【酒吧進階團】過往的試煉by 艾絲翎
【酒吧進階團】過往的試煉
採用規則:RISUS
跑團平台:論壇團
招募人數:3~5人
故事風格:冒險解密
使用Risus規則
http://revo-create.com/viewthrea ... 26amp%3Btypeid%3D50
因為是用論壇跑,採特徵骰歸零的方式要跑太久,而且死掉的機會變大
所以我另設血量3點
受傷或戰鬥檢定-1
然後,非戰鬥或受傷不扣血
就是不會吵架吵輸人掛掉……
對抗的話,採瞬分,才不會明明就論壇團了,一個對抗要打幾好篇
如果對抗失敗的話,看玩家是否主動提出補救,不然直接失敗描述
血量3點,-1特徵骰-1,-2骰數減半(無條件捨去)
玩家有10d分配於各項技能/能力,數量不限,但總合為10
每一特徵上限為5d
TN值指標
05:呼吸般簡單。哎,對雜碎是個挑戰吧‥‥‥
10:專業的也有點棘手就是。
15:英雄級、非常異想天開或蠻困難的嘗試。
20:接近超人程度/對大師的挑戰。
30:超人程度/『你在開玩笑嗎?』的難度。
(轉自M兄之「絕對無責任翻譯:《Risus — The Anything RPG》」)
希望玩家不要開全戰鬥角色,戰鬥不會是重點,而且一直打對劇情不會有好處,在一個人生地不熟的地方,還是低調點吧……(尤其是那是一個隨便一個人身上都會帶把槍的地方,很容易被幹掉的npc也有可能對玩家造成嚴重傷害。
另外開放一項角色特性,能在檢定上有優惠
例如將艾絲翎視為玩家的狀況,我以行動做為他的角色特性,在十五公尺內的跳高或墜落不需檢定,除非另外有劇情安排(下面突然多了個洞之類的)
角色卡格式:(以艾絲翎為例)
姓名:艾絲翎.史塔勒
特徵:原力感應(3)、slicer(4)、光劍/劍類武器使用(3)
特性:行動力
角色個性特點描述:
血量:3
我打的簡單,但希望玩家設角的時候盡量詳述,尤其是特性的部分,方便跑團時做判定