【酒吧基礎團】惡魔村莊的委托by Mr.天狼星
各位玩家,歡迎參加這次的基礎團。
以下是說明文,請務必閱讀。
一、基本概念
基礎團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程,
跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果
角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定。
而是由GM以每個行動的「難易度」來設定「目標達成值」,越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。
目前的難易度共分為4個等級:簡單、普通、困難、激難
而相對應的目標達成數值是:3、6、9、12
也就是說,當一個動作難度被定為「簡單」時,
擲骰結果在3以上(包括3)的話,這個動作就算成功。
同理可推,普通級難度的動作,擲骰結果必須在6以上才算成功。
反過來說,擲骰結果小於目標達成值的話,這個動作就算失敗。
二、擲骰時機
至於究竟在什麼時候要擲骰呢?
請看下方說明:
1.規則上要求的時候
2.GM要求的時候
3.進行一個不一定會成功之行動的時候
請各位玩家在擲完骰,GM會根據擲骰結果做出判定
每位玩家每回合可以擲一次主動骰,主動骰可以是攻擊、觀察之類的行動
三、道具、技能與特性
在行動的時候可以使用合適的道具,這會為擲骰結果帶來額外的「加值」,
有加就有減,在某些狀況下,各位玩家的擲骰結果也會出現意外的「減值」。
加值減值的多寡,目前都交由GM來判定。所以請大家多發揮想像力來運用手邊的道具和策略吧!
接著請各位玩家選擇兩種特殊道具或技能(特殊道具+技能總數=2)作為你這次跑團使用,並請註明效果以便討論。
請大家看看自己的角色卡,從中挑選出你覺得這次冒險會用上的兩種物品或技能,並同時將其他物品的清單列於下方
GM會再跟諸位討論道具及技能的功能該如何表現
扮演用道具則沒有限制攜帶數量,只是它們無法為你的擲骰帶來任何效果
當然,你也可以不選擇任何道具或技能。
此外,玩家可以選擇以下三種角色模版:
1)HP3,四個特性
2)HP5,三個特性
3)HP7,兩個特性
特性可以是種族、職業、能力、身分、社會地位等等,是角色與眾不同的特點。
當角色行動的時候,這些特性將會為角色獲得「難度減免」、甚至是「免疫檢定」。
玩家亦可以用兩個特性換取一個群攻特性,群攻特性不受多目標規則減值影響,但就只能在戰鬥中使用。
在一次行動機會內,當攻擊目標多於一個,攻擊將會因為分心而有所減值
當攻擊目標是兩個,該兩次攻擊將全都會受-3修正值的影響
當攻擊目標是三個,該三次攻擊將全都會受-6修正值的影響
當攻擊目標是四個,該四次攻擊將全都會受-9修正值的影響
當攻擊目標是五個,該五次攻擊將全都會受-12修正值的影響,如此類推
另外,本團不開放加總式的聯合擲骰(2D6+2D6),但仍然可以用以下的方式達成合作的目的:
玩家A要完成一個極難動作(達成值12),玩家B可以作輔助擲骰,將擲骰結果/3再加進玩家A的擲骰結果裡面。
如果B擲骰成功(起碼大於3)的話,GM便會判定A獲得來自B的加值,再加上A原有的技能加值後
就可以有效的提升達成這個動作的機率了。
四、回文速度
另外,為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位參團的玩家每一天至少能回文一次
如果角色一直沒有動作,會被判定為「呆滯」,也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來..)會很危險……
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請GM或是其他人幫忙帶你的角色
如果劇情過於遲滯,GM將會根據自己的判斷強制推進劇情
五、注意事項
附帶一提,各位玩家的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意。
若玩家有任何問題,也請多多利用這討論區來發問喔!