【酒吧任務-鬼屋探密】by guushiun

各位同學,

歡迎參加這次的新手團

以下是說明文,請務必閱讀

一、基本概念

新手團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程,

和在酒吧裡互動不同的地方是,跑團中大家可以丟的骰數增加成2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果

角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定,而是由GM以每個行動的"難易度"來設定"目標達成值",越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。

二、擲骰時機

至於究竟在什麼時候要擲骰呢?

請看下方說明:

1.規則上要求的時候

2.GM要求的時候

3.進行一個不一定會成功之行動的時候

請同學們在骰網擲完骰之後把結果貼到跑團帖中,GM會根據擲骰結果做出判定

三、道具

在行動的時候可以使用合適的道具,這會為擲骰結果帶來額外的"加值",

有加就有減,在某些狀況下,同學們的擲骰結果也會出現意外的"減值"........

加值減值的多寡,目前都交由GM來判定。所以請大家多發揮想像力來運用手邊的道具和策略吧!

四、回文速度

另外,為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位參團的同學每一天至少能回文兩次

如果角色一直沒有動作,會被判定為"呆滯",也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來..)會很危險.......

臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請GM或是其他人幫忙帶你的角色

五、注意事項

附帶一提,同學們的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意

若同學有任何問題,也請多多利用這一帖來發問喔!

在此說明一下關於"目標達成值"的概念

同學們已經開始用擲骰的方式來進行動作成功與否的判定

但有些行為很簡單,有些則很困難,這就是所謂的"難易度"

目前的難易度共分為4個等級:簡單、普通、困難、激難

而相對應的目標達成值是:3、6、9、12

也就是說,當一個動作難度被定為"簡單"時,擲骰結果在3以上(包括3)的話,這個動作就算成功。同理可推,普通級難度的動作,擲骰結果必須在6以上才算成功。反過來說,擲骰結果小於目標達成值的話,這個動作就算失敗

以之前的"尋找聲音來源"這個動作來看

由於怪聲的音量很小還斷斷續續,

因此GM判斷這個動作成功難度是困難,目標達成值是9,而冥同學丟出了9點,其它同學分別丟出了4、7、2點,所以只有冥同學成功地辨識出聲音來源,其他同學則沒聽出聲音是從哪來的。

接下來的"推門",則是需要兩個人以上合力完成的動作,屬於"聯合擲骰"

也就是說,共同參與這項動作的人所擲出的骰數可以合計

目前參與推門的角色有波爾跟天宮流雲

推門的達成值是12,而波爾擲出8

接下來天宮同學只要再擲出4以上,這個動作就算成功

希望以上說明可以幫助同學瞭解判定結果。

如果有其他疑問,歡迎發問喔