酒吧任務-消失的愛莉亞納安by 艽Chilia

此團的戰鬥採用回合制,四人皆回覆後,GM才會做出判定。

進入戰鬥模式後一回合只能回一次,待GM判定後才能做出下個動作。

此團規則是仿RISUS,但是不完全相同,請各位知道這點唷!

如果有空的話去看一下RISUS規則也是不錯的,因為我們這團未來會直接原班人馬晉升進階團,屆時將完全使用RISUS規則。

因為考量新手團難度的問題,所以更改了規則,更改規則的部分我們稱為房規。

本團房規如下----

判定的部分刪除了群體化的規則,改為個人判定加上額外擲骰。

擲骰子的話請來這裡

平時的判定為2d6

意思就是2個6面的骰子(一般看到的那種骰子)

骰子數量是2

骰子面數是6

修正值是0

有不懂的地方就在底下發問

額外擲骰就是額外增加的骰子

瓦斯雷特‧七里長的例子來說

姓名:瓦斯雷特‧七里長

特徵:祭司(3)、冰系法師(2)、暴力(2)、不死生物(1)、神經敏銳(1)、正太(1)

假設現在我們要做戰鬥的判定,冰系法師(2)可獲得2顆骰子的加成。

也就是說瓦斯雷特要使用冰系法術時就是2d6+2d6 = 4d6

如果要使用正太(1)來裝可愛騙怪獸 就是2d6+1d6 =3d6  雖然我不確定這樣裝可愛是不是真的有用 (笑)

又以諾我來做例子

姓名:諾我

特徵:矮人(3)、捲翹長髮(1)、刺擊(1)、和動物對話(2)、召喚小樹精(2)、天然呆(1)

一般人要跟動物說話其實是不可能啦,不過想要試試看的話那就是擲2d6

但是因為諾我有這個特徵-和動物對話(2),所以諾我可以擲2d6+2d6。

擲的越多越好嗎?

當然是越好,雖然也有某些團是例外,不過在這裡是這樣的哦!

也就是說我們這團的特別規則就是"額外加值"哦!除了原本的2d6,有寫到的特徵如果要用上的話都可以加骰。

而難度的部分,要擲骰前我會告知各位,以示公平。

所以不是只有我自己知道,而隨便亂判定唷!

如果還是不懂的話,也可以在這裡發問再擲骰囉!