Slowmoframe
Cadre avec effet de mouvements ralentis
Cadre avec effet de mouvements ralentis
En synchronisant un effet stroboscopique avec la vibration à grande vitesse d'un objet ( plumes, branches, fleurs, etc. ), nous créons l'illusion visuelle que l'objet se déplace au ralenti.
Ce phénomène est basé sur la persistance rétinienne.
Le principe est simple : la vibration de l'objet et l'effet stroboscopique doivent avoir des fréquences légèrement différentes ( 80 et 79,5 Hz). C'est cette différence entre les fréquences (la fréquence de battement = 0.5Hz) qui trompe votre œil et permette l'impression de mouvement ralenti ( 0,5 Hz, ici ).
Une fois que vous connaissez le secret derrière l'appareil, ce n'est pas très compliqué à créer :
Création d'un cadre en bois ;
Montage électronique ;
Programmation.
Campagne kickstarter du projet :
https://www.kickstarter.com/projects/xercyn/slow-dance-a-frame-that-slows-down-time/description
Site de vente final :
Quatre groupes pour quatre projets
Créer et partager à l'enseignant un document GOOGLE SLIDES qui sera votre journal de bord.
Dans celui-ci figureront :
un léger compte rendu de quelques lignes détaillant le travail effectué à chaque séance ;
un croquis légendé (scan ou photo) du projet ;
une liste détaillée et un chiffrage des composants à acheter ;
une partie programmation illustrée par des captures d'écran de chaque brique de programmation ;
une partie modélisation avec croquis, modélisation SW et photographies des différentes pièces imprimées en 3D nécessaires à votre projet.
Activité 1 : Afficher la valeur d'un potentiomètre sur un écran
Réaliser un montage ARDUINO permettant de faire clignoter une DEL.
La fréquence de clignotement sera définie par un potentiomètre.
Attention l'intervalle de valeurs d'un potentiomètre est [14,1023] il faudra donc le convertir pour répondre à nos besoins.
Dans cet exercice la fréquence de clignotement devra être comprise entre 1 et 5Hz.
Utiliser un écran LCD, OLED ou 7 SEGMENTS pour vérifier la valeur de vos variables.
Sur une carte Arduino, brancher :
Une DEL sur la broche D2
Un potentiomètre sur la broche A0
Un écran LCD sur une broche I2C
Afficher la valeur du potentiomètre sur l'écran
Convertir cette valeur dans l'intervalle [1-5]
Faire clignoter la DEL à la fréquence souhaitée
Activité 2 : Paramétrer une DEL c'est bien, mais deux c'est mieux !
Ajouter un deuxième potentiomètre et une deuxième DEL
Mettre à jour le code précédent afin de permettre le clignotement des DEL à des fréquences différentes
Attention il est impossible de réutiliser le code précédent. La fonction Délai nous empêchera de faire des actions distinctes à des fréquences différentes. En effet lorsque cette fonction est appelée, c'est l'automate entier qui fait une pause.
Il faudra trouver un autre moyen de temporiser, pour cela nous utiliserons une variable native du système qui retourne la durée total de fonctionnement de l'automate. Avec Tinkergen cette variable se nomme : "Temps de fonctionnement du système".
Pour temporiser nous aurons besoin de connaitre :
Le temps écoulé depuis la mise en service de l'automate (Variable : temps)
La fréquence souhaitée (Variable : fréquence)
L'instant précis quand doit se produire l'action (Variable : tick)
Concevez une solution pour positionner le (ou le les) électro-aimant et le support oscillant.
Votre solution permettra de positionner précisément et facilement l'électro-aimant et le support (trouver la distance idéale pour le champs magnétique).
Utiliser SolidWorks pour modéliser votre solution.
Nous imprimerons ensuite avec l'imprimante FLSUN V400.