Le projet se déroulera en plusieurs étapes et beaucoup de question s'imposent :
Comment faire une console ? Quels sont les besoins matériels ? (Quelle machine répondra le mieux à nos besoins ?)
Quels sont les besoins logiciels ? (Quel système d'exploitation et quels logiciels installer pour obtenir une émulation de qualité ?)
A quels jeux pourrons-nous jouer ? Quels sont les jeux rétro populaires à trois ou quatre joueurs ?
Comment jouer ? Avec quels périphériques ? Pouvons-nous créer nos propres périphériques ? Quel en serait le coût ? Quelle en serait la complexité ?
Dans cet atelier nous allons nous consacrer au montage d'une console rétrogaming, puis nous nous attèlerons à la conception, à la modélisation, à l'impression 3D et à l'assemblage de nos propres joysticks arcades.
Alien vs Predator Armored Warriors
1994
Teenage Mutant Hero Turtles: Turtles In Time
1991
NBA Jam Tournament Edition
1994
Knights of Valour 2
2000
Golden Axe: The Revenge Of Death
1992
Dungeons and Dragons: Tower of Doom
1994
Dungeons and Dragons: Shadow over Mystara
1996
Bomberman World arcade
1992
Xmen : The arcade game
1992
Sunset rider
1993
The Simpson : Arcade game
1991
Cadillac and dinosaures
1993
Impression 3D du panel
Système de fixation du contrôleur
Inserts en laiton positionnés
Fixation du contrôleur
Insertion des boutons
Fixation du joystick
Vue du dessous
Câblage de la chaîne de masse
Câble management de la chaîne de masse
Ajout des câbles de communication
Vue d'ensemble des panels réalisés
V2 Cadre
V2 4 boutons
V2 4 boutons
V2 4 boutons
V2 câblage
V2 2 joysticks
V2 2 joysticks
V2 3 joysticks