Choisir l'unité de mesure qui correspond au besoin
Pour des petites pièces nous choisirons mm, et une précision à une décimale (0.0)
Pour faire des plans, la caméra en projection parallèle est plus appropriée (supprime l'effet de profondeur)
La vue en plan (du dessus) permet de bien commencer le projet.
Clic molette permet de déplacer la caméra
Shift + clic molette permet de déplacer l'espace
Clic, déplacement souris, clic.
Clic, déplacement souris, saisie de la valeur sur le pavé numérique.
Il faudra saisir 10.5,7.8
Le point est le caractère de séparation entre le nombre entier et la décimale
La virgule est le caractère de séparation entre la longueur et la largeur du rectangle.
Sélectionner l'outil cotations
Clic sur un sommet
Déplacement souris vers le sommet opposé
Clic
Tirer le repaire
CTRL + S = Enregistrer
CTRL + Z = Retour arrière
CTRL + Y = Retour avant
WINWOWS + SHIFT + S = Capture d'écran d'une zone
Espace = Sélectionner
R = Outil rectangle
C = Outil cercle
P = Outil pousser / tirer
T = Outil mètre
Rectangle 50,50
Tirer 50
Tirer un côté de 50
Repères à 50 et à 100 sur le dessus
Rectangle entre les repaires
Tirer 50
Décalage de 5 sur toute les faces
Pousser pour traverser la matière
Commencer par un rectangle
Ajouter du volume pour former un pavé droit
Commencer par placer des repères
Puis placer des cercles et enfin donner du volume
Commencer par faire un décalage.
Puis pousser la matière pour creuser la brique.
Placer ensuite les repères afin de placer les cercles.
Retirer la matière des cercles
Creuser les côtés :
Placer les repères
Placer les cercles
Enlever la matière
Creuser les plots :
Faire un décalage
Enlever la matière
Imaginer, concevoir et réaliser une solution technique
Le prototypage de solutions
Modes de représentation :
croquis
schéma
modélisation volumique
Ergonomie liée à l’usage
Instruments de mesure
Respect d’un besoin ou d’un cahier des charges simple