Magia matemática
Asignatura y curso: Matemáticas 3ºESO.
Dirigido a: Alumnado 6º Primaria y otros visitantes.
Materiales, espacios y recursos: Calendarios, fichas de números, cubo soma, juego con tapones. Se elaboran las fichas, el juego del cubo y de la construcción de los triángulos
Objetivos:
Poner en práctica conocimientos matemáticos para desarrollar juegos de magia
Mostrar aspectos lúdicos de las matemáticas
Contenidos curriculares:
Base dos
Aritmética modular del 7
Desarrollo durante la Jornada: Los alumnos que se acercaban por el estand podían participar en uno de los dos juegos de magia que se prepararon:
En uno de ellos, por medio de tarjetas (preparadas), se podía adivinar el número que se había pensado solo indicando solo en qué tarjetas aparecía.
En el otro, usando calendarios viejos se podía adivinar la suma de los números que quedaban al seguir las órdenes del “mago” con el calendario
Por otra parte, se disponía sobre la mesa de dos juegos: el cubo soma, y otro sobre la construcción numérica de triángulos (con fichas de 1, 2, 3… unidades se trataba de formar triángulos de distintos valores para los lados).
Valoración: Muy participativo porque los alumnos se sorprendían en los trucos y se animaban con los juegos.