Gamificació
GAMIFICACIÓ:
Aquest mapa conceptual interactiu de la GAMIFICACIÓ, el seu contingut i la seua proposta didàctica de treball han estat extrets de l'espai de formació virtual Odissea anomenat "Formació mentoritzada a centre". Clica al damunt de les diferents fitxes del puzzle per descobrir la GAMIFICACIÓ a fons.
Aquestes dos presentacions fetes amb Genial.ly sobre la gamificació i la introducció del joc en el procés educatiu dels alumnes són obra del professor Raúl Diego, fruit de la seua tasca vers les noves tecnologies i la innovació docent:
Què és i què no és un disseny educatiu gamificat? Resum de la intervenció d’Oriol Ripoll
Vídeo resum de la intervenció d'Oriol Ripoll, membre del comitè científic del projecte Educació Demà, al Camp Base de Gamificació en Educació de la Fundació Jaume Bofill, celebrat el 24 de novembre de 2015.
Conspiració intergalàctica: gamificant a educació superior. Experiència de gamificació
Vídeo d'un exemple de gamificació a l'ensenyament universitari, Conspiració intergalàctica: gamificant a educació superior, de Pere Cornellà Canals, mestre, pedagog i professor a la menció en TIC al grau en Mestre de la UdG. (24 de novembre de 2015)
Low cost gamification: english and creativity development made simple! Experiència de Gamificació
Vídeo de l'experiència educativa gamificada d'Educació Visual i Plàstica, Creativitat i Anglès al Cicle Superior de Primària i Secundària, Low cost gamification: english creativity development made simple, de la mà de Christian Negre, docent a primària i secundària de l'Escola Pia de Calella. (24 de novembre de 2015)
Una proposta de gamificació: Breakout edu
Un breakout és un joc derivat dels populars Scape Room. És un tipus de gamificació que consisteix en resoldre reptes per tal d'anar superant passes (pantalles, steps) fins a arribar a la tresor, recompensa o objectiu final, introduint així a la nostra tasca docent mecàniques i dinàmiques relatives al joc. En un breakout, no cal sortir d'una sala o habitació com passa en els Scape Room sinó que, en aquest cas, l'objectiu és obrir una capsa que s'ha tancat amb diferents claus o cadenats que s'han d'anar obrint amb codis o passwords i superant per tal de poder continuar en el joc. Per aconseguir els codis que obren aquests cadenats, cal resoldre els reptes, problemes o enigmes que se'ns van plantejant. Per crear un entorn ideal de joc i recerca, cal redactar una petita història que transformi els participants en agents secrets, científics, aventurers o qualsevol personatge que imaginem, disposat a salvar el món sencer!
Scape Room vs. Breakout:
BREAKOUT EDU: l'escape room educatiu
Marta López, professora d'innovació educativa a Google, ens mostra, en aquest vídeo, com crear un Breakout EDU, també anomenat Scape room educatiu amb Google Forms. (14 de juny de 2018)
Aquestes plataformes online que tens a continuació afavoreixen l'ús d'estratègies gamificades a l'aula i permeten la creació d'activitats educatives basades en el joc:
Portals dedicats als jocs educatius:
PERSONATGES EN JOC
Jocs educatius per conèixer els personatges de la història de la ciència i la tecnologia de Catalunya