COMPETÈNCIA DIGITAL
Anem a ser pràctics...
Anem a ser pràctics...
Cal tenir en compte que, atès el caràcter instrumental de les competències digitals, s’han de vincular a totes les matèries del currículum . Per això, cal desenvolupar a les aules la relació entre els continguts clau de l’àmbit digital amb la resta d’àmbits curriculars, distingint entre el coneixement implícit, l’aprenentatge per l’ús i l’estudi d’aquests continguts.
Per a l’assoliment de les competències digitals és fonamental que els alumnes tinguin accés als dispositius i a les diverses aplicacions. Tot plegat ha de contribuir que l’alumne, d’una banda, millori els seus aprenentatges i, de l’altra, desenvolupi actituds responsables i adequades en relació amb la seva identitat digital i amb l’aprenentatge al llarg de la vida.
(antic currículum, ja que el nou no s'ha desplegat)
L’aprenentatge mitjançant la robòtica educativa es duu a terme de forma significativa en la mesura en què els alumnes fan muntatges i programacions pròpies, i és justament aquesta forma d’aprenentatge la que volem potenciar. Aquesta eina d’aprenentatge és una forma perfecte d’introduir la tecnologia i la programació en edats primerenques.
La robòtica es situa dins el corrent del construccionisme, el qual deriva directament del constructivisme; amb l’objectiu de situar al alumne al centre del procés d’aprenentatge mitjançant la manipulació i la construcció en contextos reals. A més, ensenya a seguir el mètode científic, a realitzar prediccions, manipular i observar els resultats tot aplicant les àrees de matemàtiques, ciència i tecnologia de forma pràctica i visual.
També hi trobem beneficis com: el treball en equip i la col·laboració entre companys; l’orientació espacial, la resolució oberta de problemes, l’estructuració del pensament de forma seqüencial, l’autonomia en el procés d’aprenentatge i la resolució de conflictes.
Enllaç a la pàgina del Departament d'educació i formació professional amb recomanacions i enquesta