如何避免被擊中
基本移動技術
移動指導
一個人如何在戰場中移動時不被擊中?適當的移動能避免死亡。 而無計畫的移動則會使敵人讓你陷入痛苦中。 這些指導能幫助你提升存活率。
從掩護移動到掩護或掩蔽到掩蔽。若你在敵火下,在短程衝刺下應該如此移動.。在移動前確定應該往哪裡走。 這使你不亂入敵人火網中。
保持適當距離, 過於靠近可能造成嚴重傷亡。隨時試著互相保持五公尺。十公尺更好。 如此可以降低小隊在受爆裂物或連發武器攻擊後的傷亡。
基本移動技術
移動指導
一個人如何在戰場中移動時不被擊中?適當的移動能避免死亡。 而無計畫的移動則會使敵人讓你陷入痛苦中。 這些指導能幫助你提升存活率。
從掩護移動到掩護或掩蔽到掩蔽。若你在敵火下,在短程衝刺下應該如此移動.。在移動前確定應該往哪裡走。 這使你不亂入敵人火網中。
保持適當距離, 過於靠近可能造成嚴重傷亡。隨時試著互相保持五公尺。十公尺更好。 如此可以降低小隊在受爆裂物或連發武器攻擊後的傷亡。
保存體力。若不緊急的話,避免衝刺。玩家若不管戰術情況如何,到處亂衝可能造成嚴重傷亡。因為他們在長期衝刺後遇到敵軍而無法有效瞄準,所有人都應該保存體力,來用在重要時刻。像遇埋伏,狙擊手,或任何危險。經常考慮是否需要休息。 你可以選擇慢跑,但你還是會漸漸疲勞,而衝刺則會使你快速疲累。而爬上山坡也會使你疲累。你越累,你的視覺越會被干擾。你呼吸越大力,你的準度越差,你裝彈藥的速度也越慢。當情況允許時用慢跑或走路,在情況允許時就休息。你不只會活更久,也能保持小隊對敵的機動性。
當接敵時確定你要去哪裡。如果你有注意周遭環境的話,在小隊被突然攻擊時,應該可以馬上移動到掩護或掩蔽中,最不應該做的事就是直直站在接敵點上,如果那裡有埋伏,敵人應該已經瞄準或在試著瞄準你了。快速的移動來找到一個好的位置來反擊。
當停止移動時跪下。蹲下或跪下會降低你的暴露。讓距離你遠的人較難打中你。要培養在停下兩秒後便蹲下的習慣。如果你還得等一段時間,趴下,或尋找掩蔽物,或同時一起做。
我站起, 敵人看到我了,我趴下。基本上,”單人衝刺(individual rush)”包含快速站起,衝刺到一個點,然後滑行趴下,加一個趴下的翻身,會使敵人更瞄準不了你。而且單人衝刺在高草叢或掩蔽物接近時使用更有用。當你做到了正確單人衝刺時,敵人只有幾秒的時間來看到你,瞄準、並嘗試攻擊。"滑行趴下"也可以使敵人迷惑於是否確認擊斃你。一個FireTeam如此前進時(FireTeam rush),敵人只能在短時間內攻擊快速而隱蔽的目標,是保持小隊生存並持續前進的好方法。
使用適合那個環境和情況的步伐移動。在不同情況下,你可能會想要衝刺、跑、或走,或以戰術步法來移動。走路使你保持你的武器抬起,同時緩慢前進並保持高度警戒。戰術步法相似於走路,但讓你移動更快並保持你的武器抬起。判斷你的環境和情況,選擇適合的速度與警戒的移動方法。並快速反應敵人的攻擊。在森林,室內環境走路,戰術步法通常都是最好的方法。但在平原那類的開闊地你則應該從掩護衝刺到另一個掩護。
不要暴露在地平線上。如此你就不會像下圖一樣,這發生在走在山頂等等高處。如果一定要通過那類地點而你覺得敵人會看到你,試著順著草叢移動或趴行來提供掩護。
體力及裝備規劃
ARMA3將ARMA2體力的各方面都更加現實。就像一個步兵只能帶這麼多並繼續作戰。
技術上,體力的變化強調了地形和正確的戰鬥裝備攜帶量的重要性。山坡和傾斜地區會造成更多的疲累度,而快速的移動方式如戰術步法或衝刺,在某些坡度將會無法使用。過重的裝備是使你疲累的重點之一, 而玩家也得控制你的體力和裝備。這使遊戲中的戰鬥更加的真實,也防止玩家在身上帶一間軍火庫。
在ARMA3當疲累時,你會發現你越來越慢,換彈夾和變換姿勢的在較高疲累程度時速度也變慢了。你帶的東西越重,你的疲累速度越快,例如背火箭筒加上有一堆彈藥的背包。重度疲累時,呼吸的聲音會很大,螢幕四周也會有陰影若隱若現。要使體力回復,可以慢下來或完全停下休息。記住任何比走路速度快的步伐都會使你越來越累。
控制體力技巧
控制攜帶的裝備。你可以在你裝備欄的下面看到你的裝備量。試著保持在現有裝備和帶裝備的極限留幾個正當的空缺。越輕你就越不需要休息。
帶上合理的戰鬥裝備。基本戰鬥裝備包括一把槍、十個彈夾、一些繃帶和嗎啡、一些破片手榴彈與煙霧彈,這讓你可以帶更多不同用途的東西並不會帶太多東西。
到處衝刺是白癡的行為。到處快速移動很快就會使你疲累。用慢跑或走路來移動用衝刺來保存你的性命。
休息後再開始移動,長時間作戰或穿越、進入敵區前先休息吧。進行此類行動前,短期休息像蹲或趴下幾秒,給你更多體力和警戒度,來反擊敵人。
許多多人武器小組所帶的裝備都比戰鬥用裝備都還重。重反坦克,防空,重型機槍或那類的小隊們。都得了解你身上可能會帶三十公斤以上重死人的裝備。
散裝資源。記得像迫擊砲彈、反坦克飛彈、機槍彈藥這些特殊裝備,可以分散在其他單位身上。
掩護和掩蔽
掩護VS掩蔽
不被擊中的第一要點就使讓敵人看不到或打不中或兩者都做不到。你會發現你在戰場上主要目標之一就是尋找一個良好的掩護。為了達到這個目標,你得知道掩護和掩蔽的差別才能好好用它們。戰鬥中你隨時都應該盡力待在掩護掩蔽中。如果敵人看不到你它們也沒法子準確射中你了。
而如果你找到一個好掩護,敵人看到你也射不到你了。
掩蔽就是使敵人看不到你的任何東西。像樹叢,樹木那類子彈容易射穿的。
一個在使用掩蔽的機槍手,同時樹叢不會檔住他的子彈。
掩護則是使敵人射不到你的任何東西。任何硬到可以擋子彈的東西都是掩護,像牆、載具。而磚牆可能可以幫你擋一些子彈或飛彈。
一個步槍兵正使用岩石當掩體,並側身觀察。
擠進掩護和切換視線位置
一件重要的事情,就是ARMA中以瞄具瞄準會使你你的視線右移,如果在找掩護時將這項列入考慮,會大量降低你對敵人的身形暴露。
這張示範適用一棵樹,路燈、車、石頭,都可以達成這樣的效果。
姿勢調整系統
ARMA3中一個重要升級就是除了一般站蹲趴,還有以下選項:
利用這些姿勢來減少你的暴露,你暴露度越小,就越難被敵人看到或射擊。
側身
ARMA3有兩種側身,可以讓你上身體向旁偏,另一種能讓你全身直接向旁移動。所以,第一種方法能使你看到並瞄準一些目標,但減少你的暴露程度。而第二種能使你有更好的瞄準視野,但也造成身體更為暴露。
記得向左斜靠會讓槍移動到左手射擊,如此也可以降低暴露度。
當趴著時調整姿勢會讓往右或左偏來減低暴露。
姿勢影響的準確度和暴露度
精確度會被姿勢所影響,站姿最不穩,蹲姿還好,趴姿最穩。
養成一個習慣,在射擊中遠距離時,記得蹲下,如果情況允許近距離也要。
有兩個好處,增加準度和降低暴露面積。當要邊移動邊射擊時,可以蹲或站著。站著在這個情況則是最穩的,而蹲姿會浪費體力並使準心搖晃更大。ARMA3的戰術步伐也是移動開槍的好方法。
從缺口處開火
當利用窗戶開火時,記住這些事項:
在依舊可以攻擊情況之下,離窗戶越遠越好。把自己放置在槍口、煙霧、和閃光都不會暴露你位置的地方。
如果需要在房間移動的話,用爬的。在屋內站著移動就像告訴敵人說,我正在移動喔!也有可能會被狙擊手殺掉。
根據射擊距離來調整姿勢。盡可能保持低姿態,只有在對付近距敵人或換射擊角度時才起身。
永遠待在持槍手反向的窗戶邊,來確保只有步槍和部分身體被看到。當你是個右手射手,而待在左邊的窗戶邊時,表示大部分的身體都被保護著,而當用姿勢調整把將槍移到左肩時,表示在右邊的窗戶會比較安全。
使用載具作為掩護
在緊急狀況下,車輛可以被用來掩護你,效果取決與你使用的是何種載具為掩護。一輛沙灘車明顯沒法子幫你擋子彈,除了敵軍可能會笑幾秒幫你延遲死期外,像一個報廢的的裝甲車,就是一個不錯的選項。
當裝甲隊在和步兵合作時,常常會使用裝甲車的體積來掩護後面的步兵。同樣的,好的裝甲隊會和步兵合作互相掩護。我們將在協同作戰章節中討論。以下是用車作為掩護時注意事項:
在情況允許下,離的越遠越好。ARMA中的車輛非常容易在經過嚴重攻擊後爆炸或忽然燃燒。敵人離你越遠,離車輛就可以越遠。但是如果很近的話,就和他擠在一起吧!反正被射死、輾死都是死!
城市俯臥(Urban prone)。最低的姿勢調整,透過車底看前方的狀況,在這個姿態下沒有辦法好好使用的準星。但是忽然趴下射死接近的敵人也是不錯的方法。當用這中姿勢射擊時,不要在瞄敵人了!看到腿或腳時,把那兩支腳射趴!射擊腿部,會讓敵人失去站的能力而趴下,適時左右交換,也可以如此使用。
輪胎是很好的掩護。所以盡可能使用。敵人如果在制高點的話,趴在車後可能會導致死亡,同時ARMA3也有跳彈。所以躲到車輪後,或移動到更好的掩護。
當使用有人在開的車作為掩護時,確定保持安全距離。確定車輛組員知道你在他們旁邊,他們也該小心移動。
好的載具組員會掩護步兵。這樣合作,在開闊區域推進時非常有用,但步兵不可以塞在車後,不然可能會一起被輾死或炸死。
肉身掩護。非常時期使用戰術,當事情急轉直下時,記得屍體可以拿來當掩護,沒錯血會亂噴,但是活著總比死了好。