遊戲風格?
遊戲風格?
我們遊戲風格非常接近國外的ShackTac社群,主要注重在利用ArmA 3模擬輕步兵戰鬥的戰術,戰技,協同作戰和通信。活動的核心編制是輕型步兵排的特遣部隊與少量的支援單位/資產。
遊戲核心是角色扮演單位。我們致力於通過提供獨特和結構化的軍事經驗,為會員提供身臨其境和專業的環境,發揮角色扮演的作用。當在遊戲中,會員必須扮演體驗如同在外國戰場或在國內的培訓的環境的角色。
我們的目標是始終是平衡現實主義與樂趣。如果會員沒有享受這種體驗,那麼這個社群就沒有存在意義了。當遇到現實與模擬上的問題,必須在兩者之間的作出決定,我們總是要記住,這是一個遊戲,我們在這裡是要找到樂趣,而不是單純的硬核模擬一切的軍事事務。
一般來說,我們的任務以步兵戰鬥為中心,沒有強大的支援,也沒有高科技的武器,每個玩家使用反射式瞄具或是機械瞄具的武器,放大瞄具則非常少使用。反坦裝備則是AT4s、SMAWs而Javelins和泰坦等可以鎖定的裝備則非常少用。簡單來說,我們喜歡體驗一場硬仗,也是如此選用裝備。當有空中支援時,通常只會有AH-9或是具有M240的Blackhawk。我們通常不會有更強大的空中支援,即便有,也會非常小心控制平衡,避免空中單位“偷走所有的樂趣”。
我們的玩家不偏好任務不會失敗的“無限重生模式”。我們總是喜歡一場硬仗,透過戰技、戰術與團隊合作得到勝利;如果不在任務中達成這些,我們寧可接受失敗。任何失敗都有他獨特的樂趣,我們將會互相交流意見並且期待下一次的任務能夠避免相同的錯誤,而玩家也因此更進步!