為何不使用放大瞄具?

相信許多玩家注意到我避免使用放大倍率的瞄鏡,相信很多人會好奇這麼選擇的原因。是瞄具的建模太差嗎?還是基於遊戲引擎限制無法達到真實的光學瞄具效果?或是單純任務背景設定部隊的經費不足呢?

由於ARMA3在一定距離外就無法做出陰影效果,導致非常容易發現敵人.

加上放大瞄具使得交戰距離更遠。這或許在現實中是好事,但在arma3中容易使任何一個任務變成無聊的打靶競賽,少了步兵發揮戰術戰鬥與團隊合作的樂趣。

撇開技術與遊戲原因,我們觀察到在多人遊戲中一些玩家的心態,他們過於崇拜“遠距離”射擊、狙擊手以及模擬。

至少在ARMA,經常有許多人用過於強大的放大瞄具作為自己的獨特能力來得到其他人的讚美,而實際上只是他的裝備比別人具有優勢且能夠有較小的風險。

我也遇過數不清認為自己是萬中選一的狙擊手,只因為他們能待在一個制高點用他的狙擊槍將敵人一個一個狙殺,讓其他扮演步兵玩家變的沒有存在感。我認為這是一種作弊,令人感到空虛的行為,這也是為什麼狙擊手很難安排在我的任務中以及我會戲弄這類的玩家。