介紹ARMA3
什麼是 Arma 3?
給那些新加入Arma的玩家,基本上他是一個令人難以置信的廣泛軍事聯合行動模擬和現代大型戰鬥模擬。除此之外,它還是充滿著創意與可配置的模組化(moddable)遊戲。它配備了一個強大的任務編輯器和腳本語言和工具,可允許單位,武器,車輛,地形等,在遊戲中以任何方式創建。
ARMA3遵循著閃點行動,ARMA1和ARMA2的腳步,以步兵為核心,無一例外提供最逼真的聯合作戰。它可以準確地量身定制遊戲內容,根據你想要得到什麼樣的軍事模擬環境。
什麼是 Arma 3?
給那些新加入Arma的玩家,基本上他是一個令人難以置信的廣泛軍事聯合行動模擬和現代大型戰鬥模擬。除此之外,它還是充滿著創意與可配置的模組化(moddable)遊戲。它配備了一個強大的任務編輯器和腳本語言和工具,可允許單位,武器,車輛,地形等,在遊戲中以任何方式創建。
ARMA3遵循著閃點行動,ARMA1和ARMA2的腳步,以步兵為核心,無一例外提供最逼真的聯合作戰。它可以準確地量身定制遊戲內容,根據你想要得到什麼樣的軍事模擬環境。
除此之外,ARMA3支持了一套強大的多人遊戲功能。它具有處理高達百人以上的玩家在同一時間內一起進行一個單一的任務,在合作的情況下,或任何可以想像的到的玩家團隊互相對抗,以及一起對抗AI的能力。任務設計的可能性幾乎是無限的 – 如果你能想到它,你也許就可以做到這一點。
像是ARMA的其他系列一樣,ARMA3是我的遊戲團隊的首選,Shack Tactical。我們玩的任務包括各種類型,從嚴肅到一點都不嚴肅的類型都有,而這一切都讓我們覺得很有趣。這是我們的熱情,這種群體性的“構建你自己的冒險”的內容和任務的創建方法,使這麼多年以來我們的社群能夠持續茁壯成長。
我希望正在考慮加入ARMA3多人遊戲的人一方面能找到一個可以優質的玩家社群。我也希望本指南能夠提供知識基礎,幫助玩家跟整個社群一起努力,如果不能完全“按準則行動”,那麼至少可以當作參考吧。
Altis 目前ARMA3最大的地圖
具有前瞻性
正如同之前的指南系列,TTP3是以前瞻性的思維來創作,正因為如此,有一些參考的功能和概念,可能不適用於ARMA3的最初發行版本,而是基於於現實、由較大的社群在模組和腳本上修改創建的任務。這些特徵完全是根據我個人的經驗,通過在本系列近八年的多人遊戲和模組改裝的基礎,你可以合理地期望看到本指南中提及社群中有各種模組組合- 也就是說,TTP3能夠適合各種使用模組改裝任務的社群。我個人的看法是,最好是每次都可以寫你知道未來將會釋出的功能,使遊戲功能不斷的成長,而不是限制住遊戲內容,妨礙遊戲的開發,這將成為他們寶貴的技術以及人們說的"到候會出現的功能",希望你同意!