AI裝備設置
AI裝備設置
這邊將教導如何設置AI的裝備
這邊將教導如何設置AI的裝備
安裝教學
1.打開任務資料夾底下的config.hpp
2.找到AI自訂義裝備這欄
3.找到你想要套用裝備的陣營
enabled = false;
false改成true; 為啟用
4.回到遊戲開啟軍火庫 配置你想要的ai模樣
5.將內容匯出到空的剪貼簿上
6.擷取該物件的 "ClassName"; (參造下方第1點)
7.貼上後並填寫概率 (參造下方第2.3點)
8.完成
1.ClassName意旨 該物件的類名 任何我們穿的,拿的,開的物件都有自己的類名
如何知道他的類名? 服裝.槍枝等最快速的方式是軍火庫匯出後到剪貼簿觀看
範例 this addWeapon "arifle_MXC_F";
後方的"arifle_MXC_F"就是這把槍的類名
2.編寫範例:
headgear[] = {{"H_HelmetSpecB_snakeskin", 0.8},{"", 0.2} // 後面類名位置是空的代表20%的機率會去除頭飾
rifles[] = {{"rhs_weap_m4a1_carryhandle", 0.8},{"rhs_weap_m249_pip_L", 0.2}};
*在上方的意思是 有機率戴頭盔 也有機率不戴頭盔 80%的人會使用m4a1 20%的人則是拿m249
3.概率是由 0 到 1 (0 = 0%, 1 = 100%).就像上方提到0.2代表20%的機率會去除頭飾
要是概率加起來不足1或超過 他們會被重新隨機計算. 意味著他不會造你所想的概率來生成
要刪除默認的物品 請在語法中保持為空.
*如果有特定的角色想編輯但他在我修改的陣營裡面怎麼辦?
點開編輯那位特別的AI單位 拉到下方找到禁用AI裝備
並且用軍火庫幫她捏裝備 完