Exercice : Compteur
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Objectif : Avec la carte micro:bit réaliser un compteur de 0 à 10
Lorsque le bouton A est pressé incrémenter la variable "compteur" par 1 jusqu'à 10 et l'afficher sur l'écran LEDs de la carte micro:bit
Comment ça marche :
- Créer une variable nommée " compteur "
- Au démarrage, initialiser la variable compteur à 0
- ajouter 1 (incrémenter) à la variable "compteur"
Jouer à pile ou face
Le tirage au sort est souvent utilisé dans les jeux pour déterminer par exemple quel joueur commence ou pour effectuer un choix au hasard.
Lorsque la carte est secouée, un nombre au hasard est choisi 0 ou 1
Si c'est le nombre 0, elle affiche pendant 1 seconde l'écran suivant
Si c'est le nombre 1, elle affiche pendant 1 seconde l'écran suivant
Faire un dé à 6 faces en secouant la carte