用途
舞台會連同兩個新的花瓶桌、一個劇本和一個穿有娃娃套裝的人體模特兒一起,作為布景生成在世界上。
可以對舞台點擊滑鼠右鍵來進行展示,每個角色都有不同的對話或反應。
穿上一整套特殊的戲服,可能觸發不同劇情。
將劇本所寫的戲服,穿在角色或人體模特兒身上,集中到舞台上,就能夠觸發劇本劇情。
所有表演者必須在舞台周圍 5.5 格牆半徑內,範圍大約比舞台底座稍大一點;會發表特殊評論的觀眾要在 20 格牆半徑內
目前可以進行的表演:
每個倖存者自己的演出
娃娃的劇本劇情
三個章節,每章三幕,共九幕
鐵匠獨白
國王獨白
愚者獨白
樹的獨白
重聚
如果玩家進行的表演沒有下一幕,在表演結束後,舞台的布幕會關閉,旁邊會生成 3 隻薔薇獵犬來攻擊玩家,它們 3 個的戰利品會是表格中 7 組裡的其中 1 組。舞台布幕關閉後,會在 3~6 天後再次打開,關閉的期間不能進行表演。
舞台怎麼判斷要演哪齣戲:
如果點擊表演的人沒有穿著戲服,就會進行那個屬於那個角色的表演
如果有穿戲服的話,會優先挑選演員數最多的戲來演。例如由鐵匠演員點擊表演,同時間台上還有娃娃演員,而娃娃劇本正翻到第一章第二幕,只看演員的話鐵匠獨白和第一章第二幕都符合條件,蛋這時候因為第一張第二幕的演員數較多,所以舞台就會選擇演這個
如果演員數量最大的的表演有不只一個,那就會隨機選其中一個來演,例如娃娃劇本翻到第一張第一幕,同時間台上有娃娃和樹,就可以演樹的獨白或第一張第一幕
用途
走路速度:4
雖然大部分時間它都不會起來走路攻擊 CD:8 秒
和世界上原本那個花瓶桌很像,有影手在桌子下,屬於生物,可以被紫寶石傳送,但和原本的花瓶桌不同,不會追尋火源。
玩家用槌子敲茶几的話,它會仇恨玩家,當茶几在攻擊狀態時可以被攻擊,攻擊茶几不會招來茶几的仇恨。
玩家正在舞台上表演時被敵人攻擊的話,它也會仇恨攻擊玩家的敵人。這時候它的攻擊就不會對玩家造成傷害。此外被茶几攻擊的生物,不會對茶几產生仇恨。
茶几要攻擊時會先站起來,走向目標一小段時間後蹲下,接著向目標伸出暗影之手。暗影之手伸長的速度是 6,它會先直線延伸 1.25 格,接著轉向目標的方向,再次直線前進,伸出 6 段後就會消失。
暗影之手會隨時對手掌心周圍 0.5 格地皮內的範圍造成 80 的 AoE 傷害,但被影手打過後 5/6 秒內不會再次受到傷害。暗影之手無法擊中飛行的敵人。
茶几站起來後也可以被攻擊或被槌子敲,如果觸發下列其中一項條件,茶几就會失去對目標的仇恨,並會嘗試走回它的「出生點」坐下,並將血量和敲擊次數回滿。
茶几受到 2923 傷害
被槌子敲了 86 下(也包括直接被 boss 撞的槌子效果)
目標遠離茶几超過 6 格地皮
茶几超過 10 秒沒有被攻擊
茶几離開載入範圍或伺服器重啟的話,茶几就會把它在的位置當作新的「出生點」,也就是用紫寶石法杖傳送後,它就會把那裡當作它新的家。
野薔薇
(Briar)包含身體及頭部裝備的一整套戲服,透過一個生成在世界上的新布景取得。
布景上會有一個特殊雕像和四個野薔薇,特殊雕像可以用鎬子敲,但無法完全敲壞,最多只能敲 7 下,敲到底的時候就會像一般的大理石雕像一樣掉 2-3 個大理石。
特殊雕像被敲壞不會影響雕像生成野薔薇的功能。
玩家可以右鍵採集野薔薇,跟拔玫瑰一樣,受到 1 點傷害並得到一個花瓣,也可以直接攻擊野薔薇,兩種做法都會讓野薔薇變形成薔薇獵犬。
來自特殊雕像的野薔薇不會主動變成獵犬。
當薔薇獵犬起身時,雕像會在 1 天後重新召喚 4 個野薔薇,並從 9 套戲服中隨機選擇 2 套,分給 4 個野薔薇當作戰利品。
薔薇獵犬血量 50、攻擊力 10,其它數據都和普通獵犬一樣。殺死後的戰利品就是戲服。
薔薇獵犬
(Briar Wolf)娃娃
破碎娃娃
粉碎娃娃
鐵匠
國王
鏡子
愚者
女王
樹
用途
現在在世界生成的時候,世界上的麥斯威爾雕像和豎琴天使雕像,有 50% 的機率會被薔薇纏繞,並承受 1-8 下不等的鎬子敲擊傷害。
如果火坑或石頭火坑曾達到最大燃料值,在熄滅之後會掉落木炭
在玩家變成幽靈時會出現提示訊息,嘗試幫助新玩家學習如何復活,若有開啟可在惡魔門復活的選項,也會提醒他們
用途
角色檢視一張食譜卡時,會顯示出一個官方寫好的烹煮鍋食譜。
食譜卡可以從以下的來源獲得:
風滾草開出的 3 個物品,各有 0.25% 的機率是食譜卡。
墳墓土堆有 10% 的機率挖到。
內含手杖的海底寶藏箱(有 10% 的機率開到)和內含釣具的海底寶藏箱(有 30% 的機率開到),裡面會有 1 張食譜卡。
其中一種新的布景(前輩)會在地上出現 2 張。
雖然但是不要相信這些東西
藤壺壽司: 藤壺(1) 海帶(2) 蛋(1)
蛙腿三明治: 蛙腿(1) 紅蘑菇(2) 胡蘿蔔(1)
蘆筍湯: 蘆筍(2) 馬鈴薯(1) 洋蔥(1)
火雞大餐: 雞腿肉(2) 大肉(1) 漿果(1)
魚排: 小魚肉(3) 樹枝(1)
火龍果派: 火龍果(2) 馬鈴薯(1) 辣椒(1)
粉末蛋糕: 蜂蜜(1) 玉米(1) 樹枝(2)
藤壺魚頭: 藤壺(1) 小魚肉(2) 馬鈴薯(1)
蜂蜜大肉: 蜂蜜(2) 大肉(2)
雖然但是不要相信這些東西
太妃糖: 蜂蜜(3) 漿果(1)
蝴蝶瑪芬: 蝴蝶翅膀(1) 胡蘿蔔(2) 漿果(1)
烤肉串: 大肉(1) 洋蔥(1) 茄子(1) 樹枝(1)
香蕉冰: 香蕉(1) 冰塊(2) 樹枝(1)
無花果烤肉串: 無花果(1) 樹枝(1) 小肉(2)
南瓜餅乾: 南瓜(1) 蜂蜜(2) 漿果(1)
魚塔可: 小魚肉(2) 玉米(1) 洋蔥(1)
兔肉湯: 小肉(1) 冰塊(2) 番茄(1)
加州壽司捲: 海帶(2) 小魚肉(2)
雖然但是不要相信這些東西
舒緩茶: 必忘我(1) 蜂蜜(1) 冰塊(2)
葉肉青菜: 葉肉(1) 番茄(2) 胡蘿蔔(1)
茄子盒: 茄子(1) 馬鈴薯(1) 洋蔥(1) 大蒜(1)
鼴梨沙拉: 鼴鼠(1) 石菓(2) 玉米(1)
蜂蜜小肉: 蜂蜜(2) 小肉(2)
堅果袋: 烤樺木堅果(2) 漿果(2)
辣椒鑲肉: 辣椒(1) 小肉(2) 馬鈴薯(1)
吃飽牛牛食物: 樹枝(3) 樺木果(1)
辣椒燉肉: 大肉(2) 番茄(1) 辣椒(1)
取得
和沙塔一起作為蟻獅的戰利品,也同樣可以給蟻獅沙盒玩具還獲得。
用途
400 耐久 20% 防水
裝備時自動挖掘腳下的地皮,將地皮放進帽子中則可以自動將該地皮鋪在地上,如果原本地上有地皮,則直接挖起原本地皮並將帽子裡的地皮鋪在地上。
只鏟地皮、只填地皮、互換地皮,都算消耗 1 次耐久度,目前無法修理。
釀魚頭和素漢堡的食譜優先級從 25 變成 26,以防止出現多個可能結果
香蕉奶昔現在不能再用魚、肉或怪物當填充物
香蕉聖代現在也不能再用魚或肉當填充物,料理優先級從 1 變成 2,讓它不會和其它食譜隨機出現
冰淇淋現在被歸類為甜點
之前是素食
生的樺木果現在也可以放入烹煮鍋,食物係數和烤熟的樺木堅果一樣
牛牛現在可以吃烤樺木果了
失敗料理的食譜優先級從 -2 變成 -10,以因應新加的餵牛料理
Lv. 1
餅乾切割機殼x10 木板x10 螢火蟲x1
Lv. 2
大理石x10 石磚x5 螢光果x3
Lv. 3
月岩x10 繩子x5 地毯地皮x5
用途
可以使用 800 次。
草叉當然是用來鏟起地皮呀。帳篷和夏日小木棚的使用次數從 6 次變成 15 次,以符合它們的製作成本
沃爾特的帳篷現在恢復血量的速度增加到和帳棚一樣,從每秒 +1 血變成 +2
用草蓆睡覺現在也會回復一點點生命值了,每秒 +0.5 血
兔毛毯現在會影響睡覺時的體溫了
現在新的世界中必定會生成最少一個高腳鳥巢
沒有巢穴的高腳鳥現在會築一個新巢,築巢地點必須在岩石地皮或無地皮上,而且周圍半格地皮的範圍內不能有高腳鳥以外的物體
在克勞斯的贓物袋戰利品中新增了高腳鳥蛋,和厚毛皮同一組
幼年高腳鳥、青年高腳鳥現在不會再觸發狗牙陷阱、蜜蜂地雷和海星陷阱
高腳鳥下蛋的時間間隔從 2 天又 1 分 30 秒變成 3~5 天
魚塭現在可以放 20 條魚在裡面
魚塭現在可以蓋在碼頭地皮上
現在用草叉可以挖起遺跡地皮,並且可以在遠古祭壇旁邊製作各種遺跡地皮的藍圖
需要遠古一階製作,製作出來是三張不同的藍圖,分別為右方三種地皮的藍圖。
需要遠古一階製作,製作出來是三張不同的藍圖,分別為右方三種地皮的藍圖。
現在解鎖地皮製造機的知識之泉,會額外給予月遺跡地皮的藍圖
這一台
新增載入保護以避免玩家在載入後被洞穴蝙蝠秒殺送走
製圖台現在可以把各種藍圖、素描圖、浮標圖、和食譜卡等變成一張莎草紙
更新了為稻草人換造型的UI
為世界新增了烹飪、釣魚和農業主題的布景(周圍散落資源的死亡前輩)
書櫃現在可以用來開禮物
阿秋包和種子包現在不可燃
當所有玩家死掉時,為立即重置世界的按鈕增加了一個需要確認的跳出視窗
改進了完全放大時相機的行為
在龍蝦窩上使用萬聖節的月亮精華會使它變成月亮龍蝦窩。在鳥身上使用月亮精華會讓它變成月風暴中的變異鳥(80% 變成近戰,20% 變成遠程)
失真的設定現在可以修改強度(低理智的畫面扭曲特效)
橙寶石項鍊現在可以用噩夢燃料補充耐久度
新增兩個 emoji(試金石和惡魔門)
按空白鍵不會啟動夾夾絞盤
魷魚掉一個螢光果的機率從 33% 變成 100%
沃利現在檢視最近吃過的料理時,會有特別的評論
遠古守護者的箱子變成 12 格,遠古鑰匙以外的戰利品挑選數量從原本的 6~8 組變成 7~9 組
公告翻譯
Welcome to the Quality of Life + A Little Drama beta. An extravagant stage has been constructed, waiting for the survivors to uncover its story.
歡迎來到 生活品質優化+一個小小劇場 的 beta,一個奢華的舞台已經搭建完成,等待倖存者揭開它的故事。
A number of quality of life changes have also been added. Most notably, a number of world settings have been added that allow for the “Relaxed” preset which is similar to Don’t Starve: Pocket Edition’s No Sweat game mode.
增加了許多生活質量的改變,值得注意的是,添加了需多「放鬆」預設的世界設置,類似於 DS:手機板 的簡單模式。
Instructions on how to opt into the Beta can be found here.
A Little Drama Changes
一點點戲劇的變化
The Survivors can use the Stage to show off a little bit for whoever is watching
倖存者可以使用舞台向正在觀看的人展示
The Survivors can don special costumes to help them tell other stories as well.
倖存者也可以透過穿上特殊服裝來幫助他們講述其他故事
Costumes can be found in the Briars set piece.
服裝可以在地圖上的布景中找到(布景就是類似棋盤地形、基座等這種一整套出現在地圖上的東西,蘆葦陷阱、高鳥堡壘等也都歸類為布景)
Added the Mannequins to hold (and show off!) their equipment.
添加了人體模特兒來展示(並炫耀)他們的裝備
The Stage and Briar set pieces will automatically be added into existing worlds.
舞台和荊棘布景將自動添加到現有世界中
Playstyle, Game Mode, and Preset changes
遊戲風格、遊戲模式和預設更改
Added the new preset "Relaxed", similar to Don’t Starve: Pocket Edition’s No Sweat game mode.
添加了新的預設「放鬆」,類似於 DS:手機板 的簡單遊戲模式
Survivors will be damaged but not killed by starving, freezing, overheating, or from the darkness.
倖存者會因為飢餓、凍傷、過熱或黑暗而受傷,但不會因此死亡
Survivors will take 35% less damage from all sources.
倖存者受到的傷害減少 35%
Hound waves and Shadow Creatures from low sanity are set to Less.
將獵犬攻擊和理智影怪的生成量減少
Ghosts can revive at the Florid Postern and the world will not reset when everyone is dead.
鬼魂可以在惡魔門復活,當所有人都死去時,世界不會被重置
Wildfires are disabled.
夏天不會自燃
以上這些設定都可以在世界設置中隨時修改,即便不是「輕鬆」模式,也可以自己調整。
Game Modes, Presets, and Intention changes:
遊戲模式、預設和用途修改
Added a server Playstyle indicator which is determined by the world settings.
新增了一個世界設定,來取代原本顯示在遊戲風格設定的位置
也就是說原本那個沒有任何功用的遊戲風格選項被淘汰了
Users will pick a Playstyle when creating a new server, which will apply the appropriate preset world settings.
在創建世界時,原本選擇風格的地方改成遊戲模式,所選遊戲模式會影響到一些世界的預設設定
不過我們還是可以之後自己在世界選項中更改
The Playstyle indicator will be displayed in the server browser where the server intention was previously displayed.
遊戲模式在伺服器列表中取代原本遊戲風格的位置。
Changing the world settings will update the Playstyle indicator to the best matching playstyle.
如果我們修改自己的世界設置,系統會自動將顯示的遊戲模式,改成和我們設定的最相近的模式
The settings controlled by the Wilderness and Endless game modes can now be set in world settings.
無盡和荒野模式的相關設定,現在可以在世界設置中更改
Wilderness and Endless Game modes have been converted to presets. Existing worlds will be retrofitted.
荒野和無盡模式現在變成了可選擇的預設世界選項,已經生成的世界會自動改變成對應選項
The preset “No Giants Here” has been removed. Existing worlds will not be affected by this.
預設設定中的「這裡沒有巨人」選項被移除了,但不會對已經生成的世界造成影響
這就是造成很多人的DST沒生出沙漠和樺木林的罪魁禍首,這個爛東西早就該拿掉了
Server intention has been removed (Social/Cooperative/Competitive/Madness).
原本沒有用的遊戲風格選項被刪除了
簡單來說,新手入門的第一集可以砍掉重練,也許我們很快會需要2023年的新手教學了
New world settings:
新的世界設定
Temperature Damage: Default / Nonlethal (will damage but not kill survivors)
溫度傷害:默認/非致命
Hunger Damage: Default / Nonlethal (will damage but not kill survivors)
飢餓傷害:默認/非致命
Darkness Damage: Default / Nonlethal (will damage but not kill survivors)
黑暗傷害:默認/非致命
Max Health Penalty: Enabled / Disabled
最大生命值懲罰:啟用/禁用
Spawn Mode: If survivors should spawn at the Florid Postern or at a random location.
生成模式:在惡魔門重生/在世界隨機重生
Survivor Death: If you will turn into a ghost or be brought back to the survivor select menu.
倖存者死亡:成為幽靈/回到主介面重選角色
Ghost Sanity Drain: Controls if there will be a sanity drain on all players when anyone is a ghost.
幽靈是否消耗其他人的理智
Death Reset Timer: Controls how long you have before the world regenerates when all survivors are dead.
全部玩家死亡是否會倒數重置世界
Basic Resources: If basic resources, such as saplings and berry bushes, should respawn over time.
無盡再生:包含漿果叢、樹苗、乾稻草是否能夠世界再生
Quality of Life Changes
生活質量更新
Recipe Cards can now be found throughout the world
食譜卡現在可以在世界各地找到
Reading a card will say the recipe for a Crock Pot dish.
閱讀一張食譜卡會顯示出一個烹煮鍋的食譜
Recipe Cards can be found in Tumbleweeds, Graves, Sunken Chests, and some boons
食譜卡可以在風滾草、墳墓、沉沒的箱子和一些布景中找到
在這邊強調一件事,新玩家們不要相信任何的食譜卡,我寧願你們來問我,食譜卡只會告訴你,用兩個火龍果+兩個土豆+一個辣椒來製作火龍果派,並且我們沒有5個位置的鍋子。
Food and Crock Pot Changes
食物和烹煮鍋的變化
Added a Tallbird Egg Crock Pot recipe.
添加了高腳鳥蛋的專屬食譜
Added 2 Egg Crock Pot recipes.
添加了兩個蛋的相關的食譜
Added 2 Beefalo feed Crock Pot recipes.
添加了兩個牛牛的專屬食譜
Adjusted the Stuffed Fish Heads and Veggie Burger cooking priority to prevent multiple results.
調整了釀魚頭和素漢堡的食譜優先級,防止出現多個可能結果
Reduced the Banana Shake spoilage time and it can no longer be made with meat, fish, or monster meat.
香蕉奶昔現在更容易壞,並且不能再用魚或肉當填充物
Reduced the Frozen Banana Daiquiri spoilage time and it can no longer be made with meat or fish. The priority was also adjusted to remove the random chance of getting a Banana Shake.
香蕉聖代現在更容易壞,並且同樣不能再用魚或肉當填充物,料理優先級也被調整,讓它不會和其他食譜隨機出現
Ice Cream is now classified as Goodies.
冰淇淋現在被歸類為甜點
之前是素食
Beefalo can now eat Roasted Birchnut.
牛牛現在可以吃烤樺木果了
If a Fire Pit or Campfire is fueled to the max stage, it will drop a charcoal when the fire goes out.
如果火坑或石頭火坑曾達到最大燃料值,在熄滅之後會掉落木炭
Added information, while a ghost, to help new players learn how to revive and indicate if reviving at the Florid Postern is enabled.
添加了信息,在玩家是幽靈的時候,嘗試幫助新玩家學習如何復活並指示他們是否有打開在惡魔門復活的選項
Added the Turf-Raiser Helm, a new helmet that you can get from the Antlion.
新增了地皮破壞機頭盔,一種可以透過蟻獅來獲得藍圖的頭盔
Community feedback tweaks and changes:
社區反饋調整和更改
Added a loading protection which will protect survivors while the game is loading from things like transferring to the caves.
新增加載保護以避免玩家在加載後被洞穴蝙蝠秒殺送走
The Cartographer's Desk can now erase Blueprints, Tackle Adverts, Sketch, Costume Patterns, and Recipe Cards, turning it into one Papyrus.
製圖台現在可以把各種藍圖、素描圖、浮標圖、和食譜卡等變成一張沙草紙
Updated the Scarecrow skins selection UI.
更新了為稻草人換造型的UI
那什麼時候可以直接換鴉年華裝飾、碼頭木樁、海盜旗etc的造型
Added cooking, fishing, and farming themed boons to the world generation.
為世界新增了烹飪、釣魚和農業主題的布景
Ancient Stonework turf blueprint can now be found via the Distilled Knowledge.
地皮製造機可以製作月遺跡裡面的地皮了
Digging up the turf in the ruins will now give the turf object.
現在用草叉可以挖起遺跡地皮
Ruins Turf and Imitation Ruins Turf Blueprints can now be crafted at the Ancient Pseudoscience Station.
可以在遠古祭壇旁邊解鎖各種遺跡地皮的製作欄
Tallbirds without a nest will now make a new nest, but only on rocky or dirt turf.
沒有巢穴的高腳鳥現在會在岩石地皮或無地皮上築巢
Added the Snazzy Pitchfork (golden pitchfork)
新增了黃金草叉
Increased the number of uses for the Tent and Siesta Lean-to to better reflect their crafting cost.
增加了帳篷和夏日小木棚的使用次數,以符合他們的製作成本
雖然我還是不會推薦大家用
The Camper's Tent now restores health at the same rate as the Tent.
沃爾特的帳篷現在恢復血量的速度和帳棚一樣
The Straw Roll will now restore some health while sleeping.
用草蓆睡覺現在也會回復一點點生命值了
但我還是不會推薦大家用
The Furry Roll will now affect your body temperature while sleeping.
兔毛毯現在會影響睡覺時的體溫了
沒在用所以不確定是哪種影響
Trail Mix can now be made with raw Birchnuts.
堅果袋現在可以用生樺木果煮成
也就是說生樺木果可以直接放進鍋子裡,不用再烤過了
The Tin Fishin’ Bin now holds up to 20 fish.
魚塭現在可以放 20 條魚在裡面
The Tin Fishin’ Bin can now be built on dock tiles.
同時,魚塭現在可以蓋在碼頭地皮上
The Bookcase can now be used to open skins gifts.
書櫃現在可以用來開禮物
The Insulated Pack and Seed Pack-It are no longer burnable.
阿秋包和種子包現在不可燃
Added a confirmation popup for the Reset Now button when all players are dead.
當所有玩家死掉時,為立即重置按鈕增加了一個確認窗口
Improved how the camera behaves when zooming all the way out.
改進了完全放大時相機的行為
Using the Steeped Lunar Essence on a Wobster Mound will mutate it into a Moon Glass Mound.
在龍蝦窩上使用萬聖節的月亮精華會使它變成月亮龍蝦窩
The Distortion Setting has been changed to control the intensity.
失真的設定現在可以修改強度
這項更新會讓我們原本的設定跑掉,要重新設定
The Lazy Forager can now be repaired with nightmare fuel.
橙寶石項鍊現在可以用噩夢燃料補充耐久度
一次補充大約 22.%
Bug Fixes:
Fixed a save/load bug where the Campfire’s fire would load at the center of the world.
Fixed a bug where Gobblers and The Crabby Hermit would think the Banana Bush is a Berry Bush.
Merms will no longer tolerate their non-Wurt leader murdering fish.
Fixed an issue with Bee Guards following their leader.
Fixed some old set pieces from generating old Farm Plots; they now generate Drying Racks instead.
Fixed mod collections and dedicated server's mod setup file with 51 or more mods not downloading properly from the Steam Workshop.
Fixed invisible baby beefalo hooves.
Fixed an idle animation bug.
Fixed Walter's Guest of Honor hair and hat.
Notes for Modders:
Fixed an issue when adding the follower component to an object after it has been spawned.