可疑土堆會隨機生成在玩家的載入範圍內,翻開後沿著腳印方向走,大概直線 10 格地皮的距離後可以看到第二個,重複這個動作 6-12 次,就會生成無尾象或「驚喜」。
如果全程只有普通土推,則必定出無尾象。
翻腳印途中有機率遇到「 一個尖牙土堆」的狀況,預設概率會從第 1 天的 5% ,慢慢上升到 100 天時的 33%,一旦出現尖牙土堆結果就會是驚喜,其中驚喜又有一半機率變成座狼,一半機率變成鋼羊。
根據玩家翻腳印所花的時間不同,出現的驚喜會是不同狀態:
平均每次腳印花費大於 9.5 秒,座狼和鋼羊都會躲在大象屍體裡,等玩家靠近時才跳出來。
平均 9.5 秒 - 9.2 秒,座狼和鋼羊都會是吃飽在睡覺。
平均小於 9.2 秒,座狼會正在吃大象屍體;鋼羊會吃飽在睡覺。
地上的大象屍體會對座狼、小座狼和獵犬有吸引力,吸引力取決於玩家追蹤每段腳印花費的平均時間。
平均花費 8 秒吸引力 30 42,減少到 9.2 秒吸引力 10 14。座狼每咬一口會 -2 吸引力、小座狼 -1.5、獵犬 -1 。
當大象仍有吸引力的時候,狗狗們會沉迷於吃大象屍體,除非被打或新被召喚出來的獵犬,否則在吃完前不太會轉頭打人。
正在睡覺的驚喜旁邊都會有一點點大象剩下的肉。
普通的可疑土堆
體質
血量 :1000
攻擊力:50
●群體攻擊 ○單體傷害
特徵
翻腳印時最常見的生物,肉是牛的兩倍,攻速很慢,象鼻可以食用、入鍋或製作保暖衣物,冬季生成的大象會自動替換成冬象,兩者差別只有掉落的象鼻顏色,不同顏色的象鼻除了能製作的保暖衣物不同,其餘效果相同。
生吃:+37.5 飽食度 +30 血量
熟吃 :+75飽食度 +40 血量
入鍋:1 肉係數
普通背心:60 保暖 +2理智/min 20%防水
冬象背心:240 保暖 +2理智/min
掉落物
大肉x8 象鼻x1(冬象鼻x1)
體質
血量 :1800
攻擊力:50
●群體攻擊 ○單體傷害
特徵
在有仇恨對象時,會每過一段時間召喚獵犬,上限 5 隻,達到上限就不會再叫新的,但只要數量不夠,召喚 CD 又結束了的話,就會再叫新的,一來一往也有可能叫超過上限。
被座狼召喚出來的獵犬不會離開座狼太遠,而且會主動仇恨座狼仇恨的目標。但有跟隨座狼的獵犬不會主動咬牆。
掉落物
狗牙x1-3、怪物肉x4-6
體質
血量 :800
攻擊力:普通攻擊 60 鼻涕攻擊 5
○單體傷害
特徵
會吐出鼻涕黏住玩家,黏住期間玩家不能移動,會被鋼羊白打,並且會幾乎持續到牠下次準備吐鼻涕,其他玩家、豬人跟隨者和兔人跟隨者都可以幫忙解控。
其他類型跟隨者(魚人)待測當玩家騎著牛或伍迪變身時,鋼羊就不會使用鼻涕攻擊,只會使用普通攻擊,除此之外鋼羊本身有風箏的習慣,並且速度還很快,可以說是非常麻煩的生物。
掉落物
肉x4、鋼羊毛x2-3、鼻涕x1-2
如果有開座狼年並啟動座狼神龕,無視其他狀況,優先生成陶土座狼;如果有開蠕蟲年並啟動蠕蟲神龕,無視其他狀況,優先生成節慶蠕蟲。
兩個節慶同時開啟並同時啟動神龕,則各占 50% 機率。
春天、下雨且腳印結束時在綠洲、並且沒開座狼祭壇,則無視其他狀況,必定是閃電羊。
有月裂隙存在,且這輪的月座狼還沒打過時,則全部都會是爪子土堆,最後遇到的一定是座狼。
此外還會附加大象屍體,跟上面一樣,驚喜和大象屍體的狀態取決於玩家追蹤花費的時間。