每隻牛都有自己的生命值,玩家餵食過的牛隻,會加入飢餓、服從、馴化三種數值,常規遊戲中不會顯示,可以透過牛的反應、動作等來判斷。
https://youtu.be/mRtE2hB0fj0對牛的影響
歸零時牛會死亡。
影響生命值
上限 1000,野牛本身有 +6.9血/10秒 的能力,馴服牛也會保有這個能力。
餵食樹枝 +2、乾草 +4
餵食增減血量的素食來增加,效果為角色食用時的四倍。
直接對牛使用任意種類藥膏,恢復效果等同藥膏本身。
梨地草藥膏的隨時間恢復效果無法作用在牛身上,因此只有基本的 +8 血。
牛的表現
當騎乘的牛血量低於 20% (200血) 時,螢幕邊框會呈現紅色,類似角色餓扣血時。
食用扣血食物時,會出現低著頭、肚子痛的動作。
對牛的影響
影響牛的馴化度、服從值增減。
進食時會因食物的效果補血/扣血,且效果為角色食用時的四倍。
影響飢餓值
上限 375,隨時間消耗 -300/天。
餵食素食來增加,效果同角色食用時。
餵食樹枝 +9、乾草 +4。
牛的表現
飢餓值較低 (45%以下)
牛出現張嘴向玩家討食的動作。
飢餓值普通 (45%以上)
不會向玩家討食。
飢餓值過高 (80%以上)
餵食後有放屁的動作,建議看到後停止餵食。
飢餓值超過上限
餵食後出現嘔吐動作並吐出腐爛物。
對牛的影響
影響牛被騎乘、裝置鞍的意願。
影響服從值
最低 0% ,最高 100%
餵食一個食物 +10%
梳理毛髮 +40%
過度餵食 -30%
被刮毛 -100%
被生物攻擊 -1%
隨時間下降
飢餓值為零:-150%/天
飢餓不為零:-50%/天
牛的表現
10% 以上:允許角色裝置鞍。
40% 以下:將鞍甩下來並扣除鞍的耐久值。
50% 以下:不讓角色騎乘。
對牛的影響
影響牛被玩家騎乘時,將玩家甩落的間隔。
初次達到 100% 後馴化完成,並且當下的馴勢決定牠會成為何種牛(戰鬥、騎乘或寵物牛)。
降至0%時將回歸野生狀態。
影響馴化程度
最低 0% ,最高 100%
「牛的飢餓值不= 0」或「騎乘牛」時+0.1%/10秒,反之則 -0.5%/10秒。
梳理毛髮 + 1.7%,一天一次。
玩家攻擊牛 -30%
過度餵食 -1%
讓牛待在舔鹽器旁邊,可防止馴化程度降低。
牛的表現
依馴化程度 0%~100%,牛將玩家甩落的間隔為50秒~800秒。
未完成馴化的牛 x0.3
尚未長出毛的牛 x0.2
在發情狀態的牛 x0.2
狀態可疊加
(例如剛牽回來0%,就是 50x0.3,只能騎乘15秒。)
使舔鹽器旁 4 格地皮半徑範圍內的+牛不會因飢餓降低馴化程度,隨時間消耗,一隻牛 -16/天 ,耐久240。
無法修復,可以在耐久歸零之前用槌子敲掉,回收木板x1、硝石x1。
除了牛以外還會吸引大象、草鱷魚、山羊、無眼鹿,他們在舔鹽器旁邊沒有任何效果,但是會加速耐久度消耗。
為牛牛刷毛,提升其 40% 服從、1.7% 馴化。
刷毛時會獲得一個牛毛,可使用 75 次。
不間斷的餵養+梳毛,最快15天可以完成馴服。
牛在馴養完成前會穩定發情,配戴牛帽可防止被發情牛攻擊。
馴化完成後的牛不會發情。
牛在馴服的過程中做不同的事情,會改變牠們的馴勢,在未馴化完成時,馴勢不會對牛的能力造成影響,並且可以靠訓練來改變馴勢。
在馴化程度第一次達到 100% 時,會根據當下的馴勢轉變為對應的馴化牛,一旦馴化完成,馴勢將無法再改變,除非牠變回野生牛。
馴化完成後,不同的馴勢也會讓牠們的性能有些微不同,同時牠們會擁有各自的最低服從值,來防止牠們再甩鞍。
騎乘值:當玩家騎著牛時緩慢增加。
戰鬥值:騎乘時攻擊或承受傷害時增加。
寵物值:當牛的飽食度維持在50%以上時緩慢增加。
當其中一個值高於其他值時,牛就會出現對應的馴勢;當沒有任何一個值高於其他值足夠多時,該牛的馴勢就會呈現為普通牛。
無傾向
完全正常的牛
跑牛傾向
眼睛稍微彎彎,像在笑的感覺
戰牛傾向
瞇起眼睛,瞪著你
肥牛傾向
你看看他,吃的多胖
毛會稍微捲起,尾巴向上翹的幅度也會增加。
正常牛
攻擊傷害:34
騎乘速度:7
基礎服從:80%
騎乘牛
攻擊傷害:25
騎乘速度:8
基礎服從:95%
戰鬥牛
攻擊傷害:50
騎乘速度:7
基礎服從:45%
基礎服從低,騎乘前必須先餵養才能騎。
被生物攻擊時不會降低服從值。
寵物牛
攻擊傷害:20
騎乘速度:6.5
基礎服從:60%
+6.25/min的理智光環。
牛鞍可以在牛的基礎數值上提供其他的加成,如果牛將鞍甩下,會降低鞍的耐久度。
不同的鞍可以直接替換至牛身上,但要將鞍單獨拆下來就需要使用取鞍器。
耐摔 5 次
提升牛40%移動速度
耐摔 8 次
提升牛55%移動速度
在不降低鞍耐久度的狀態下取下鞍
使指定的牛跟隨牛鈴,牛可跟隨牛鈴使用任何傳送功能,包含蟲洞、沙塔、上下地洞等。
牛鈴也可以為該牛命名、換裝等。
在帶著牛鈴時,對梳妝台點左鍵,將牛綁定到梳妝台上,牛牛定位後再對梳妝台點右鍵,就能打開牛牛的衣櫃,換裝結束後再次對梳妝台點左鍵,可將牛帶離梳妝台。
牛的造型可能會讓馴勢表現出現BUG,建議在馴好之前先不要換裝。
梳妝台可以兼當牛牛的停駐點,將牛鈴綁定在上面可以防止牛亂跑,也可以放在舔鹽器旁邊防止牛牛亂跑降低馴化程度。被綁定的牛不會生產便便。
發情牛會拒絕綁定梳妝台。
https://sites.google.com/view/t20dontstarver/For-new-players/Farm-and-Beefalo/Domestication-Beefalo玩家未騎乘牛時,牛為生物單位,會受到部分怪物或Boss的生物傷害加成;當玩家騎乘牛時,牛會成為玩家單位,並承受大部分生物對玩家的傷害。
(例:發條戰車對玩家傷害 40,對生物 200。因此當玩家未騎乘牛時,戰車會對牛造成 200 傷害,當玩家騎乘時則為 40。)
牛自己在戰鬥的時候,會不讓玩家騎上去,除非裝備的是戰鬥用的鞍。
騎在牛背上的時候,近戰攻擊會打在牛身上,但遠程會攻擊會直接打到角色(主教、海象等)。
牛吃食物的回血/扣血效果是角色的4倍,有助於在戰鬥後快速幫牛回血。
牛無法受到玩家護甲的減傷保護,但可以餵食牛本身蒜味料理來替牛減傷。
騎牛時都如果想要辣味的增傷,必須要讓牛吃辣味料理才有用,玩家吃下並不會增加牛的傷害。
牛會拒絕吃羊角布丁等甜點類的食物。吃下羊角布丁的玩家,騎牛攻擊時也會有電擊效果。
騎在牛背上不會被發情牛攻擊。
角色本身的傷害增益/減益技能(大力士、維斯、溫蒂),不會影響牛的攻擊力。