體質
飽食 150、理智 200、血量 75
特殊能力
理智會隨時間自然恢復(每分鐘 +6.67 理智)
可以用精神分裂出暗影分身
能夠使用一些暗影魔法來幫助他生存
缺點
脆弱血少,一口一個麥斯威爾
最愛食物
龍蝦大餐
麥斯威爾不會因為裝備影刀、影甲降理智
但影甲承受傷害時造成的理智消耗還是會使他降理智。
麥斯威爾可以使用薇克伯頓的書並發揮其效果
但消耗的理智是薇克伯頓的 2.5 倍。
待機動作
麥斯威爾新增了三個待機動作,平常靜止時,會隨機播放其中兩個。
靠近放在地上的暗影法典時,法典會浮起來,此時靜止就會觸發第三個待機動作。
麥斯威爾入場時自帶一本,可以額外製作。
耐久 100%,使用一次法術時消耗 5% 耐久度,一個惡夢燃料補 25% 耐久,耐久歸零時不會消失。
目前麥斯威爾可以用暗影法典召喚兩種暗影分身和兩種暗影法術:
召喚一個暗影分身會 -30 理智上限,最多可以同時有 6 個暗影分身。
暗影分身會在觸發下列其中一個條件時消失:
所有玩家離開暗影分身載入範圍 10 秒後
召喚者用 ctrl+滑鼠左鍵 強制攻擊它們
閒置 10 秒沒有進行任何工作,並且召喚者離他們超過 12 格牆半徑遠
血量歸零
召喚者死亡
被召喚的一定時間後消失
順帶一提,暗影分身會跟著麥斯威爾進行不同的舞蹈動作,麥斯威爾可以透過跳舞阻止他們的動作。
血量 1 存在時間 4 分鐘
被召喚出來後會在範圍內執行工作,會自行切換斧頭、鎬子、鏟子,但不會用槌子,能夠摘草、樹枝、漿果等可採集作物,並且會幫忙撿地上的東西,採集仙人掌之類的植物時不會被刺傷。會主動避開敵對生物,有敵對生物在旁邊時它們會不敢靠過去進行採集。
它們有一個物品欄,會嘗試在範圍內撿取相同物件,如果它們摘取的植物有複數物件(EX.夏天的仙人掌),多餘的東西會掉落在原地,在撿完範圍內相同物件或撿滿一組時將物品塞給召喚者,召喚者在進行戰鬥的時候它們會等戰鬥結束才將身上的東西塞給召喚者,消失時會掉落身上的物品。
斧頭
可採集:松樹、樺樹、多枝樹、月樹、完全正常的樹、紅/綠/藍/月蘑菇樹
不可採:冬季盛宴盆栽樹、無花果樹(大小皆不)
鎬子
可採集:金礦、硝石礦、月石礦(大小皆可)、石筍、遠古雕像、遺跡石柱、大理石柱/樹、格洛姆雕像、礁石、鹽礦、石頭果
鏟子
可採集:墳墓、各種類型的樹樁、農地垃圾
不可採:蘑菇根、各種植物的根、樹苗
摘採
可採集:乾稻草、樹枝苗、漿果叢(各種變異皆可)、仙人掌、荊棘叢、蘆葦、農田作物、蕉果叢、石頭果、瑩光果、光果蟲株、洞穴香蕉樹、發光莓果、苔癬、無花果藤等…
撿取
可撿取:幾乎所有在地上的東西、遺跡坑洞裡的物品
不可撿:食譜書、粉末蛋糕、水果乾蛋糕、知識之泉的藍圖球、提燈
bug? 我猜小人是只會按空白鍵XD
血量 75 存在時間 2 分鐘 跑速 6(和玩家預設移動速度相同)
被召喚出來後會主動攻擊範圍內的生物(友善生物例外),如果仇恨目標離開範圍,他們會追著目標跑出範圍。
承受傷害:
暗影決鬥者被攻擊的單次承受傷害有上限,如果一直沒有受傷,這個受傷上限就會慢慢變大。
被擊中時會像影怪一樣瞬移,一開始的受傷上限是 15 血,若 5 秒內沒有受到傷害的話,上限會增加至 20,之後每 2.5 秒加 5 上限。只要受到傷害或脫離戰鬥,受傷上限就會變回 15。
攻擊力:
麥斯威爾穿戴的暗影裝備會影響決鬥者的攻擊力,三個裝備欄上的裝備等級可以疊加。
小人的傷害=20 + (等級 x 4),也就是基礎攻擊力 20 ,每+1 等傷害會+4
Lv. 1
所有寶石護符、月杖以外的寶石法杖、一人樂隊、地皮破壞帽、高級園丁帽、斧鎬
Lv. 2
暗影高禮帽、影刀、影甲、圖勒棒、圖勒盔、圖勒甲、蝙蝠棍、飢餓腰帶、恐懼之盾、恐懼石頭盔、恐懼石護甲
Lv. 3
骨盔
骨甲、虛空斗篷、虛空兜帽、暗影鐮刀、暗影傘(皆需要有燃料時)
Lv. 4
暗影香爐(有燃料時)
技能CD:
暗影決鬥者有普通攻擊和突刺攻擊,突刺的傷害是普攻傷害的 1.5 倍,兩者皆為單體傷害。
麥斯威爾戰鬥的認真程度會影響暗影決鬥者的攻速和突刺 CD:
認真程度 0 分 - 4 分
攻擊 CD 2.8 秒 - 1.8 秒
突刺 CD 16 秒 - 8 秒
認真程度, 10 格牆半徑範圍內才算靠近
麥斯跟決鬥者打同個目標 4 分
麥斯跟決鬥者打不同目標,但靠近小人 3.5
決鬥者靠近麥斯的目標 3.5
麥斯被決鬥者的目標打 3(無視距離)
麥斯靠近決鬥者,被不是決鬥者目標的東西打 2.5
麥斯沒在戰鬥,但靠近決鬥者 1.5
麥斯沒在戰鬥也不靠近決鬥者 0
使用時困住施法範圍內的生物,施法距離 8、作用範圍半徑 4,一次消耗 15 理智,飛行的生物也可以被困住。
一般生物 24 秒 boss 12 秒 pvp 對玩家 6 秒 牢籠解除前 2.5 秒會開始震動
當有玩家單位(包含玩家跟隨者)攻擊牢籠內生物的時候,牢籠會更快被目標破除。
牢籠每 1 秒計算一次是否有玩家單位攻擊過,只要被玩家單位攻擊,牢籠 1 秒後計算就會額外扣 0.5 秒;假設穩定輸出的話,倒數速度就是1 .5 倍
在地上設置一個等待生物觸發的暗影陷阱。
偵測半徑 3,觸發的影響範圍半徑 6 ,讓範圍內的生物恐慌亂跑、降低約 66% 移動速度 12 秒,受到驚嚇的生物不會進行攻擊(但是有些生物不會驚慌)。沒被觸發會存在三天。
觸發半徑跟遊戲內的圈圈一樣,但偵測半徑並沒有顯示出來實測遇到山羊和發條戰車不會驚慌boss、影怪、鳥、蝴蝶、玩家的小寵物之類的不會觸發。
會讓被影響的小兔子、兔人、遺跡猴子,強制變成暗影型態,持續一天(8 分鐘)。
兔人
強制暗影型態: 鬍子 x2、怪物肉 x1、噩夢燃料 x1
一般黑化: 鬍子 x2、怪物肉 x1
兔子
強制暗影型態: 噩夢燃料 x1,有 50% 機率掉怪物肉 x1,若掉怪物肉則也有 50% 機率掉鬍子 x1
一般黑化: 噩夢燃料 40%/鬍子 20%/怪物肉 40%
兔子抓起來變物品會暫停從強制暗影變回來的倒數計時
猴子
強制暗影型態: 小肉 x1、香蕉 x1、鬍鬚 x1、噩夢燃料 x1-2
一般黑化: 小肉 x1、香蕉 x1、鬍鬚 x1、噩夢燃料 50%
暗影切斯特、魔法箱子、魔法高禮帽會連接到一個有 12 格容量的魔法空間,像終界箱一樣可共通。不同伺服器不共通(地表地底不通)。
魔法高禮帽需要用 Alt+滑鼠右鍵 才能在物品欄中直接打開,按 滑鼠右鍵 只會直接戴上,戴在頭上再按 滑鼠右鍵 則會打開,只有麥斯威爾可以使用魔法高禮帽拿東西,其他角色只能透過暗影切斯特、魔法箱子拿到東西。
魔法高禮帽能當作正常的高禮帽戴,但因為它是暗影物品,麥斯本斯和中年、老年汪達戴魔法高禮帽會失去回理智的效果。
因為他們的能力是不會受到暗影物品的理智光環影響魔魔法空間裡食物的腐壞速度會加快 50%。
放在暗影容器裡的物品的溫度不會被周遭的冷熱源影響,只會跟環境溫度平衡。
世界唯一的物品(眼骨、天體寶珠等…)不能放入魔魔法空間中。
按攻擊鍵 F 不會主動去攻擊中立的影怪,包含受骨盔影響的影怪以及隊友的影怪,需要按 Ctrl+F 來進行攻擊。
月王的水晶陷阱會讓碰到的暗影分身像被打到一樣瞬移。
改變了恐怖之眼、雙子魔眼、以及月王一階的攻擊範圍判定,現在只要目標有一部分在攻擊範圍內就會受到傷害,而不需要目標的中心點在範圍內。
因為此項改變,恐怖之眼和雙子魔眼的攻擊模式有些微調整。
這次更新後,魔法高禮帽和有燃料的暗影香爐被分類為暗影物品,裝備在身上會被大月靈攻擊。
噩夢燃料不會變潮濕。