一個蜂箱有四隻蜜蜂住在裡面,死亡後會隨時間再生,蜂箱儲存蜂蜜的上限為 6 個。
蜂箱有兩種生成蜂蜜的方式,分別是玩家在附近時的載入式產蜜和不在附近時的非載入產蜜,兩種是用完全不一樣的方式運作,因此在建築蜂箱的時候我們可以根據需求去蓋不同產蜜模式的蜂箱。
有玩家在蜂箱載入範圍內時,蜂箱就會使用載入式產蜜,生成蜂蜜的方式如下:
冬天不產蜜
白天時,蜜蜂會從蜂箱出來採蜜
出來的蜜蜂會搜尋附近的花或惡魔花,並停在花上採蜜,之後隨機飛往一個方向,再尋找下一朵不重複的花繼續採蜜
一朵花同時只能被一隻蜜蜂採集,但當第一隻採完之後,第二隻蜜蜂還是可以再次採集它
當一隻蜜蜂採足 6 朵花之後,牠就會回到蜂箱並生成一個蜂蜜
優點 缺點
一個蜂箱裡面有四隻蜜蜂,他們會陸續出來,採完蜜回去如果白天時間還夠,有可能再出來第二次,因此在白天夠長、並且有足夠數量的花時,載入式產蜜的效率會比較高,可以產滿一整箱的蜂蜜,但是玩家必須要在附近才有效,會吃主機效能,春天時的紅色蜜蜂雖然會產蜜,但也會攻擊其他玩家和生物,同時也需要考慮到夏天自燃的問題。
沒有玩家在蜂箱載入範圍內時,蜂箱就會使用非載入產蜜,生成蜂蜜的方式如下:
冬天不產蜜
蜂箱的 7.5 地皮半徑範圍內最少有一朵花或惡魔花
同一朵花可以讓複數蜂箱有效,只要有在範圍內
蜂箱裡面至少有一隻蜜蜂活著
開始非載入產蜜後,每 5 分鐘生產一個蜂蜜,
只要觸發其中一項便會切換產蜜模式:
開始產蜜條件
進入白天
玩家離開蜂箱
暫停產蜜條件
離開白天
玩家載入蜂箱
當非載入產蜜被暫停時,會保留原先產蜜的進度,直到蜂箱下次進入非載入產蜜模式後繼須累積
如果在一個蜂蜜產生出來之前,連續觸發兩次開始產蜜,生到一半的蜂蜜會被重置,又需要再過 5 分鐘才會生成一個。
如果我們在黃昏離開蜂箱,那天的黃昏和晚上也會生產蜂蜜,直到隔天再次從白天進入黃昏,蜂箱才會暫停產蜜,這樣的設計可能是為了讓永夜挑戰的蜂箱有些作用,或者只是官方沒想到。
優點 缺點
不需要玩家一直在蜂箱旁邊,不需要運算、不吃電腦效能、不用準備太多花。不需要玩家載入所以不太容易自燃,放在地底也可以產,免去夏天自燃的麻煩,蜂箱不需要自然光,但花需要自然光,換成惡魔花的話就可以完全不需要光。不過產量相對很低,而且蓋在不容易載入的地方就意味著不方便採收。