體質
飽食 150、理智 200、血量 150
特殊能力
不需要耕地就可以耕種
種下植物時恢復理智
開出一朵漂亮的花
缺點
無法透過進食恢復血量
鏟起植物會造成理智降低
最愛食物
烤香蕉
無法通過進食改變血量
苦艾的血量不會被食物本身的血量增減影響,例如怪物肉的扣血、餃子回血等。
但可以透過雷根糖、夢魘派等食物的特殊效果來恢復。
(苦艾可以回血的還有各種藥膏、蝙蝠棍、睡覺、沃拓克斯的靈魂等…)
植物就是家人
當苦艾種植植物時,會每棵恢復苦艾 10 點理智。
包含各種樹種、各種漿果叢、各種種子、草、樹枝、荊棘叢、石頭果、蕉果叢、蘑菇農場等…
但是當苦艾傷害植物的時候就會 -5 理智。
包含:砍倒樹木、挖樹樁、拔花和鏟起草、樹枝、各種漿果叢、蕉果叢、石頭果、荊棘叢、蘑菇、農田作物等…
不包含:燒毀各種植物、採收地上的胡蘿蔔、採收各種植物、農場和農田作物等…
食人花的眼球草會對苦艾保持中立。
是中立還是友善?
看樣子是友善,眼球草被打會有反擊的動畫,但沒有真的造成傷害
能夠直接採收海豆芽,不需要等它睡覺和用剃刀。
不會因溼度或裝備潮濕的物品而降低理智
但還是會導致角色最低溫度降低,還是會很容易凍傷的意思。
承受的燒傷和燙傷傷害增加
承受傷害比一般角色高 25%。
燃燒的持續時間加長 1 秒。
苦艾在春天或受到生長激素施肥時,會開始進入開花狀態,包含無開花,苦艾一共有四種狀態,開花狀態通常可以從苦艾的外觀上看出來。
無開花
進入春天或受到生長激素施肥時,馬上進入第一階段
階段一
預設狀態為在 480 秒(即遊戲中一天)後進入第二階段。
增加飽食度消耗和角色移動速度 6%
從第二階段回到第一階段會維持 480 秒。
階段二
在 480 秒後進入盛開階段。
增加飽食度消耗和角色移動速度 13%
從盛開階段回到第二階段會維持 480 秒。
盛開階段
盛開階段預設維持三天。
增加飽食度消耗和角色移動速度 20%
三天後會回到第二階段。
不同季節會影響苦艾盛開和閉合速度:
盛開速度:
秋季和夏季為預設 x1
冬季 x0.75(需要額外 33% 時間)
春季 x1.5(比預設快 33%)
閉合速度:
秋季和夏季為預設 x1
冬季 x2(只維持原本時間的 50%)
春季 x0(不會扣除開花時間,直到離開春季)
可以用生長激素來增加開花的速度:
x開花速度 =季節倍速x( 1 + 生長激素量x(1/128))
盛開階段預設會維持 3 天,最高可以累積到 5 天,冬天扣除時間雙倍。
非春季可以用生長激素來增加開花維持的時間:
增加的時間=生長激素量x7.5 s
一個箭頭 =8 (增加 1 分鐘)
兩個箭頭 =16 (增加 2 分鐘)
四個箭頭 =32 (增加 4 分鐘)
在夢魘裂縫更新後,淋酸雨也可以增加苦艾的生長激素量,增加量:
世界降雨強度 0%-100%,濕度增加率在 0%-0.75%(非線性)x(100%-裝備防水%數)= 玩家濕度增加率
生長激素 = 玩家濕度增加率x3
盛開階段的苦艾在走路時會有掉落花瓣的特效,這些花瓣只是特效,不會產生實物。
春天和盛開階段的苦艾對蜜蜂的吸引力高於普通花,容易有一堆蜜蜂貼在苦艾身邊,但紅色蜜蜂和殺人蜂不會主動攻擊開花狀態的苦艾,除非苦艾主動攻擊。
盛開時產生的花粉可以自動讓苦艾周圍一格地皮半徑內的作物,完成講話的開心效果。
盛開的花朵可以讓苦艾自帶 60 的過熱抗性。
不需要耕地就可以耕種
苦艾可以直接將種子種在自然地皮上,不一定需要耕地機耕田,也不需要用鋤頭來翻土。
但不在農地上的作物無法得到肥料,肥料壓力會全部累積。
能直接檢查出作物的壓力來源
不需要任何園丁帽就可以檢查。
和植物講話的速度較快
由苦艾種植的農田作物,未採收的保值期較高
增加 50% 保值期,普通作物增加到 6 天、巨大作物則為 9 天。
農田雜草中的刺針璇花和烈火蕁麻不會對苦艾發動攻擊
就是活木
普通減傷 80%
耐久度 525
避免摘採仙人掌、荊棘叢和玫瑰時受到的傷害
穿著者受到傷害時,對周圍一格地皮半徑內的所有生物造成約 22-23 的傷害
這次更新後不會再破壞牆壁
給苦艾施肥恢復共 40HP
因為含有生長激素,所以苦艾用了之後就會進入開花第一階段
給農田施肥,給予下表的肥料量
耐久度 10 次
類似狗牙陷阱,可以設置在地上,在被生物踩到時會彈起,對周圍一格地皮半徑範圍內的生物造成 40 的傷害,不會傷害範圍內的玩家和圍牆
當陷阱彈起後,玩家需要去手動重置他們,就像狗牙陷阱一樣
因為苦艾的面板太技能「樹」了,所以我們只能從中間往上寫
種子偵探
能夠辨識剛種下去的種子是什麼作物
合成樹枝苗
消耗血量來合成月島樹枝苗
爆發生長
開花前的階段時間更短
預設為每階 1 天
Lv1:每階 0.9 天
Lv2:每階 0.75 天
合成漿果叢
消耗血量來合成漿果叢,可以挑選外形
花力四射
生長激素效果增加 30%
開花持續時間的最大累積上限從 5 天升至 7.5 天
遮陽植被
開花時的抗熱係數從 60 升至 180
合成多汁漿果叢
消耗血量來合成多汁漿果叢
合成猴葦草
消耗血量來合成猴葦草
光合作用
開花狀態下,在附近有太陽光的時候 +1HP/10s。
附近:苦艾能讓作物開心的距離
合成食人花
消耗血量來合成食人花
太陽光包含:地表白天、矮星、地底自然光(白天黃昏皆可)、光書的永恆之光
合成樹枝苗
合成漿果叢
合成多汁漿果叢
合成猴葦草
合成食人花
蘑菇精通
減少蘑菇農場生長所需時間
Lv1:所需時間 -10%
Lv2:所需時間 -20%
農場工(具)人
開花時可以讓 6 格石牆半徑內的作物開心
(預設為 4 格石牆半徑,也就是 1 格地皮)
Poor Sap
學會製作 Syrup of Ipecaca
蘑菇倍增
在蘑菇農場種下蘑菇等同於蘑菇孢子的效果
Compost Care
替自己施肥的速度變得更快
Syrup of Ipecaca
素食,飽食+9.375,血量-20
豬人、豬人守衛、瘋豬或牛牛吃下後,會每 3 秒生一個糞便並 -5HP,共會生成 15 個便便,在此期間會陷入恐慌到處亂跑
昆蟲之友
無論是否有開花,紅色的蜜蜂和殺人蜂不會把苦艾當攻擊目標,除非被苦艾主動攻擊
靠近殺人蜂巢時殺人蜂不會主動出來,除非蜂巢受到攻擊
採收蜂箱的時候不會被箱裡的蜜蜂攻擊
蝴蝶和月蛾不會逃離苦艾
荊棘陷阱專家
開花時,可以自動重置附近的荊棘陷阱,每個陷阱有 3 秒的重置CD
附近:苦艾能讓作物開心的距離
月蘑菇雲霧
吃月蘑菇會在腳下生成一團睡眠孢子雲
可以在蘑菇農場種月蘑菇
荊棘護甲專家
苦艾穿著荊棘甲時,如果連續攻擊三次沒有被打到,第三下攻擊就會觸發荊棘甲的 AoE 反傷
打贏月王解鎖
學習五個左半邊的技能解鎖
學習五個右半邊的技能解鎖
選以下任一月亮技能,就會有對暗影生物造成傷害 +10%,承受啟蒙生物傷害 -10%
可能是因為苦艾的寶石來自月亮,所以它直接被歸類為啟蒙陣營胡蘿蔔變蘿蔔鼠
用 1 個胡蘿蔔和 5 血量製作
變異維持 3 天,會跟隨製作者,並主動撿起附近地上的食物給他,變異出來的上限為 4 隻
3 天後變回胡蘿蔔
啟蒙守護者
使月影系列裝備得到特殊效果
Lv1:當敵人攻擊穿著月影盔甲的苦艾時,會被藤蔓定身6秒,並受到 10 傷害。
同時學會製作月影荊棘護甲。
螢光果變光果蟲
用 1 個螢光果和 10 血量製作
變異維持 2.5 天,期間光果蟲會繞著製作者轉,上限 6 隻
2.5 天後變回光果
火龍果變火龍果龍
用 1 個火龍果和 25 血量製作
變異維持 2 天,期間會跟隨製作者,幫忙打架,上限 2 隻
血量 600
傷害 40
不會變紅,每 2.5 秒回 5 血
召喚 2 隻火龍果,可以使他們的血量上限從 600 增加到 900。
2 天後會變回火龍果
Lv2:使用月影近戰武器(和工具)時,有 20% 機率召喚出一個小藤蔓一起攻擊敵人
小藤蔓攻擊會造成 70 普通傷害 + 15 穿刺傷害,攻擊完後消失
胡蘿蔔變蘿蔔鼠
螢光果變光果蟲
火龍果變火龍果龍
普通減傷:80%
耐久度:830 HP
穿刺減傷:10
受到啟蒙生物的傷害 x 0.9
穿戴後不會成為小月靈的攻擊目標。
受到傷害時,除了有月影甲本來的對攻擊者造成 10 穿刺傷害,還額外加上荊棘甲的範圍尖刺反傷,對周圍造成 22.7 普傷+5 穿刺。
普通的荊棘甲是 22.7+0如果有點荊棘護甲專家技能,在沒被打到的狀況下,每攻擊敵人 3 次,都會觸發上面那個帶有穿刺傷害的荊棘甲尖刺攻擊。
普通的月影甲會因為苦艾點了啟蒙守護者 LV1 技能,而有長出藤蔓將攻擊苦艾的敵人定身的效果,月影荊棘甲則沒有這個定身能力。
只有苦艾能穿,但不一定要有啟蒙守護者 LV1 技能。