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Don't Starve資料存放

克勞斯(Klaus)

血量:10000(+5000)

身邊帶著兩隻寶石鹿(Gem Deer),冬季可以挑戰的Boss。

克勞斯(Klaus)
召喚
戰鬥機制
攻擊模式
戰利品
冬季盛宴
常見打法
基本走位
木牌擋鹿

召喚

秋季時會有一群無眼鹿 (No-Eyed Deer),生成在落葉林 (DeciduousForests) 或馬賽克地形 (Mosaic) ,其中落葉林包含了豬王落葉林和第二落葉林。

入冬後1~2天,無眼鹿會長出角,攻擊無眼鹿會使他們整群驚慌失措,奔跑時撞到樹便會掉落牠們的鹿角。
一個世界最多只能有兩群無眼鹿。通常狀態下,無眼鹿會在入春前兩天到入春後兩天的某個時間消失,但如果牠們周圍 7.5 格地皮內,有10個以上的建築或圍牆就會無法消失。

https://sites.google.com/view/t20dontstarver/Boss/Klaus

在冬季開始的1~2天,贓物袋(Loot Stash)會生成在和無眼鹿相同的地形上,贓物袋的生成點通常有十幾~二十幾個,生成時:

  • 不會生成在玩家載入範圍內。

  • 不會生成在靠近海邊的點。

  • 優先選擇周圍半徑 1 格地皮內沒有建築物的生成點,如果全部生成點附近都有建築物,則破壞其中一個生成點的建築物,強行生成在上面。

找到贓物袋,嘗試用鹿角打開它,就會召喚出克勞斯。
入春後,如果沒有玩家在贓物袋的載入範圍內,則贓物袋就會消失,直到下次冬季才會出現,並且生成的位置會不同。

https://youtu.be/kU4DvH2JTTA
地圖上的贓物袋
秋季出現的一群無眼鹿

戰鬥機制

克勞斯不會離開他的贓物袋太遠。

兩隻寶石鹿會跟著克勞斯,並且嘗試站在克勞斯的左右兩邊,如果有玩家靠近牠們也會使用普攻攻擊玩家。
將寶石鹿殺死或跟克勞斯分開超過 7.5 格地皮,克勞斯就會進入憤怒狀態(血量 x2.744 倍、攻擊力 x2.744 倍、攻擊範圍 x1.4 倍、並且擁有 64% 減傷),寶石鹿會脫離克勞斯控制,變成野生、不會長角、不會消失的無眼鹿。

第一階段:血量10000,第一次死亡後會復活,回復5000血並進入第二階段。

第二階段:再次殺死克勞斯就會掉落戰利品。

https://sites.google.com/view/t20dontstarver/Boss/Klaus

當克勞斯沒有目標時,會以 +25/秒 的速度回血,如果玩家離開克勞斯的載入範圍超過 10 秒,克勞斯就會消失。

第一次死亡復活,進入第二階段

攻擊模式

第一階段

血量:10000

  • 普通攻擊
    左右揮爪造成各 37.5 的單體傷害,對生物傷害兩倍。

  • 下達命令
    命令寶石鹿釋放冰/火魔法,通常狀態下會一次冰、一次火,但如果其中一隻寶石鹿距離目標太遠,則只有能離目標夠近的會施法。如果兩隻寶石鹿都離玩家很遠,克勞斯則不會下達命令。

  • 冰魔法
    站在上面會使角色減速並快速凍傷,施法結束瞬間會將玩家凍住,施法時間較長。

  • 火魔法
    站在上面會使角色快速過熱,施法結束時使玩家燃燒,施法時間較短。

  • 寶石鹿普通攻擊
    玩家太靠近寶石鹿時牠們會主動攻擊,造成 25 單體傷害。

  • 召喚坎普斯
    當血量第一次到達 50% 後會召喚坎普斯攻擊玩家,坎普斯數量根據範圍內的戰鬥玩家數量決定,一名玩家時會有 2 隻坎普斯,兩名玩家 4 隻,三和四名玩家會有 5 隻,五名玩家以上會有 6 隻。

https://youtu.be/kU4DvH2JTTA

第二階段

血量:5000

在第一階段的基礎上,加入以下技能:

  • 跳躍攻擊
    類似蜘蛛戰士的跳躍攻擊,造成 37.5 的單體傷害。

中途召喚的兩隻坎普斯
第二階段的跳躍攻擊

戰利品

克勞斯

麋鹿茸、怪物肉、木炭、克勞斯雕塑素描圖

  • 麋鹿茸:用來打開贓物袋的鑰匙。

贓物袋,內含四個包裹

  1. 高級BOSS戰利品的其中一個:
    女王蜂冠、曼德拉草、毒菇皮、龍蠅皮、巨鹿眼球
    次級BOSS戰利品的其中兩個:
    厚毛皮、蜂王漿、邪天翁喙、岩漿蟲蛋、沙之石、春鵝毛、鋼羊毛、蜘蛛女王帽、高腳鳥蛋
    50% 有下列藍圖其中一個:
    龍蠅爐、紅蘑菇帽、綠蘑菇帽、藍蘑菇帽、蟾蜍大燈、蟾蜍小燈、沙塔、打包袋、魔音三叉戟

  2. 金塊+木炭+ 100% 復活項鍊

  3. 金塊+木炭+ 50% 復活項鍊

  4. 金塊+木炭+ 10% 坎普斯背包

https://sites.google.com/view/t20dontstarver/Boss/Klaus

寶石鹿

克勞斯死掉之後,寶石鹿會變成普通的無眼鹿,並掉下頭上的藍/紅寶石。

這兩隻無眼鹿不會像普通的無眼鹿一樣自然消失,也不會長角,所以如果沒有要用於生物牆之類的裝置的話,可以殺掉,不然牠們就會一直在那裏占用你的電腦效能。

殺死會掉落 1-2 塊大肉。

冬季盛宴

在冬季盛宴期間,克勞斯會有特殊的造型,此外不再只在冬季生成,而是四個季節都可以生成(但無眼鹿還是只有冬天長角),會在被擊殺 20 天後重生。若是以冬季盛宴節慶開新遊戲,第一天就會出現它的袋子。

戰利品的包裝紙也會從打包袋變成禮物袋,還會比平常多掉額外兩包戰利品:
  5. 冬季小點心+羊奶x2
  6. 克勞斯家族的 Boss 吊飾四選一:
克勞斯、坎普斯、藍寶石鹿、紅寶石鹿
隨機彩球一種:
普通彩球、花式彩球、彩燈
花式彩球x1
節慶彩燈x1

https://youtu.be/kU4DvH2JTTA

常見打法

基本走位

建議不要穿著任何抗熱、保暖裝備,否則冰/火魔法造成的凍傷/過熱狀態會很難恢復,不過暖石還是要帶。

階段一

  • 普通攻擊:
    克勞斯的普通攻擊距離其實很短,無論是否有加速都可以穩定打3-4下,克勞斯的普攻是兩段,要注意的是不要太早回頭,否則還是會吃到第二下傷害。

  • 冰火魔法:
    雖然克勞斯下達命令的CD時間是固定的,但角色一定要足夠靠近克勞斯,牠才會叫鹿放魔法,無加速裝備的話,凍傷過熱都會讓角色損失很多血。

推薦至少有手杖 (25%) 或卵石路 (30%) 的加速,火魔法的瞄準時間很長,要到施法快結束的時候才會出現,因此在跑速足夠的狀態下,可以在看到火鹿動作時跑開足夠距離,這樣就可以避免過熱的損血,也可以防止火魔法在地上影響走位;冰魔法的瞄準時間較短,但是施法的時間很長,在施法的期間克勞斯會不斷舉著手,也就是不會普通攻擊,因此我們可以繞到克勞斯對面攻擊,繞的時候從冰鹿旁邊走,否則閒著的火鹿還是會撞路過的玩家。

https://sites.google.com/view/t20dontstarver/Boss/Klaus
  • 召喚坎普斯:
    當克勞斯召喚坎普斯之後,牠會站在原地笑(?)幾秒鐘的時間,由於召喚出來的坎普斯會直接攻擊玩家,因此會推薦排蕭或冰杖控場,一一處理。
    排蕭睡醒或冰凍自然解凍之後,坎普斯會忘記要攻擊玩家這件事,跑去旁邊偷東西,偷到足夠東西後也會和普通坎普斯一樣逃跑消失。

階段二

  • 跳躍攻擊:
    跳躍攻擊同樣是固定CD時間,如果跳躍攻擊的CD時間結束,克勞斯就會優先使用跳躍攻擊,因此這招可以通過預判,提前跑開足夠遠的距離來躲開,但是這需要對CD時間熟悉,而且輸出機會會變少。

在加速不足且還沒辦法預判跳躍攻擊的情況,可以讓克勞斯撞牠的贓物袋,因為贓物袋體積大又無法破壞,可以有效地擋住克勞斯的跳躍攻擊,但這樣的缺點是玩家必須保持在贓物袋旁邊,而且克勞斯不斷轉向會導致寶石鹿一直換位置,很容易被寶石鹿打到。

克勞斯的跳躍距離雖然很長,但實際上的攻擊距離和普攻一樣,因此最推薦的是【卵石路、步行手杖、魔光護符】有其中兩種,或是騎牛 (總加速超過45%),這樣的速度就算離克勞斯很近,也可以在牠跳過來時直接跑出牠的攻擊範圍。

https://youtu.be/5vZ64UZWGko

木牌擋鹿

分為「卡寶石鹿」和「卡克勞斯」兩個部分的裝置,兩個裝置可以分別選用。

寶石鹿

  • 石牆+木牌
    贓物袋上面第四格地皮的地方空下來,在它旁邊一格的地皮上,把一個木牌放在第二個牆點的位置最下面的地方(建議都靠下,在中間或上面可能會讓寶石鹿撞到牆),木牌左右兩邊各放一個牆。另一邊的地皮上也要建一個一模一樣的東西。

  • 化石碎片
    寶石鹿也可以用化石碎片來卡,化石不像石牆木牌一樣需要精準位置,只要在兩邊地皮各放兩個,並且角色行走時不會穿過化石之間的縫隙就可以了。

大部分的物件都可以卡鹿,只是因為在拉克勞斯的時候有可能會被克勞斯撞壞,因此會比較推薦容易復原的物件。

克勞斯

注意:2022/08/05 更新之後,贓物袋不再能卡住克勞斯,需要使用兩個以下物件來卡住克勞斯。

  • 食人花
    位置必須在袋子左下角四個地皮交界處,再稍微左下一點點的位置,因為這是剛好不會讓克勞斯跳出來,又不會打到食人花的位置,攻擊的時候一定要從食人花的對邊走位才不會打到食人花。

  • 舞台茶几
    茶几是世界上會跑的那個,不是玩家建造的那個。
    不需要在意位置問題,能卡就好。

  • 其他物件
    像是蜘蛛巢、眼球塔這種有血量且有碰撞體積的東西都可以卡克勞斯,但並不推薦,至於為什麼,大家可以自己體驗一下。

克勞斯行走的時候會有槌子、稿子、斧頭的破壞效果,所有可以被這些工具破壞的東西都不能卡克勞斯。

裝置位置示意圖

實際操作

召喚克勞斯後一定要注意他出來的方向,不要讓他撞到卡鹿的部分。
克勞斯跟著玩家之後,從側邊繞過牆,然後從中間穿過,因為這個距離已經是離袋子很遠了,在繞牆時不要繞的太大圈,不然克勞斯會嘗試回到袋子旁邊,可能會撞壞已經用好的裝置。

克勞斯走過牆後,角色可以直接走過食人花,克勞斯會被食人花和袋子卡住,接下來就是一些基礎走位了。

  • 第一階段
    基礎打3~4走1(關動作預測最高可以打5走1)。

  • 第二階段
    克勞斯增加了一個跳躍攻擊,他每隔一定時間就會咬擊一次,因為BOSS的技能其實是算冷卻時間,而且咬擊和揮手的冷卻時間是分開算的,所以大部分時候咬擊完一定要先引誘他揮手,才可以攻擊。

    中途沒有拖到克勞斯的攻擊時間,他的攻擊通常是「咬擊→揮手→(可以攻擊)→揮手」這樣的循環,但是戰吼動作會打亂這個步調。
    而一些中遠程武器(海帶莖、貓尾鞭或旺達的警告鐘)可以在這個狀態下無視克勞斯的攻擊,站在安全的位置一路打到死。

裝置加裝

可以在冰鹿的位置旁邊關一隻豬人或兔人,因為牠們對克勞斯有主動仇恨,如果牠們距離冰鹿夠近,克勞斯就會命令寶石鹿施法,但因為角色距離冰鹿太遠,因此只有生物腳下會出現冰魔法,克勞斯命令施法的期間,玩家就可以藉機輸出。

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