インタビュー記事などをまとめたリンク集です。
第1弾タイトル『消滅都市』が大ヒット! 「Wright Flyer Studios」インタビュー!
【直撃取材】「グローバルNo.1を獲る」…グリーが設立したライトフライヤースタジオ荒木代表(前編)
【直撃取材】「グローバルNo.1を獲る」グリーが設立したライトフライヤースタジオ荒木代表(後編)
【TGS 2014】消えてしまった都市の謎を追うタクヤとユキのストーリーを描いた「消滅都市」のインタビューをお届け!
泣ける物語、壮大な世界観、迫真のバトル。大ヒットゲーム『消滅都市』の秘密を探る
『消滅都市』1周年! “だましあい”がカギの『ライアーゲーム』的な新機能も【インタビュー】
【CEDEC2015】グリー下田氏・櫻井氏が振り返る『消滅都市』の1年半…ユーザーの感情を動かすドラマや演出、ゲームをいかに作るか
『消滅都市』×『indigo la End & ゲスの極み乙女。』お互いが魅かれた魅力とは
【たっぷり開発者インタビュー】あの、スタイリッシュなサウンドはどのように生まれたのか――『消滅都市』サウンドチームの場合 前編
【たっぷり開発者インタビュー】あの、スタイリッシュなサウンドはどのように生まれたのか――『消滅都市』サウンドチームの場合 後編
【インタビュー】内田雄馬さんに訊く「消滅都市 FUTURE CONCERT」の魅力とは…「普段とは異なるライブ感を得られたことが新鮮でした」
普通ではないことをやり続ける~「消滅都市2」3周年、WFS第1弾タイトルの運営ダマシイ~
【WFS特集 Vol.1】「大型IPゲーム」開発者インタビュー…支える側から作る側へ 作品に込めた熱き魂と底知れぬ”執念”
周回遅れで始まったゲーム開発事業を軌道に乗せた秘訣とは──Wright Flyer Studios 荒木英士×安藤武博ロング対談【前編】
周回遅れで始まったゲーム開発事業を軌道に乗せた秘訣とは──Wright Flyer Studios 荒木英士×安藤武博ロング対談【後編】
将来的にはマルチプラットフォーム展開を目指す。謎多き新作の一端が語られた「新・消滅都市プロジェクト(仮称)」開発者インタビュー
タマシイのぶつかり合い”でよりよい作品を…「消滅都市」原作スタッフが明かす、アニメ化企画の裏側
【インタビュー】アニメ化、3D完全新作、リアルアイドルデビューを発表した『消滅都市』の今後とは…「PROJECT消滅都市」の真意に迫る!
WFSのゲームができるまで
『消滅都市2』開発者インタビュー QAからプロデューサーへ ひたすら爆進した3年半の軌跡
『消滅都市』開発者インタビュー「新しい驚き」を世界へ届ける組織を創る 自らがフラッグシップたり得る存在になるには
「挑戦する、何度でも。」Wright Flyer Studios代表に訊く ものづくり改革と果てしなく続く挑戦の物語