好久沒有跑團寫心得了,有點不知從何寫起(艸
不過開始細寫之前真的得說沒有想到這一年來工作會變得這麼忙...
跑團的時候時常精神不是很好或要稍微做些工作,這點真的感到很抱歉。
也很感謝楚月這次邀約我跑團並帶給我們精彩的故事!
心得上我想大致分為三部分,個人感想、系統面以及夥伴方面。
首先是個人感想。
其實到結束的時候才發現這團好一段時間了,但體感上感覺沒那麼長XD
角色扮演上這次是以前沒有嘗試過的中老年大叔角色,設定上又是社會歷練豐富的人,本來就有預期應該滿有挑戰性的,實際扮演更深刻體會到很多難點,有些地方都要想一陣子才覺得這應該是角色會講的話。
而雖然團内表現還是老好人大叔一個,但這其實會偏向看跟隨的對象是誰來定,如果是跟自己妻子的話大叔的判斷會更果斷直接一點,因為他相信太太的判斷是對的。
跟隨尤蕾妮的時候,他最初並沒有多想,但在之後的相處中他看見尤蕾妮身上難能可貴的善良與潛力,這並非以她做為聖女能賜與的能力而是看她個人的個性與為人,這方面有點像是一些老年人看到年輕人有衝勁跟堅持時會感慨以及支持的感覺,所以就會偏向希望尤蕾妮以及黛安莎可以走到正道的路上。
故事本身的話個人很喜歡那些城寨日常時的氛圍,時常都會讓人有種想去鄉下旅行的衝動,或許是這一年來比較累所以特別喜歡這種放鬆的感覺,不然平常的話應該會更喜歡往雙城的衝突以及討論雙子的作為方面去發展,但也多虧這團讓我的憂鬱星期一變得不那麼憂鬱,晚上都能放鬆下來,真的很感謝有這團的存在陪我渡過這忙碌的時期。
再來是系統面的感想。
個人很喜歡TP點的設定,畢竟本身有嘗試過帶團,可以看出這個系統很方便GM能設計一些事件或資訊給玩家去選擇要做什麼,玩家們覺得更有自由性的同時GM也不怕會浪費掉太多場景設計沒發揮到或怕玩家覺得劇情走向沒有方向等。
再來是戰鬥系統,戰鬥的流程跟速度比我想像中的還通順跟快速,以這個速度的話多設計幾次遭遇戰應該也不至於讓團顯得冗長,畢竟文字團一大問題就是戰鬥這種需要一直擲骰跟確認數值的環節會拖得很長,但這團沒有給我這種感覺,每次戰鬥都是很順暢的結束。
戰鬥本身的話,有深刻體會到機動跟AP真的很重要,玩家間也需要一些配合才能應對戰況,也可以感覺出戰鬥難易度的可調性非常大,方便設計各種難度的敵人,整體上我是非常喜歡這樣的戰鬥系統的。
最後就是對夥伴們的感想了。
尤蕾妮
我們可愛的小聖女,因為年紀小一直有種想寵她的衝動,原本以為是單純善良可愛的個性,沒想到骨子裡也有強勢的一面,還有意外的(好像也不是特別意外)喜好戀愛八卦的屬性,是個會希望看她成長並引導教會的人。
黛安莎
兇悍的大師姊,屬於越了解越熟識後就能明白她可愛之處的人,可以看到她為了保護重要的人能不擇手段的一面,但這或許才更是在這世界上努力生存的人正常的樣貌吧,如果有不同的出身不同的際遇,可能會是個充滿少女心的普通少女。
薇塔&薇蘿
讓人喊怕的雙子(?),不過實際上我覺得是本團個性塑造非常好的角色,有帶出那種偏離我們玩家但又符合劇中人物會擁有的價值觀,純真又殘酷,霸道但又對同為聖女的尤蕾妮相對友善,是一對複雜但其實又有魅力的姊妹,然而大叔不擅長應付女兒外的小孩子只好喊怕了。
雷伊
我對雷伊的印象不知道為什麼一直想到空之軌跡的約書亞,所以一直有種莫名的親切感,在隊伍裡是沉穩的老媽子,不過也有過一些歡樂的事蹟(例如飛鹿傳說)。
雖然因為際遇跟個性看起來比較沉穩內斂,但一些跟同伴間的互動還是看得出是個年輕少年,其實雷伊也是最正中我好球帶的人設XD
瑪歌
瑪歌是我們的大哥(?),擔任回復跟支援的角色,戰鬥中有障壁實在太棒了。
人物個性跟呈現是我個人覺得夥伴中最有趣的,雖然年紀是騎士中最小,但一直有種瑪歌是其他三人的姊姊的感覺,與雷伊一起擔任隊伍中的老媽子,只是一邊是照顧男士們一邊是照顧女士們。
另外瑪歌也讓我想挑戰做一頓南瓜派等蔬食大餐。
德克斯
我這拳下去你可能會死,然而戰鬥中更多時候卻是擔任保護大家躲開傷害的要角,一開始從魔法特徵來看以為會是個有著粗暴個性的青年,但其實除了魔法帶來的怪力外沒有什麼粗魯的地方,是個內心善良的好青年,與雷伊和艾斯的互動也總是讓人會心一笑。
同時跟雷伊一樣或許是本次巡禮最大贏家之一。
艾斯
壓軸才是ACE!
我覺得應該不用多說了,畢竟艾斯在團内非常的活躍,是個非常有趣的角色,同時跟好友沃特的關係也是劇内轉折點之一。
搭配劇情,個性的彆扭也詮釋得很好,跟基友的過去也讓我們津津樂道了一陣子(所以那個相愛相殺呢),而且該帥的時候也是很帥的,不愧是艾斯。
最後還是要再次感謝楚月,自從工作後就幾乎沒怎麼嘗試過跑長團了,這次的體驗讓我覺得很開心,有點像是重回學生時期跑團的感覺,之後如果生活上比較有餘裕的話會嘗試帶帶看這個系統。