(以下內容僅為天蠍的計算結果,由於排列組合非常多,因此不一定為最終方案;請斟酌看場合使用)
(技能名是我蝦雞巴亂翻的,不要較真w)
【雙槍】
1.連射擊-バレットレイヴ : 高DPS單體連射攻擊。
2.散射擊-エイムレスレイン : 對群體怪情況使用。
3.近距離射擊-蓄力-クロースバレット : 打爆發首選。
4.曲射擊-インフィニットリコシェ : 最快速累積Combo的招式。
以下之探討皆為「純理論」上用數學推導的結果,體感可能會背叛你,但數學不會;不過實際的戰況千變萬化,需考慮職業、PA特性、當下的戰況來做出最佳方案的選擇才是上策,在下的文章也一直強調「盡信書不如無書」,我們的資料都是希望可以提高各位的遊玩體驗,不要為了DPS放棄了自己的戰鬥樂趣喔。(EX:面對群怪就放心用範圍攻擊,不要再用奇奇怪怪的單體DPS輸出了)
-【Gu】重要特性 -
1.在距離敵人「近距離」時,威力+20% (適正距離)
2.Gu不會探討常態輸出跟站樁輸出,而是探討「連鎖累積」與「引爆方式」,100 combo時的爆發傷害為3秒內 2.5倍(250%)。
3.使用武器動作閃過敵人的攻擊後,下一發PA的威力與PP消耗量提高20%,英文代稱SB。
4.引爆藍圈時,Gu的動作會變快,最大變為1.2倍速(約2次100 combo引爆),俗稱「CB(Chain Boots)」。
5.CB時,SR普攻(SR為S-Roll-武器動作)會從4發變成6發
補充 : 雙槍最高輸出的手段並不是單純看PA的DPS,要考慮到「連鎖板機(チェイントリガー)」的累積速度;只要到達100 Combo時,透過「蓄力」的PA進行引爆,便可在3秒內,全部自身造成的傷害變為2.5倍。因此如何「快速累積Combo」以及「3秒內的爆發輸出」就變成了Gu的重要課題,也是唯一PSO2NGS中比較有類似FF14「爆發期」概念的職業。因此在下方的DPS表也有將 ものさし@flowerint1034 所整理的建議爆發方式翻譯成中文,可以參考。
連射擊-バレットレイヴ
【綜合評價 】
高單體輸出使用。
散射擊-エイムレスレイン
【綜合評價 】
對群怪用。
近距離射擊-クロースバレット
【綜合評價 】
用來爆發 100 Chain的首選
曲射擊-インフィニットリコシェ
【綜合評價 】
高秒間子彈數,適合用來快速累積Combo數。
與連射相比,秒間彈數大約差2發,DPS差6;算是很接近的數字,因此大可忽略。