BTTのTasksでRunEQSQuery追加
RunEQSQueryの詳細からQueryTemplateからEnvQueryを作成。
EnvQueryでPointsGridを追加
PointsGridの詳細からGridHakfSizeとSpaceBetweenを調整。
動画では2000と500にしている。
PointsGridにAddTestでTraceを追加
詳細のTest PurposeをFilterOnlyにする
EnvQueryContext_BlueprintBaseを親にしたBPを作成
BPでProvide Single Actor関数を追加。
リターンノードにGet Player Characterをつなぐ。
EnvQueryに戻り、Trace欄のContextに作ったBPをセットする。
PointGridにDistanceTestを追加。
TestPurposeをScoreOnlyにする。
詳細のScoreにあるScoringFactorを-1にする。
BTTのRunEQSQueryの右にMove Toを追加。
RunEQSQueryとMove Toの両方にあるBlackBoardKeyに移動する位置を表すMoveToLocationをセット。(BlackBoardで作るベクター変数)