2023/11/11_UEFN27.00_初めてのUEFN/Your First Hour in UEFNのメモ
Working with Content
Working with Content
4:40
コンテンツフォルダで右クリックをするなどで、Fab(マーケットプレイス)を開くことができる。
10:34
スタティックメッシュをインタラクトできるようにするには、コンテンツブラウザ内で右クリックをしてブループリントクラスを選択し、Building PropかBuilding SMActorを選択する。
そしてBP内でスタティックメッシュをセットする。
Landscape Tools
Landscape Tools
4:40
デフォルトのマップを変更するには、コンテンツフォルダのGameFeatureDataでデフォルトのマップをセットする。
Lighting and Props
Lighting and Props
4:00
問題:動画のように置換しようとしても、位置がずれる。
解決:スナップを無効にしたら同じ位置に置換できるようになった。
Using Sequencer
Using Sequencer
4:30
シーケンスを使うには、Fortnite/Devicesにあるムービーシーケンスの仕掛けが必要。
ムービーシーケンスの仕掛けでシーケンスをセットする。
4:55
今回はFortnite/Devicesにあるトリガーを使い、シーケンスを使う。
このトリガーを樽の前に置く。
ムービーシーケンスの仕掛けの再生機能でトリガーをセットし、On Trigeredを選択する。
5:58
Blankで作ったレベルなので、そのままではゲームスタートボタンが出ない。
Fortnite/DevicesのIslandSettingsが必要。
ゲームをプレイして、トリガーを踏めばシーケンスが再生される。
Skeletal Animation
Skeletal Animation
4:49
アニメーションを再生する独自の仕掛けを設定したい場合、Fortnite/Devicesにあるアニメーション付きメッシュを使う。
4:58
アニメーション付きメッシュのユーザーオプションでスケルタルメッシュとアニメーションをセットできる。