2023/03/17_問題:テクスチャの繰り返し・タイリング

2023/03/21更新

やはりMacro Texture Variationというのがいいかもしれない。スターターコンテンツのM_Metal_Goldの中で使われているもの。

これをマテリアル関数にした。

blueprintUE

コピーしてBPに張り付けられます。

https://blueprintue.com/blueprint/qb11h3f9/

Before

After

2023/03/17

テクスチャのタイリングって簡単に解決できるんだ 

https://www.youtube.com/watch?v=XAc4pqyb_R8

他にもTexture VariationやTextureBombingというノードがあるみたい。

名前的にタイリングの解決ならTexture bombingがいいのかな


Texture Variation Node | 5-Minute Materials [UE4]

https://youtube.com/watch?v=yMmUdoAVfOs


Texture bombing setup

https://youtube.com/watch?v=wd1N8paY4V4