Nuevos objetos de aprendizaje

Los objetos de aprendizaje (OA) son la entidad fundamental dentro de los cursos e-learning. El OA es cualquier entidad, digital o no digital, que puede sea utilizada, re-utilizada o referenciada con tecnología de soporte al aprendizaje.


Los OA deberían presentar algunas caraterísticas específicas, a saber:

REUTILIZACIÓN: objeto con capacidad para ser utilizado en contexto y propósitos educativos diferentes.

EDUCATIVIDAD: con capacidad para generar aprendizaje.

INTEROPERABILIDAD: capacidad para poder integrarse en estructuras y plataformas diferentes.

ACCESIBILIDAD: facilidad para ser indentificados, buscados y encontrados gracias al correspondiente etiquetado.

DURABILIDAD: vigencia de la información de los objetos, sin necesidad de nuevos diseños.

INDEPENDENCIA Y AUTONOMIA de los objetos con respecto de los sistemas desde los que fueron creados y con sentido propio.

GENERATIVIDAD: capacidad para construir contenidos, objetos nuevos derivados de él.

FLEXIBILIDAD VERSATILIDAD Y FUNCIONALIDAD: con elasticidad para combinarse en muy diferentes propuestas en áreas de saber diferentes.


Parte esencial del e-learning es el uso de diferentes herramientas para facilitar el conocimiento. Particularmente para diseñar mi OA elegí un fotograma de un video sobre la educación del futuro, y luego incluí en él diferentes materiales digitales sobre el tema.

Esta es una forma de ofrecer a los estudiantes materiales novedosos y a los que se pueden acercar de modo más intuitivo.

Aquí les dejo un artículo muy interesante sobre otros posibles usos de las imágenes interactivas.

Y, si bien, es bastante sencilla de usar la herramienta THINKLINK, les dejo un tutorial sobre su uso.

Bibliografía: