Gamification con Scratch

Laboratorio dedicato alle classi IV e V della Scuola Primaria e a tutte le classi della Scuola Secondaria di primo grado

Gamification con Scratch

a cura del team LEIS della Biblioteca Archimede

IN PRESENZA PRESSO LA BIBLIOTECA ARCHIMEDE di SETTIMO TORINESE - Piazza Campidoglio, 50

grado e classi: scuola primaria: IV e V classe; scuola secondaria di primo grado: tutte le classi

Diventare i protagonisti di un videogioco non è soltanto un'attività di intrattenimento, è anche l’occasione di trattare contenuti complessi in maniera semplice e con un approccio giocoso per facilitarne l’apprendimento. Con questo laboratorio i ragazzi e le ragazze impareranno le basi della programmazione informatica, ovvero coding, e del pensiero computazionale sperimentando l’apprendimento creativo con l’uso del software gratuito Scratch. Oltre a imparare a conoscere lo strumento, lavoreranno in gruppo condividendo idee, strategie e risorse su come utilizzare Scratch per costruire un videogioco personalizzato.

Durata: 50 minuti

Costo: gratuito