3. input-komento, tyypin muuttaminen, turtle-grafiikka

Tavoitteet:

  • input-komento

  • input-komennolla luetun muuttujan tyypin muuttaminen int-tyyppiseksi

  • tutustuminen while-silmukkaan, if-ehtolauseeseen ja break-komentoon

  • turtle-grafiikalla piirtäminen


input-komennon esittely ja tyypin muuttaminen

Tutki

  • Mitä ohjelmassa suoritetaan: aja ohjelma Run-toiminnolla

  • Miten ohjelma on toteutettu: lue jokainen rivi ja pyri ymmärtämään, mitä kullakin rivillä tehtiin.

Harjoittele

  • Tallenna koodi itsellesi ja tee kaksi tai kolme harjoitusta.

Tutustuminen while-silmukkaan, if-ehtolauseeseen ja break-komentoon

Tutki

  • Mitä ohjelmassa suoritetaan: aja ohjelma Run-toiminnolla

  • Miten ohjelma on toteutettu: lue jokainen rivi ja pyri ymmärtämään, mitä kullakin rivillä tehtiin.

  • Kokeile piirtää ko. ohjelman avulla.

Tutustuminen turtle-grafiikkaan

Tutki

  • Mitä ohjelmassa suoritetaan: aja ohjelma Run-toiminnolla

Harjoittele

  • Tallenna koodi itsellesi ja tee harjoitukset