TEORIE, METODI E STRUMENTI
PER L'INFORMATICA IN ARCHITETTURA
TEORIE, METODI E STRUMENTI
PER L'INFORMATICA IN ARCHITETTURA
"La Sapienza" università di Roma - AA 2024/25
prof. Antonino Saggio
studente: MARCO MAIORANA
Clicca qui per dare un'occhiata alle lezioni di quest'anno!
Un collegamento diretto agli approfondimenti delle lezioni più interessanti:
Un progetto innovativo dedicato alla trasformazione urbana della linea tramviaria 2 , che esplora la connessione tra mobilità, informatica e design. Situato presso il MAXXI, il progetto si ispira alle forme iconiche del museo, creando nuovi punti di vista e spazi interattivi per una rete urbana più integrata e accessibile. Una fusione di arte, tecnologia e architettura per ridefinire il modo in cui viviamo e connettiamo la città.
A BYTE OF CARROT A DAY,
KEEPS THE BUGS AWAY