l'impatto dell'informatica nella città e nella ricerca architettonica contemporanea /
IL WORLD WIDE WEB
Il mondo dei pixel materialità e immaterialità /
Hardware e schermi, la digitalizzazione delle immagini. IL MONDO RASTER.
masse, collisioni, traiettorie /
la creazione della tridimensionalità. Estrusioni, rotazioni, operazioni booleane
l'organizzazione delle informazioni in modelli /
lo Spreadsheet, il Data-base
i progetti della modificazione /
interconnessioni dinamiche. strutture gerarchiche e modelli intelligenti