2022
UE5.1
"Farm them all" est ma seconde entrée à la Ludum Dare mais cette fois-ci avec l'équipe TechNet.
Ici le thème était "harvest" et bien que cela ne nous inspirait pas de grandes idées, nous sommes partis sur un Agar.io like où l'on pilote un tracteur. Plus on récolte de ressources, plus on est puissant. Il est toutefois possible d’échanger sa puissance contre des amélioration tel que des rockets, une tourelle automatique ou encore des boost de vitesse.
Cette fois-ci nous ne souhaitions pas développer un jeu online en 72h alors nous avons opté pour des IA comme ennemis.
Sur ce projet je me suis principalement occupé de l'implémentation du plugin Chaos Vehicle pour contrôler les tracteurs puisque j'avais déjà de l’expérience dessus via mon précédent projet "Fall Cars". Une fois le plugin implémenté et expliqué au reste des membres de l'équipe, je me suis occupé des IA afin qu'elles puissent fuir ou attaquer le joueur quand il le faut. Pour finir je me suis occupé du level design de la carte de jeu.
Cette expérience a consolidé mon esprit d'équipe et surtout mon esprit de partage. En effet j'apprécie énormément partager tout ce que je connais sur Unreal Engine afin de donner tout un tas de truc et astuces qui m'aurait sauvé des heures de boulots les années précédentes. J'aime cette notion de partage car c'est avant tout grâce à tout les tutos youtube, les forums et mes professeurs que j'en connais autant aujourd'hui. (Et je suis toujours entrain d'en apprendre d'avantage tout les jours!)
Au final le jeu a été apprécié et nous somme arrivés 310eme sur 1632!
Vous pouvez consulter les critiques ainsi que jouer au jeu au lien suivant:
Présentation du jeu par Lucas Guichard, développeur chez TechNet