Minecraft Java 스냅숏
이번 주 스냅숏에는 새로운 재밌고 귀여운 기능을 추가합니다. 생성 알이 생성하는 몹처럼 생긴 새로운 텍스처들로 귀여워졌습니다. 늑대들이 각각의 개별적인 소리를 통해 더 독특해졌습니다. 늑대가 생성될 때, 종류나 생물 군계에 관계 없이 일곱 개 중 하나의 성격을 가집니다. 귀여움에서 투덜거림까지, 각각의 늑대는 짖고, 으르렁거리고, 헐떡이고, 낑낑거리고, 독특한 방식으로 자기 자신을 표현합니다. 마지막으로, 낙엽이 새로운 색깔을 가져 더욱 좋아 보이며, 다른 생물 군계에서 생성되는 양의 색을 조정했습니다.
즐거운 탐험하세요!
신기능
늑대에 새로운 소리 종류를 추가했습니다.
가독성과 접근성을 위해 각 생성 알의 생김새를 전체적으로 변경했습니다.
농장 동물 종류
덥고 추운 생물 군계의 양의 양털 색
지난 주 업데이트에서 파란색, 하늘색, 청록색, 노란색, 주황색과 빨간색 양이 다양한 생물 군계에서 자연적으로 생성되도록 한 변경 사항을 되돌렸습니다.
검은색 양이 여전히 추운 생물 군계에서 생성되는 제일 흔한 종류이고, 갈색 양이 더운 생물 군계에서 생성되는 제일 흔한 종류입니다.
분홍색 양이 여전히 양이 생성될 수 있는 모든 곳에서 아주 희귀하게 생성됩니다.
추운 생물 군계의 드문 양 색깔은 회색, 회백색, 하얀색과 갈색입니다.
더운 생물 군계의 드문 양 색깔은 회색, 회백색, 하얀색과 검은색입니다.
낙엽
생물 군계에 따라 낙엽에 색조가 적용됩니다.
생성 알 생김새 대규모 변경
각 생성 알이 이제 생성하는 몹의 성격과 특성을 담는 독특한 생김새를 가집니다.
각 생성 알의 생김새가 생성하는 몹의 세계 속 크기를 반영하여 달라집니다.
예를 들어, 작은 몹은 주로 작은 생성 알을 가집니다.
늑대 소리 종류
독특한 분위기, 상처, 죽음, 으르렁거림, 낑낑거림, 헐떡임 소리를 가진 6종의 새 늑대 소리 종류를 추가했습니다.
신규 소리는 big, cute, puglin, angry, grumpy 및 sad라고 불리는 신규 종류의 일부입니다.
기존의 늑대 소리는 이제 classic 종류에 사용됩니다.
모든 늑대는 6개의 신규 소리 종류와 기존 종류에서 무작위로 할당된 소리 종류를 가집니다.
소리 종류는 텍스처 종류와 무관합니다.
변경 사항
양을 염색할 때 베드락 에디션과 일치하도록 밑털에도 색이 적용됩니다.
Bedrock Edition과 일치하도록 양이 이제 고사리 블록을 먹을 수 있습니다.
떠돌이 상인의 구매 거래가 이제 잠길 때까지 한 번만이 아닌 두 번 사용될 수 있습니다.
기술적 변경 사항
데이터 팩 버전이 이제 68입니다.
리소스 팩 버전이 이제 53입니다.
데이터 팩 버전 68
늑대에 데이터 기반 소리 종류를 추가했습니다.
생물 군계에 마른 잎 색조를 사용하는 블록에 색조를 적용하는데 사용되는 색을 정의하는 신규 dry_foliage_color 필드를 추가했습니다.
늑대 소리 종류
늑대 소리 종류는 data/<namespace>/wolf_sound_variant/<id>.json에 항목을 추가해서 데이터 기반으로 조정할 수 있습니다.
파일은 특정 행동에 사용되는 소리 이벤트에 대응되는 다음 필드를 포함합니다:
ambient_sound
death_sound
growl_sound
hurt_sound
pant_sound
whine_sound
아이템 구성 요소
BLOCKS_ATTACKS 구성 요소
막힌 피해의 위치가 없다면, 비교되는 각도는 damage_reductions의 horizontal_blocking_angle 필드의 최댓값인 180으로 가정합니다.
개체 구성 요소
신규 구성 요소
wolf/sound_variant - wolf_sound_variant 레지스트리의 이름공간이 있는 ID
리소스 팩 버전 53
마른 잎 색상맵에 기반해 블록에 색조를 적용시키는 능력을 추가했습니다.
생성 알의 텍스처를 업데이트했습니다.
늑대 소리 종류의 소리를 업데이트하고 추가했습니다.
마른 잎 색조를 사용하는 블록에 사용되는 색상맵 텍스처를 추가했습니다.
sheep_fur 텍스처의 이름을 sheep_wool로 변경했습니다.
양은 이제 밑털에 사용되는 분리된 텍스처를 가지며, 이는 게임 내에서 동적으로 색이 변경됩니다.
이 밑털 텍스처의 이름은 sheep_wool_undercoat입니다.
생성 알 텍스처 업데이트
모든 생성 알에 신규 텍스처를 추가했습니다.
spawn_egg.png 및 spawn_egg_overlay.png를 제거했습니다.
장비 애셋
염색이 가능하도록 설정된 장비 레이어는 이제 아이템이 #dyeable 태그에 속해 있지 않아도 dyed_color 구성 요소가 아이템에 존재하는지 보여줍니다.
신규 및 업데이트된 늑대 소리 종류
기존 늑대 소리의 소리 파일이 늑대 소리 파일의 classic 폴더로 옮겨졌습니다.
미사용 howl 소리를 제거했습니다.
다음의 신규 늑대 소리 종류의 소리를 추가했습니다: big, cute, puglin, angry, grumpy 및 sad.
25W08A에 수정된 버그
MC-177522 - 늑대가 짖는 소리 및 낑낑거리는 소리의 자막이 "늑대가 헐떡임"으로 표시됨
MC-280182 - 방패로 일부 환경 피해를 막을 수 있음
MC-280230 - DeathLootTable의 이름이 DeathLoothTable로 잘못 표기됨
스냅숏을 플레이하세요
스냅숏은 Minecraft: Java Edition에서 플레이 가능합니다. 스냅숏을 설치하려면, Minecraft 런처를 열어서 "설치 설정" 탭에서 스냅숏을 활성화하십시오.
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크로스-플랫폼 서버 jar:
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