Minecraft Java 스냅숏
여러분께 Minecraft: Java Edition 1.21.4의 첫번째 스냅숏을 전달하기 위해 다시 배송실로 왔습니다! 창백한 정원의 신기능인 눈망울꽃과 수지라는 탐나는 창백한 물건들을 가지며 뜨끈하게 들어옵니다. 또한 이제 앞서 말한 생물 군계의 창백한 참나무에서, 으스스한 분위기를 더욱 더 끌어 올릴 것이라고 기대하는 낙엽이 떨어진다는 것도 보실 수 있을 겁니다. 여기에 더해, 이 릴리스에는 기술적 업데이트와 버그 수정도 함께 가져옵니다.
신기능
winter_drop이 더 이상 실험이 아닙니다.
눈망울꽃 추가
눈망울꽃은 창백한 정원 생물 군계에서 생성되는 신규 꽃입니다. 다음과 같은 고유한 특징을 가집니다:
두 종류로 존재합니다: 감은 및 뜬 눈망울꽃.
눈망울꽃은 하루 중 시간에 따라서 두 종류 사이를 전환합니다.
밤 동안에는 눈망울꽃이 눈을 뜹니다.
낮 동안에는 눈망울꽃이 눈을 감습니다.
밤낮의 순환이 없는 차원에서는, 원래 상태대로 남아 있습니다.
상태가 바뀔 때, 꽃에서 입자 효과가 나타납니다.
땅에 심은 눈망울꽃은 서로 소통해서, 서로가 눈을 감고 뜨는 것을 도와줍니다.
뜬 눈망울꽃은 밤 동안에 빛나는 눈을 가집니다.
창백한 정원 생물 군계에서 잔디에 뼛가루를 사용해서 눈망울꽃을 획득할 수 있습니다.
꿀벌이 눈망울꽃에 닿이면 독에 걸립니다.
눈망울꽃을 사용해서 꿀벌을 유인할 수 있으나, 플레이어가 상호 작용하면 일반적인 교배/성장 행동이 발생하는 것이 아니라 꿀벌이 독에 걸립니다.
눈망울꽃으로 만든 수상한 스튜는 사용된 종류에 따라 실명 또는 멀미 효과를 가집니다.
감은 및 뜬 눈망울꽃을 사용해서 각각 회색 및 주황색 염료를 제작할 수 있습니다.
떠돌이 상인은 뜬 눈망울꽃을 판매할 수 있습니다.
수지 덩어리, 수지 블록, 수지 벽돌, 그리고 수지 벽돌 계열 블록 추가
크리킹을 공격하면 자신의 크리킹 심장에서 2에서 3개의 수지 덩어리가 스며나옵니다.
수지 덩어리는 크리킹 심장과 가깝고 연결되어 있는 창백한 참나무 원목의 면에 생성됩니다.
한 번 공격한 후 크리킹 심장은 쿨다운에 들어가, 5초 동안은 추가적인 수지 덩어리를 생성하지 못합니다.
수지 덩어리는 갑옷 장식의 소재로 사용할 수 있습니다.
수지 블록은 수지 덩어리 저장용 블록입니다.
수지 덩어리를 제련해서 수지 벽돌 아이템을 만들 수 있습니다.
수지 벽돌 아이템을 사용해서 수지 벽돌, 수지 벽돌 반 블록, 수지 벽돌 계단, 수지 벽돌 담장, 그리고 조각된 수지 벽돌을 제작할 수 있습니다.
수지 덩어리와 수지 블록은 도구가 필요하지 않으며, 즉시 채굴됩니다.
수지 벽돌 계열 블록에 적합한 도구는 곡괭이입니다.
수지 덩어리는 삼림 대저택 상자 노획물에서 발견할 수 있습니다.
변경 사항
파노라마가 업데이트되었습니다.
더 이상 검을 사용해서 이끼 바닥을 효율적으로 부술 수 없습니다. 이끼 바닥에 적합한 도구는 여전히 괭이입니다.
이제 플레이어가 위더 장미를 사용해서 꿀벌과 상호작용하면 일반적인 교배/성장 행동이 발생하는 것이 아니라 꿀벌이 시듦에 걸립니다.
떨굼에 필요한 도구
개발자 노트: 받쳐주는 블록이 부서질 때 떨궈지는 모든 블록은 이제 아무 도구를 사용해서 채굴해도 떨궈지게 했습니다. 아래에 있는 블록을 부수면 아무 도구를 사용해도 획득할 수 있는데, 직접 부수면 파괴될 수도 있다는 것이 불공평해 보였습니다!
받쳐주는 블록이 필요한 다음 블록은 이제 아무 도구로 부숴도 항상 떨궈집니다: 종, 랜턴, 영혼 랜턴, 모든 구리 문, 철 문, 중형 무게 압력판, 경형 무게 압력판, 윤나는 흑암 압력판 및 돌 압력판
이제 아무 도구를 사용해서 양조기를 부수면 양조기가 떨궈집니다.
이제 잘못된 도구로 엔더 상자를 부수면 아무것도 떨구지 않는 것이 아니라 흑요석을 떨굽니다.
창백한 정원
창백한 정원에는 음악이 없으며, 음악이 재생되는 동안 창백한 정원 생물 군계에 진입하면, 음악이 사라집니다.
크리킹 심장
섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해서 크리킹 심장을 획득할 수 있습니다.
크리킹 심장은 수지 블록과 창백한 참나무 원목을 사용해서 제작할 수 있습니다.
자연적으로 생성된 크리킹 심장은 플레이어에 의해 부서지면 섬세한 손길 사용 여부와 상관없이 20-24의 경험치를 떨굽니다.
크리킹 심장 블록을 부수면 1-3개의 수지 덩어리를 떨구며, 행운 마법의 영향을 받습니다.
창백한 참나무
창백한 참나무 잎의 아랫면이 노출되어 있으면 잎 입자를 생성할 확률을 가집니다.
플레이어가 기른 창백한 참나무는 아무런 장식 없이 자랍니다.
자연적으로 생성된 창백한 참나무는 잎에서 창백한 매달린 이끼가 매달려 있으며, 땅에는 창백한 이끼밭이 있고, 크리킹 심장 블록이 안에 생성될 수 있습니다.
떠돌이 상인이 창백한 참나무 묘목을 판매할 수 있습니다.
창백한 이끼 블록
떠돌이 상인이 창백한 이끼 블록을 판매할 수 있습니다.
창백한 매달린 이끼
창백한 매달린 이끼를 채굴하면 즉시 부서집니다.
창백한 매달린 이끼를 획득하려면 가위나 섬세한 손길 도구가 필요합니다.
떠돌이 상인이 창백한 매달린 이끼를 판매할 수 있습니다.
크리킹 몹
크리킹의 근접 공격이 3의 피해량 (하트 1.5개)를 입힙니다.
우민은 크리킹을 무서워하며, 크리킹으로부터 도망칩니다.
다음 변경 사항은 자연적으로 생성되는 크리킹에 적용됩니다:
크리킹은 제자리에서 흔들리는 것으로만 몹 및 발사체에 의해 발생한 피해에 반응합니다.
크리킹은 선인장, 달콤한 열매 덤불과 가루눈 피해를 무시하며, 이들을 통과하거나 위로 걸을 수 있습니다.
크리킹이 덜덜 떠는 애니메이션을 가집니다.
불에 저항을 가집니다.
크리킹 심장은 다음의 경우에 연결된 크리킹을 제거하거나 대체합니다:
낮이 될 경우
크리킹이 크리킹 심장으로부터 너무 멀리 있을 경우
플레이어가 크리킹과 몇 초 동안 겹쳐 있을 경우
기술적 변경 사항
데이터 팩 버전이 이제 58입니다.
리소스 팩 버전이 이제 43입니다.
winter_drop 기능 플래그와 내장 데이터 팩을 제거했습니다.
데이터 팩 버전 58
trail 입자가 이제 신규 필수 필드를 가집니다: duration
틱 단위로, 입자가 시작 지점에서 목표까지 날아가는 데 걸리는 시간을 나타냅니다.
simple_block 지물 유형이 이제 신규 선택적 필드를 가집니다: schedule_tick
true로 설정할 경우, 블록은 틱을 받도록 계획됩니다.
생물 군계가 가중치 목록을 사용하는 신규 형식을 music에 사용합니다.
이 목록을 비어 있을 수 있으며, 이 생물 군계에는 음악이 재생되지 않음을 나타냅니다.
생물 군계 효과가 신규 선택적 필드를 가집니다: music_volume
생물 군계에 진입하면 현재 음악 음량과 신규 음량 사이를 부드럽게 전환합니다.
"music": [
{
"data": {
"max_delay": 24000,
"min_delay": 12000,
"replace_current_music": false,
"sound": "minecraft:music.overworld.forest"
},
"weight": 1
}
],
"music_volume": 1.0,
minecraft:block_entity_data 구성 요소가 있는 아이템 블록이 이제 id 태그가 설치된 블록 개체의 유형과 일치할 때만 블록 개체 데이터를 설정합니다.
추가직으로, 이러한 아이템을 설치해서 직접적으로나 간접적으로 높은 권한 수준의 명령어 실행으로 이어질 수 있다면, 아이템 도구 설명에 경고가 추가됩니다.
명령어
이제 attribute 명령어에서 대상에 존재하는 특성 변경자 ID에 대한 제안이 표시됩니다.
ATTRIBUTE 명령어
특성의 기초값을 대상 개체의 기본값을 초기화하는 신규 하위 명령어를 추가했습니다. 해당 개체에 해당 특성이 존재하지 않는다면, 명령어가 실패합니다.
문법:
attribute <target> <attribute> base reset
인수:
target: 특성을 갱신할 개체
attribute: 갱신할 특성 ID
TNT 광산 수레 데이터
TNT 광산 수레의 TNTFuse 필드의 이름이 fuse로 변경되었습니다.
광산 수레의 속력에 따라 더해지는 추가 피해량을 제어하는 선택적 필드 explosion_speed_factor를 추가했습니다.
기본값: 1.0
텍스트 구성 요소
텍스트 구성 요소에 선택적 shadow_color 스타일 필드를 추가했으며, 이는 텍스트의 그림자 속성을 덮어씌웁니다.
형식:
압축된 정수 ARGB 값 (예: -1)
RGBA 값의 배열 (예: [1, 1, 1, 1])
0으로 명시하면, 이 텍스트에는 그림자가 절대 표시되지 않습니다.
0이 아닌 값으로 명시하면, 그림자는 항상 해당 색으로 표시됩니다.
리소스 팩 버전 43
다음 신규 블록 모델 및 텍스처를 추가했습니다:
chiseled_resin_bricks
closed_eyeblossom
open_eyeblossom
추가적으로 open_eyeblossom_emissive 텍스처 레이어를 사용합니다.
resin_block
resin_bricks
resin_clump
다음 최상위가 아닌 블록 모델을 추가했습니다:
cross_emissive
flower_pot_cross_emissive
다음 신규 아이템 모델 및 텍스처를 추가했습니다:
resin_brick
resin_clump
신규 갑옷 장식 색 팔레트를 추가했습니다: trims/color_palettes_resin
GUI 스프라이트를 업데이트했습니다.
마그마 큐브 텍스처의 UV 매핑이 업데이트되었습니다.
GUI 스프라이트
toast/system 스프라이트 레이아웃이 표준 나인 슬라이싱 기능을 사용하도록 업데이트되었습니다.
toast/tutorial 스프라이트가 이제 키가 큰 토스트에는 크기가 변경되며, 따라서 기본 리소스 팩에 나인 슬라이싱 크기 변경이 있습니다.
advancements/box_obtained 및 advancements/box_unobtained GUI 스프라이트가 이제 나인 슬라이싱에 따라 크기가 바뀌도록 설정됩니다.
보관함의 갑옷 슬롯을 비롯해, 빈 슬롯의 스프라이트의 이름이 변경되었으며, items에서 gui/sprites/container/slot 디렉터리로 이동되었습니다.
empty_armor_slot_helmet -> helmet
empty_armor_slot_chestplate -> chestplate
empty_armor_slot_leggings -> leggings
empty_armor_slot_boots -> boots
empty_slot_sword -> sword
empty_slot_pickaxe -> pickaxe
empty_slot_axe -> axe
empty_slot_shovel -> shovel
empty_slot_hoe -> hoe
empty_slot_smithing_template_armor_trim -> smithing_template_armor_trim
empty_slot_smithing_template_netherite -> smithing_template_netherite
empty_slot_amethyst_shard -> amethyst_shard
empty_slot_diamond -> diamond
empty_slot_emerald -> emerald
empty_slot_ingot -> ingot
empty_slot_lapis_lazuli -> lapis_lazuli
empty_slot_quartz -> quartz
empty_slot_redstone_dust -> redstone_dust
베틀의 빈 슬롯 스프라이트가 배경으로부터 분리되고 이동되었습니다.
container/loom/banner_slot -> container/slot/banner
container/loom/pattern_slot -> container/slot/banner_pattern
container/loom/dye_slot -> container/slot/dye
양조기의 빈 슬롯 스프라이트가 용기 배경으로부터 분리되었습니다.
container/slot/brewing_fuel
container/slot/potion
말/라마 보관함의 빈 슬롯 스프라이트가 배경으로부터 분리되고, 잘리고, 이동되었습니다.
container/horse/armor_slot -> container/slot/horse_armor
container/horse/llama_armor_slot -> container/slot/llama_armor
container/horse/saddle_slot -> container/slot/saddle
24W44A에 수정된 버그
MC-12829 - 크리에이티브 모드에서 비행할 때 타고 오를 수 있는 블록을 통과하면 속도가 느려짐
MC-16132 - 동굴 조각기가 눈 블록을 깎지 않음
MC-49071 - 모루로 이름을 바꾸지 않으면 글이 쓰인 책의 제목이 아이템 액자에 표시되지 않음
MC-50614 - 주민이 상호 작용 범위를 벗어나도 주민 거래 창이 닫히지 않음
MC-55347 - 긴 지속 시간을 가진 제목이 다른 세계에서도 표시됨
MC-59308 - 짙은/창백한 참나무 잎이 때때로 나무를 중심으로 생성되지 않음
MC-71990 - 특정 조건 아래에서 플레이어의 '모자' 레이어가 Tab 목록에 표시되지 않음
MC-72846 - 명령어를 사용한 시간 변경에 지연이 있음
MC-74408 - 양조기 GUI에 연료 및 물약 출력 슬롯의 용기 스프라이트가 없음
MC-86153 - Ctrl 블록 선택을 하면 선택된 아이템이 이미 보관함에 있어도 새로운 아이템을 줌
MC-111516 - 플레이어가 고속으로 비행하면 깜빡거림/투명하게 변함
MC-134002 - y=-64에 있는 블록들이 지도에서 렌더되지 않음
MC-152728 - 플레이어가 느려지는 행동을 행해도 계속 달림
MC-158205 - 특정 방식으로 때리지 않으면 엔더 드래곤이 근접 공격으로부터 피해를 입지 않음
MC-166614 - 발전 과제 메뉴에서 제목이 약 30자보다 길면 제목을 완전히 렌더하지 않음
MC-191096 - 더 이상 /setblock이나 /fill을 사용해서 울타리와 담장을 잘못된 블록 상태로 설치할 수 없음
MC-191698 - /setblock으로 계단의 "shape" 블록 상태를 설정할 수 없음
MC-192498 - /fill 및 /setblock이 유리판이나 철 창살과 같은 여러 블록의 방향성 블록 상태를 다르게 설정할 수 없음
MC-192791 - 문의 나머지 반쪽이 존재하면 문의 블록 상태를 설정할 수 없음
MC-192956 - 인접한 상자가 없다면 single이 아닌 유형의 상자를 setblock으로 설치할 수 없음
MC-192959 - 방향성 상태를 가진 레드스톤 선 및 철사 덫을 setblock으로 설치할 수 없음
MC-203146 - item.crossbow.loading_middle에 자막이 없음
MC-225367 - 마그마 큐브의 레이어 UV 매핑이 겹침
MC-255254 - /setblock을 사용해서 눈 덮인 잔디 블록을 설치할 수 없음
MC-256822 - 발전 과제의 제목이 너무 짧으면 설명이 이상한 곳에서 단어를 나눔
MC-264541 - Nine_sliced 스프라이트 오류
MC-265033 - 아이템 윤곽선 텍스처가 있는 슬롯 안에 아이템을 설치할 때 일관적이지 않게 행동함
MC-265637 - 다시 접속하면 /execute on origin이 광역 효과 구름의 주인에 작동하지 않음
MC-266019 - 크고 굵은 텍스트는 문자 중간에 틈이 있을 수 있음
MC-267095 - 네더 벽돌 블록 텍스처의 정렬이 잘못됨
MC-267730 - 서버에 참여하려 할 때 텍스트가 도배됨
MC-267878 - 조작을 바꾸면 이동 튜토리얼 힌트의 텍스트가 전부 들어가지 않을 수 있음
MC-268364 - 돌풍구가 TNT 광산 수레를 점화시키지 않음
MC-268522 - 언어 목록의 가장 아래까지 간 다음 메뉴에서 나가면 마지막으로 선택한 언어 설정 선택이 취소되지 않음
MC-268822 - 싱글플레이, 멀티플레이 및 Realms 목록 메뉴에 표시된 텍스트에 그림자가 없음
MC-271218 - 빈 Offers:{} NBT가 더 이상 거래를 비활성화하지 않음
MC-272062 - 안쪽 치수 여백이 시작 조각에 영향을 미치지 않음
MC-272105 - 장식된 도자기에 "contents" 암묵적 데이터 구성 요소 유형이 누락되어 있음
MC-275917 - 소모품 방어 애니메이션이 1인칭 시점에서 망가져 있음
MC-276123 - 표시 개체의 shadow_radius가 모든 표시 개체에 갱신됨
MC-276389 - 꾸러미 도구 설명란의 "여러 종류의 아이템을 섞어 한 묶음 보관할 수 있습니다" 텍스트에 그림자가 없음
MC-276794 - 사회적 상호 작용 목록 메뉴에 표시된 텍스트에 그림자가 없음
MC-276799 - 완전한 평지 사용자 지정 및 사전 설정 목록에 표시된 텍스트에 그림자가 없음
MC-276969 - explosion_power가 0으로 설정된 TNT 광산 수레가 여전히 블록을 파괴할 수 있음
MC-277066 - 입자가 최소로 설정되면 크리킹에서 크리킹 심장으로 이어지는 입자가 표시되지 않음
MC-277072 - 아무것도 자라지 않는 상황에서도 창백한 이끼 바닥에 뼛가루를 사용할 수 있음
MC-277076 - 창백한 매달린 이끼에 지정된 도구가 없음
MC-277094 - 창백한 참나무 매다는 표지판이 창백한 참나무 계열의 나머지 블록과 완전히 다른 팔레트를 사용함
MC-277101 - 플레이어가 작동시킨 TNT로 크리킹 심장을 파괴해도 몬스터 사냥꾼 발전 과제가 달성되지 않음
MC-277113 - 창백한 참나무 표지판 아이템 및 블록 텍스처가 다른 표지판과 일관적이지 않음
MC-277115 - 크리킹 몹이 블록 안에 생성될 수 있음
MC-277123 - 크리킹과 함께 구멍에 빠지면 소프트락될 수 있음
MC-277129 - 크리킹에 플레이어에게 화나 있지 않으면 땅 위로 "미끄러짐"
MC-277134 - 창백한 상자 보트 아이템이 잘못됨
MC-277145 - 창백한 참나무 보트 아이템의 가장 밝은 픽셀 색 2개가 잘못됨
MC-277164 - 창백한 정원에서 음악이 재생됨
MC-277202 - GUI 강조가 빈 슬롯 윤곽선에 미치는 영향이 다름
MC-277213 - 동굴 소리, 크리킹 심장 분위기음 및 창백한 매달린 이끼 분위기음의 자막이 동일하지만 따로 표시됨
MC-277214 - "크리킹이 플레이어를 봄" 자막과 연관된 소리 이벤트가 존재하지 않음
MC-277268 - 복어는 크리킹에 타격 지연이 없어, 지속적으로 큰 울리는 소리를 냄
MC-277271 - 스니퍼가 창백한 이끼를 파헤칠 수 없음
MC-277275 - 순간이동할 때 청크를 불러올 때 크래시가 발생함
MC-277305 - 크리킹이 영혼 모래나 진흙 위에 서 있으면 개체와 플레이어가 크리킹을 밀 수 있음
MC-277363 - 크리킹을 머리를 몸통과 독립적으로 회전시킬 수 없음
MC-277368 - "신고할 대화 메시지를 선택하세요" 메뉴의 "메시지 선택" 텍스트가 머리글 구분 기호와 너무 가까이 위치해 있음
MC-277373 - 키 지정 메뉴에서 범주의 이름을 표시하는 데 사용되는 텍스트에 그림자가 없음
MC-277374 - 리소스 팩 및 데이터 팩 메뉴에서 목록의 이름을 표시하는 데 사용되는 텍스트에 그림자가 없음
MC-277387 - 소환사가 다른 우민보다 크리킹으로부터 빨리 도망침
MC-277408 - "신고 범주 선택" 메뉴에서 신고 범주의 설명을 표시하는 데 사용되는 텍스트에 그림자가 없음
MC-277440 - Realms 메뉴에서 세계가 업로드되는 속도를 표시하는 데 사용되는 텍스트에 그림자가 없음
MC-277441 - Realms 메뉴에서 Realm 구독의 시작 날짜와 남은 시간을 표시하는 데 사용되는 텍스트에 그림자가 없음
MC-277443 - Realms에 연결할 때 표시되는 텍스트에 그림자가 없음
MC-277444 - Realms 설정 메뉴에서 텍스트 상자의 이름을 표시하는 데 사용되는 텍스트에 그림자가 없음
MC-277477 - 발전 과제 메뉴에서 발전 과제의 설명을 표시하는 데 사용되는 텍스트에 그림자가 없음
MC-277478 - "완전한 평지 사용자 지정" 메뉴의 "레이어 구성" 및 "높이" 텍스트가 머리글 구분 기호와 너무 가까이 위치해 있음
MC-277479 - 게임 규칙 메뉴에서 게임 규칙의 이름을 표시하는 데 사용되는 텍스트에 그림자가 없음
MC-277480 - 신고 메뉴의 "무슨 일이 있었는지 설명해 주세요" 상자 안에 표시되는 자리 표시자 텍스트에 그림자가 없음
MC-277510 - 잔디나 균사체가 가루눈 아래에서 자랄 때 잔디가 눈에 덮혀 있지 않음
MC-277549 - 사용자 지정 운동을 가진 채로 소환된 화살이 올바르게 렌더되지 않음
MC-277557 - 크리킹 심장에 일관적이지 않고 색이 잘못된 픽셀이 있음
MC-277617 - 힘 마법의 기초 피해량이 1.21에 감소됨
MC-277651 - 화살과 삼지창이 폭발이나 돌풍에 있을 때 오류가 발생함
MC-277657 - 화살이 상승류 거품 기둥에 올바르게 영향을 받지 않음
MC-277658 - 삼지창이 상승류 거품 기둥에 있을 때 오류가 발생해서 위아래로 이동함
MC-277682 - 화살과 삼지창을 물속에 있는 마그마/영혼 모래 블록으로 쏘면/던지면 오류가 발생함
MC-277742 - 크리에이티브 모드에서 관전 모드로 바꿀 때 크리킹이 잠시 동안 활성화됨
MC-277754 - 렌더 거리의 끝부분에 있는 청크의 지형이 클라이언트와 서버 사에이 동기화되지 않음
MC-277776 - 새끼 고양이 및 오실롯의 크기가 바뀜
MC-277815 - 팀에 있는 크리킹이 여전히 팀원 플레이어에게 관측되고 굳어질 수 있음
MC-277833 - 크리킹이 자신과 같은 팀에 있는 플레이어를 공격할 수 있음
MC-277871 - 크리킹 심장이 고유한 설치 소리를 가지지 않음
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크로스-플랫폼 서버 jar:
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