Diferentes estilos y como cambiarlos:
Podemos cambiar las paletas de colores de los mapas para que no se vean y no se sientan muy insipidos, ¿cómo se hace eso?. Iremos al apartado de Map editor, una vez allí iremos a donde dice "Edit palette"
Le daremos donde dice "Import image" una vez dandole allí nos saldrá otra interfaz.
Abriremos la tileset que deseemos (Dejaré las tileset del repo de FEU de la comunidad, éstas son free2use y free2edit) e importaremos la paleta de colores sátanica, en esta ocacion meteré el de la nieve solo como ejemplo
IMPORTANTE, le daremos a donde dice "Import the palette at same tima as image recommended" y listo el mapa en cuestion tendrá el nuevo tileset
Link de las paletas de colores con sus respectivos créditos: https://www.mediafire.com/file/0xlnvnudrtaea72/%255BA%255D_Vanilla_%252B_Custom_Palettes_-_Tilesets.rar/file
Tile change & Resize
Tile change es cuando quieres cambiar el tile de un mapa, ya sea un cofre, un arbol roto, una puerta, etc etc. Para ésto pondremos un tronco y un cofre en el mapa que hemos creado.
Una vez salid eso le daremos a "Tile change ID:0x00"
Una vez hecho esto vamos a darle a "Expand tile changes" y nos preguntará lo siguiente: y le daremos a assign a new tile change
Ahora colocaremos el cofre abierto
Nos aparecerá ésto le daremos a rezie, y ahora acontinuación explicaremos como funciona:
el primer apartado nos dice la posición del nuevo tile, éste es el 0x0, osea en el primer tile, la sección de abajo indica el tamaño extra, de normal está 1x1, este se puede expandir con las flechas de abajo, Top, left, right y bottom.
y contaremos los tiles que cambiarán, eventualmente esto se hace intuitivo:
Pondremos: X7 Y0
El mapa varia las necesidades y ubicación asi que hay que tener cuidado con eso
Nuevamente le daremos a expand a tile change y esta ocacion daremos: 7x9 y le indicaremos que lo queremos expandir 2 a la derecha, asi que le pondremos en el bythe de lef +3
Algo así deberia haber quedado: tras eso pondremos el tronco caido
Algo así debería quedar y listo
Editar cofres y agregar el contenido de éste:
Una vez allí nos saldrá ésto: y daremos click en turn condition, se nos desplegará un panel y en este le daremos en "Map objects"
Tras eso le daremos a data expansion, y vamos a seleccionar solo 1 y en event type, vamos a ponerle el byte númer 7 que es el de los cofres.
Una vez hecho vamos a colocar la ubicación de éste, este esta en el X7-0Y, y antes de, en type le daremos al byte 14, "Chest contents" algo así quedará: Le daremos a write to rom como siempre.
Y por último en este agregaremos el conenido del cofre. Daremos click en "Chest contents" y buscaremos el item que querramos, en este caso solo pondré una poción. Y listo. Hemos terminado
Sobre World Map: Preguntar en el Server