Seguramente digas, hey, peroyo ya se poner climas y nieblas, lo explicaron en el chapter editor, claro, pero eso solo ocurre al principio del capitulo, este apartado es para invocarlo en eventos, en el start event, en el turn event, al visitar una casa, en un dialogo, etc.
Vamos a cualquier evento,
en este caso usaremos el start event como ejemplo
Vemos la pantalla de código
Hacemos Click derecho
Seleccionamos Display the editing screen
Seleccionamos command
Clima
En el buscador ponemos Weather Change
Doble Click en Weather change
Seleccionamos el clima que queremos,
por default es sunny, eligiremos Lava
Seleccionamos insert
Ahora la Weather Change está en el código
Write to rom
Ahora podemos ver como hay fuego despues de invocar el weather change
Niebla
En el buscador ponemos Fog
Doble Click en Change fog sight
0 es que no hay niebla
pondremos 4 que es la cantidad de casillas que un personaje puede ver
Seleccionamos insert
Ahora Fog Sight está en el código
Write to rom
Ahora podemos ver como hay niebla despues de invocar el fog sight