Usables:
Empecemos con el que hace cada opción. Éste apartado es especial porqué hacer un item usable, y un arma es completamente diferente. Al dar click en "When used" verás varios objetos, ¿qué significa?, éste es prinicipalmente el condicional de cada byte, algunos se repiten, otros no.
"When used y Determinne wether items can be used"
Este apartado es principal el condicional de x item.
Bastones:
El byte de los bastones se usa principalmente a la hora que quieras targetear un aliado, o un enemigo.
Del byte Heal a Fortify el condicional es que un aliado esté dañado.
01=Heal
02=Mend
03=Recover
04=Psychic
05=Fortify
Solo se puede usar en enemigos con un estado alterado, veneno, silencio sleep o berserker
06=Restore
24=Antitoxin
Sleep y berserker su condicional es targetear a un enemigo.
07=Silence
08=Sleep
09=Berserker
Usado principalmente para targetear enemigos, por ejemplo es posible dañar a un enemigo.
0A=Warp
0B=Rescue
0D=Hammerne
0E=Unlock
0F=Barrier
Torch solo y únicamente si hay niebla de guerra.
0C=Torch
25=Torch
Stat boosters:
Principalmente es usado para los stats booster, puedes agarrar cualqiuera y meter otro byte. Los stats boosters son bastantes sencillos
10=Angelic Robe
11=Energy Ring
12=Speedwing
13=Goddes Icon
14=Dragonshield
15=Talisman
16=Swiftsole
17=Body Ring
2E=Methis tome
Promo items:
Usado para promocionar items, de base necesitas nivel 10 como condicional.
19=Hero Crest
1A=Knight Crest
1C=Elysian wipe
1D=Guiding Ring
2D=Master Seal
1B=Orion's Bolt
30=Ocean seal
31=Lunar brace
32=Solar brace
Obstaculos:
Para meter minas y light runes, no necesitan ningun condicional
27=Mine
28=Light Rune
Llaves:
Usado para abrir llaves y puertas.solo tendrán funcion cercas
1E=Chest key
1F=Door key
20=Lockpick
26=Bridged key (No usado):
Consumibles:
Items consumibles, normalmente vienen coded en 10 y toda la hp, son cambiables con un parche, su condicional es si estás dañado
21=Vulnerary
22=Elixir
23=Pure water
Anillos:
Este es un apartado curioso... pues puedes hacer una poción que te dé estos buffos o un baston que los dé. igualmente no son muy explorados.
01=Thor's ire
01=Filla's Might
01=Nini's Grace
01=Set's Litany
"Define the effect of using items"
Que hace cada efecto
Al abrir el apartado, en "Define the effect of using items" te saldrán los siguientes apartados en "ASM POINTER"
Heal, mend, recover, psychic: Curan, usualente en el apartado de staff, puedes editar la cantidad que cura cada una, todas comparten la formula de Mag + x:
Heal: 10+mag
Mend: 20+mag
Recover: 60+mag
Fortify: Cura a todos los aliados en la zona. Magia/2
Restore: Quita estados negativos
Silence, sleep y berserker agregan un estado negativo: aunque no esté puedes meter poison.
Warp: teleporta la unidad al punto targeteado, si no targeteas solo ganas EXP.
Rescue: pone una unidad adyacente. si no puedes targetear solo ganas exp
Torch: hay 2 torch, uno bastón y uno objeto. los 2 hacen lo mismo.
Hammerne: Repara el item targeteado. Si no puedes targetear item no hace nada.
Unlock: puedes abrir puertas cofres a distancia. Si no puedes seleccionar provoca un softlock
Vulnerary: Cura 10 de vida (editable)
Elixir: Cura 60 de vida
Pure water y barrier: te otorgan el estado de +6 res
Antitoxin: cura estados negativos sin necesidad de targetear
Mine & Ligth rune: Planta una mina o un muro, si no puedes seleccionar la pone al azar de los cuadros adyacentes.
Ring items: otroga el estado de un anillo
Latona: cura vida a todos los aliados en el mapa
Chest key, door key, lockpick: Abren una puerta o cofre. si no puedes seleccionar causa softblock
Stat booster: aumentan stats
Nighmare: Duerme a todos los enemigos en el area
"Define whether it is Stat booster and promotion items" & "Defining a message when using a stat booster"
Estos son usados para stat bosoters, en esta ocación crearemos un stat booster de ejemplo para pasar de la teoría a práctica.
Identificaremos una ID no usada para sobre escribirla y meterla, en este caso como eestoy usando una rom vanila usaremos la BC. antes de crear un item debemos identificar que espacios vamos a cambiar. ¿Cómo sabemos eso?, fácil. con los datos brindados.
Editaremos todos esos apartados para editar un item, empecemos con "Name", "Description" y "Use screen" ya que van de la mano, para éste le daremos un click y nos moostrará todos los array de todos los nombres
En un princiio eso nos saldrá, solo son letras y números. Puede que sea mucha información pero no le tomen mucha importancia.
Le daremos a data expansion, ya que usualmente la mayoría estan usados para conversaciones, descripciones, etc. Puedes colocar el número que gustes, epro en este caso dejarmos el defualt de extras añadido, y damos a reallocate data and repoint.
Le daremos a data expansion, ya que usualmente la mayoría estan usados para conversaciones, descripciones, etc. Puedes colocar el número que gustes, epro en este caso dejarmos el defualt de extras añadido, y damos a reallocate data and repoint.
Una vez hecho esto veremos que ha salido varias array extra, bien una vez hecho emepzaremos a editar, el ID que será usado para cada uno, en este caso serán: 0D4C, 0D4D y 0D4E
Le pondremos "Pancho de sommie" y a write rom
A continuación, le pondremos la descripción: "Poderes místicos de un gato pan"
Y finalmente la descripción del menú.
Tras eso, debemos añadirle a ID a los respectivos cosas que agregamos, Name, Description y use screen.
Tras eso, iremos a icon, le daremos click y te mostrará todos los íconos, como no quiero hacer uno o buscar usaremos de placeholder el "Juina Fruit" le daremos doble click y este se añadirá, luego nuevamente a write to rom.
Ahora si podemos empezar a hacerlo item, le daremos click y buscaremos el bye de "Item type" al 09=Item y de paso el rango lo cambiaremos a byte 00, como en Ability el byte default de equipable
Algo tal que así debería quedarte, con estas caracteristicas.
Ahora daremos click en "Stat boosts" y te preguntará "Allocate a new stat boost" y daremos en sí.
A continuación les saldrá este apartado, le daremos que de stats de: "7 de def, 7 de res y 6 de luck"
Una vez hecho eso, iremos a when used y buscaremos cualquier stat booster que prefieras, en este caso angelic robe mismo, es irrelevante cual cojas. Una vez hehco, como siempre daremos a write to room
Una vez hecho eso a esos apartados les colocaremos el "ASM POINTER" de "STAT BOOSTER", así:
Cabe recalcar que siempre le daremos a write to rom
NOTA IMPORTANTE, PARA QUE EN EL APARTADO 6, APAREZCA DEBES DARLE EN DATA EXPANSION, UNA VEZ LO HAGAS, TE SALDRÁ TU ITEM.
Aqui le daremos a cualquiera de stat booster.
Para terminar, le agregaremos en uses, el número 1, de que tiene 1 uso, una vez esto vamos a probarlo.
Le daremos doble click a Seth para añadirle el item.
Veremos su inventario y a este le agregaremos el pancho de sommie, daremos click en item 4 y lo buscaremos.
Una vez localizado le daremos doble click y se agregará solo
Le dareemos a write rom como siem,pre y listo, a continuación daremos f5 para probar que funcione
¡Y listo, funciona!