En "God of War" (2018), hay una variedad de jefes y enemigos a lo largo del juego. Aquí hay una descripción general de algunos de los principales:
Baldur: Es uno de los principales antagonistas del juego y se enfrenta a Kratos en varias ocasiones. Baldur es invulnerable a todo daño físico debido a una antigua maldición, lo que lo convierte en un desafío formidable para Kratos.
Magni y Modi: Son hijos de Thor y sirven como jefes en el juego. Kratos se enfrenta a ellos en una pelea de jefes en la que debe derrotarlos para avanzar en la historia.
Sigrun, la Reina de las Valkirias: Es considerada uno de los jefes más desafiantes del juego. Sigrun es la líder de las Valkirias corrompidas y Kratos debe enfrentarse a ella en una batalla épica para liberar su espíritu y restaurar el orden en el reino.
Hel-Walkers: Son los enemigos más comunes en el juego. Son guerreros no muertos que provienen de Helheim y aparecen en varias formas y tamaños a lo largo de la aventura.
Draugrs: Son guerreros muertos vivientes que se encuentran en todo Midgard. Vienen en diferentes variaciones y niveles de fuerza.
Trolls: Son criaturas grandes y poderosas que sirven como mini-jefes en el juego. Hay varias variantes de trolls, cada una con sus propias habilidades y ataques.
Ogres: Son enemigos grandes y brutales que aparecen en ciertas áreas del juego. Son particularmente difíciles de derrotar debido a su tamaño y fuerza.