你的角色由一系列的能力和數字所定義,它們會全記錄在你的角色紙上。
你的數值中,影響最大的是人格(Ego)和義體(Morph)的分別。你的人格代表你的意識、性格、記憶、先天特徵和後天學會的技能。它代表你的精神狀態和自我,並且會隨著你在義體間轉移。你的義體是你的物理(偶然虛擬)形態,是你現在寄住的身體。你的義體能改變或是消亡,有時和消耗品無異,而你的人格則能長存。不過,你的意識有時會因預期外的死亡而中斷,或是因為人格分支(Forking)而四分五裂。無論是人格還是義體也能夠客製化或是修改,不過修改精神比較困難,而且風險也比較高。
你的屬性值、技能、一些衍生數值和特徵也是屬於你的人格的,並會陪伴你的角色發展。你的義體會為你提供強化能力的池(pool)、代表你的健康和體質的耐久值(Durability)、植入物和生化強化,以及一些它自己的特徵和衍生數值。它們在你更換義體時會一同改變。因此,明確分別你的人格和義體數值相當重要——尤其是在換套(resleeving)時。
你的屬性值代表了你的先天固有能力。它們是你的技能的基礎,分為以下六項:
- 認知(Cognition,COG)代表你的智力、解難能力和邏輯分析能力。
- 直覺(Intuition,INT)代表你的直覺和急智。這包括物理上的觀察力、創意、智慧和狡詐。
- 反應(Reflexes,REF)代表你的協調能力、敏捷、平衡力和反應速度。
- 機智(Savvy,SAV)代表你的社交洞察力、適應能力、同理心和影響他人的能力。
- 體能(Somatics,SOM)代表你能否完全發揮義體的體能極限,包括力量、耐力、維持姿勢和動作能力。
- 意志(Willpower,WIL)代表你的自制力、意志,和人格的忠厚程度。
有些時候,你會需要使用你的屬性值而非技能值來進行考驗(test)。屬性判定使用將相應的屬性值乘三產生的衍生數值來進行判定。這些判定通常是在只有你的天資而沒有其他技能能適用的場合,像是:
- 認知判定:回顧記憶、記下數字,或對抗心靈操縱。
- 直覺判定:判斷狀況、看穿幻覺,或是猜度異形動機。
- 反應判定:抓住投擲物、平衡、避開閃光,或是防止自己倒下。
- 機智判定:判斷社交狀況、表達同情、遵循社交辭令,或對抗社交操縱。
- 體能判定:使蠻力、忍受痛楚,或掙脫扭打。
- 意志判定:保持鎮定、下定決心,或是對抗恐懼或情緒操縱。
技能(skill)代表透過學習和訓練而習得和精通的能力。以下是每個技能的簡介,及與之掛鉤的屬性。每一個專門技能(field skill)必須用在相應的專門範疇上,像是硬體:電子或硬體:裝備等:
- 運動(Athletics,SOM):在重力環境下使用人型、啟蒙或仿生義體進行運動,包括攀爬、跑步、游泳、體操、投物和有翼飛行。
- 欺騙(Deceive,SAV):說謊、嚇唬、詐騙、花言巧語、假冒、演劇,以及其他透過語言和動作歪曲或隱瞞事實的行為。
- 異技(Exotic Skill,專門):籠統包括各種不常見的技能的項目,包括動物知識、軟骨功、偽裝、音樂、巧手和飛刀等。
- 迴避(Fray,REF):避開危害的能力。
- 落體(Freefall,SOM):在微重力環境下運動。
- 槍械(Guns,REF):瞄準和開火。適用於光束、動能、制導和噴散武器。
- 硬體(Hardware,COG,專門):建築、維修、無效化、升級和物理地骸進科技系統中。
- 潛入(Infiltrate,REF):匿蹤、藏身和避過偵測。
- 資安(Infosec,COG):駭入或保護電子產品和網絡。
- 介面(Interface,COG):使用和理解現代電子裝置、網絡、武器和系統。
- 身勢(Kinesics,SAV):對身體語言、習慣、社交暗示和非語言溝通的感知。
- 知識(Know,COG,專門):特化的興趣、科學或專業知識。
- 醫藥(Medicine,COG,專門):照料和診斷生物,包括急診、鑑識、藥理學、心靈手術和手術等。
- 近戰(Melee,SOM):肉搏或是使用利器、鈍器或類似的手提冷兵器作格鬥。
- 感知(Perceive,INT):感知環境和使用感官。
- 服眾(Persuade,SAV):討價還價、說服、社交辭令和社交操縱。
- 駕駛(Pilot,REF,專門):使用載具、非人型或非仿生義體移動。
- 編程(Program,COG):編寫和修改軟件原始碼。亦用作奈米加工或製作虛擬實境環境或擴增實境幻象。
- 挑逗(Provoke,SAV):恐嚇、挑釁、誘惑,或其他透過挑起情緒來進行社交操縱的行為。
- 研究(Research,INT):搜索和詮釋網絡資訊。
- 求生(Survival,INT):定向、追蹤、尋找安全的食物和掩護,以及在惡劣環境下保護自己的能力。
你的角色目前的生物、合成或數據形態。這可能是你天生的身體,或是你後來換套進去的身體。義體內建有特定的特徵、植入物和能力池。