遠距武器擁有一種或多種射擊模式,它們決定了該武器的連射速度。
- 單發(Single Shot,SS):這些武器每一行動回合只能開火一次。
- 半自動(Semi-Automatic,SA):半自動武器可以快速連射。
- 三發點放(Burst Fire,BF):三發點放武器每次扣下扳機也會開火數次。你可以對單一目標作三發點放(集火),或對兩個互相距離不足一公尺的目標掃射。集火的話,你可選擇攻擊命中判定得到+10修正,或是使傷害值+1d10。掃射兩個目標的話,對他們作同一個攻擊考驗。
- 全自動(Full Automatic,FA):全自動武器每次扣下扳機也會開火很多次。你可對單一目標集火,或是掃射最多三個互相距離不足一公尺的目標。集火的話,你可選擇攻擊命中判定得到+30修正,或是使傷害值+2d10。掃射多個目標的話,對他們作同一個攻擊考驗。
所有遠距武器也有射程值以標示其最有效的攻擊距離。遠距攻擊分為四類,各有不同的修正值:
- 超近距:兩公尺以內。攻擊命中+10。噴散武器傷害+1d10。
- 近距:二到十公尺。無命中修正。噴散武器傷害+1d10。
- 中距:十公尺到武器射程值。攻擊命中-10。
- 遠距:攻擊命中修正每超過射程值一次-10。比方說,使用射程50的武器攻擊200公尺外的目標,命中修正為-40。另外,動能和噴散武器在非真空環境攻擊遠距目標,傷害值亦-1d10。