TinkerCad Codeblocks
Kreasjonene kan eksporteres i formater som gjør at de kan printes på en 3D-printer, og det er mulighet for å lage klasserom der elevene kan logge seg på med alias, slik at man unngår GDPR-problematikk.
Lenke til klasserom: https://www.tinkercad.com/joinclass/VKTSSIKIDPC1
Markér og kopiér ditt nickname under og bruk dette for å komme deg inn i klasserommet.
Når du har kommet deg inn, velger du Codeblocks til venstre på siden, så klikker du på Create new Codeblock.
Noen grunnleggende ting å huske på i TinkeCad Codeblocks:
Del opp figuren din i flere "objekter" med ulike navn.
Formene du henter midtstilles på alle aksene (x, y og z).
- Hvis du skal få en figur opp til "bakkenivå", må den flyttes halvparten av høyden sin i z-aksen.Hvis man skal lage flere identiske deler i samme figur som skal roteres "etter hverandre", må de grupperes underveis.
En annen måte å løse dette på er ved å bruke en variabel for rotasjonen som økes hver gang (husk 360-gradersregelen).
Tips til ting man kan prøve å lage:
Design din egen sjakkbrikke med rotasjonssymmetri.
Design en snømann med flosshatt, gulrotnese og øyne/knapper av koks/kull.
Design et koselig lite hus med et tre utenfor.
Lag et fantasidyr med to hoder.
Hvis figuren skal 3D-printes:
Unngå at deler henger "i løse luften".
Størrelsen justeres endelig i programmet som lager den printbare fila (sliceren).