BitBot XL
De programmerbare robotene som brukes i super:bit-prosjektet egner seg godt til å utforske geometriske figurer ved å sette en tusj i pennholderen mellom bakhjulene.
Kom i gang med BitBot XL
For å styre BitBoten må man sette en MicroBit ned i sporet foran batteripakka med skjermen og knappene pekende forover.
I tillegg må man laste ned en utvidelse (extension) i MakeCode som gjør det mulig å styre BitBoten. For å laste ned en utvidelse må man klikke på Avansert og så Utvidelser helt nederst.
Her er en startkode der utvidelsen er lagt inn allerede: https://makecode.microbit.org/04743-26668-54495-03236
Tegn geometriske figurer!
På samme måte som med TurtleStitch, kan man bruke LØKKER og VARIABLER for å kjøre og tegne geometriske figurer. Men husk at en BitBot aldri vil kjøre like presist og likt hver gang i den virkelige verden som en skilpadde, så ikke vær for pirkete med deg selv.
Her er noen tips og idéer på veien:
Bruk 360-gradersprinsippet og test om du kan lage en "perfekt" mangekant.
Lag mange mangekanten med en liten rotasjon etter hver mangekant.
Lag sirkler ved å sette farten på venstre og høyre hjul individuelt.
Kan du lage en variabel som øker/senker farten på det ene hjulet underveis?
Bruk en variabel, og se om du kan lage en spiral, slik som på TurtleStitch-siden.
Her er en startkode der BitBot-utvidelsen er lagt inn allerede: https://makecode.microbit.org/04743-26668-54495-03236