Jukseterning

I denne repetisjonsoppgaven skal du programmere en terning der det er dobbelt så stor sannsynlighet for å få seks som det er å få de andre tallene hver for seg.

Du velger selv om du vil lage programmet i MakeCode eller Python.

Løsningsforslag - Blokk

Løsningsforslag - Python

Venteutfordring (hvis du har tid til overs):

Lag et program der man trekker fra 1 til 100 og kan gi de hver av de ulike tallene fra 1 til 6 en prosentvis sjanse for å bli vist.

Den prosentvise fordelingen skal være som følger:

  • 10% sjanse for 1

  • 20% sjanse for 2

  • 20% sjanse for 3

  • 25% sjanse for 4

  • 10% sjanse fo 5

  • 15% sjanse for 6

Løsningsforslag - Blokk

Løsningsforslag - Python