Dag 3
Dagens aktiviteter:
09:00 - 11:30 Fellesøkt
Analoge programmeringsøvelser og erfaringsdeling.
Python-programmering på Chromebooks.
Grunnleggende Python-syntaks med relevante eksempler.
11:30 - 12:30 Lunsj
12:30 - 15:00 Fellesøkt
Vi utforsker enkle matematiske konsepter ved å programmere i blokk og tekst.
Introduksjon til MakeCode Arcade
Planlegging av mellomarbeid.
Denne dagen starter vi opp med tekstprogrammering i Python. Vi skal se på hvordan man kan bruke programmet i Chromebook, og ha en gjennomgang av grunnleggende Python-programmering, før vi ser på noen eksempler på bruk av tekstprogrammering i undervisning.
Simuleringer med MakeCode Arcade
Selv om MakeCode Arcade i utgangspunktet er laget for å lage enkle dataspill kan det brukes til mye annet også. Når man har fått de grunnleggende prinsippene under huden, kan elevene utforske ulike problemstillinger og lage simuleringer, både i matematikk og naturfag.