I denne lille utfordringen skal du få BitBoten til å tegne et mønster med 30 tilfeldige linjer linjestykker med tilfeldig lengde som tegnes i en tilfeldig vinkel i forhold til i forhold til forrige linjestykke.
Under Matematikk i blokk-menyen finner du blokken "Velg tilfeldig __ til __ ", som vi også brukte da vi lagde terninger. Bruk denne til å variere hvor lenge (i millisekunder) BitBoten skal kjøre og svinge.
Programmet du kan testkjøre i vinduet til høyre inneholder en løkke som 100 ganger tegner en strek før den tar en 90-graders sving til høyre. Antall steg starter som 10, men i begynnelsen av løkka foretas det en trekning som fører til at antall steg øker eller minsker med 5 før streken tegnes.
Slik kan flytskjemaet se ut:
Du bestemmer selv om du vil lage programmet i TurtleStitch eller Python. Du kan også teste blokk-editoren til Trinket (under), som er det vi brukte til å lage eksempelet over.
Fasit ligger allerede ute et annet sted på ressurssidene her...
Lag programmet som beskrives av flytskjemaet under:
Du bestemmer selv om du vil lage programmet i TurtleStitch eller Python.Prøv å se for deg hvordan type mønster dette programmet potensielt lager FØR du klikker RUN og ser på et eksempel under: