Uma técnica de projéctil (Kunai, Shuriken, Senbon, etc) passada pelas gerações Uchiha, porém podem ser ensinadas a membros fora do Clã, resume-se à capacidade de lançar vários projecteis com uma só mão mirando vários alvos e com trajectórias únicas podendo também usar as duas mãos para um lançamento duplo multiplicando o número de projecteis lançados, de forma a acertar um ou mais projecteis nos alvos desejados, podendo também fazer com que objetos e os próprios projecteis se ajudem mutuamente a traçar trajectórias quase impossíveis. Um Uchiha regular consegue possuir até três projecteis em cada mão, um Uchiha prodigioso consegue segurar quatro em cada mão entre seus dedos. O uso do Sharingan traça rotas ainda mais ''impossíveis'' tornando até para seus oponentes impossível desviar de todos os projecteis.
Rank: C
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Uma técnica onde chakra dentro do corpo é convertida em fogo, e expulso da boca ou como uma esfera maciça de fogo que ruge ou como um lança-chamas contínua. O alcance do ataque é alterada através do controlo do volume de chakra que está reunido. As chamas lançadas vão engolir o seu alvo, e deixar uma cratera na superfície do solo, esta técnica varia de intensidade variando as reservas de chakra possuídas pelo usuário da técnica, normalmente é uma técnica de consumo de chakra um pouco elevado.
Rank: C
Necessita: 8 selos de mão e afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Médio
Uma técnica onde chakra amassado dentro do corpo é convertido em fogo, e depois expulso pela boca em uma parede maciça de chamas intensas, que abrange uma extensa gama. Isso faz com que a técnica seja extremamente difícil de evitar ou conter, com isso exigindo um grande gasto de chakra para o uso da mesma. a chama é tão longa e abrangente que pode incendiar uma área inteira. nem um lago chegaria para apagar esta chama.
Rank: B
Necessita: 1 selo de mão e afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Médio e Longo
O Ninja cria múltiplas bolas de fogo que lança sobre seu alvo ou alvos. Consoante o Rank e a habilidade do Ninja, podem chegar a duas dezenas de bolas de fogo (S-Rank mesmo com Genialidade em Katon). O Ninja ainda se desejar pode se movimentar por entre as esferas de fogo, aproveitando o foco do ou dos oponentes ser escapar às esferas e atacar os oponentes.
Rank: A
Necessita: Afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
Uma técnica onde chakra amassado dentro do corpo é convertida em fogo, e depois expulso da boca em um fluxo maciço de chamas intensas que podem definir uma vasta área em chamas, envolvendo o alvo em um verdadeiro mar de chamas. Se usado em cima do terreno, denso combustível como uma floresta, a área confinada pode aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.
Rank: S
Necessita: 7 selos de mão e afinidade com Katon
Classe: Ofensiva
Alcance: Todos
O Olho Copiador Giratório (写輪眼, Sharingan) é um dōjutsu primeiramente manifestado em um ancestral membro do clã Ōtsutsuki, cuja linhagem sanguínea se ramificou e originou o atual e renomado Clã Uchiha (Uchiha Ichizoku).
Este Kekkei Genkai é uma mutação genética herdada através da descendência da progenitora Ōtsutsuki na Terra, sendo derivado diretamente de seu Kekkei Mōra original, o Rinne Sharingan. Atualmente, o Sharingan é reconhecido como um dos Três Grandes Dōjutsus.
A primeira manifestação do Sharingan nos membros do Clã Uchiha está sempre associada a um evento de intenso impacto emocional, geralmente relacionado à perda, dor ou ameaça envolvendo alguém por quem o usuário possui fortes laços afetivos, como familiares ou amigos próximos.
Para indivíduos fora do Clã Uchiha, a obtenção natural deste Kekkei Genkai é impossível. O único método de aquisição é através do implante direto de um Sharingan já existente.
O Sharingan concede duas capacidades principais: o Olho da Revelação (Dōsatsugan) e o Olho do Hipnotismo (Saimingan).
Esta é uma das habilidades fundamentais do Sharingan, concedendo ao usuário capacidades avançadas de percepção e análise.
O usuário é capaz de enxergar o chakra diretamente, atribuindo cores a ele e permitindo identificar sua composição e origem, distinguir diferentes fontes de chakra e detectar distúrbios no fluxo de chakra, como os causados por genjutsus. Também é possível enxergar chakra através de certos obstáculos, embora esta capacidade seja inferior ao Byakugan.
O Sharingan concede extrema clareza perceptiva, permitindo ao usuário ler movimentos labiais, memorizar e reproduzir movimentos com precisão e acompanhar objetos e oponentes em alta velocidade.
Quando completamente desenvolvido, o Sharingan permite antecipar movimentos com base na tensão muscular do adversário, prever ações antes que sejam executadas e ler selos de mão antes da ativação de técnicas. No entanto, o usuário ainda precisa possuir capacidade física suficiente para reagir às informações percebidas.
Em seu estado mais avançado, o Sharingan pode permitir a visualização de memórias através do contato visual direto.
Outra habilidade fundamental é a capacidade de copiar técnicas observadas. O usuário pode copiar praticamente qualquer Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu básico, reproduzindo-os com grande precisão e adaptando-os ao seu próprio estilo.
Entretanto, o usuário precisa possuir os requisitos necessários da técnica. Por exemplo, não é possível copiar uma técnica Suiton sem possuir capacidade de utilizar Suiton.
O Sharingan também concede capacidades avançadas de manipulação mental através do Genjutsu: Sharingan.
O usuário pode criar ilusões, alterar percepções sensoriais e manipular ações do alvo através do contato visual. O poder dessas ilusões aumenta conforme o nível de desenvolvimento do Sharingan.
Em níveis mais avançados, o Sharingan permite antecipar ações do adversário através da combinação entre percepção extrema e manipulação ilusória. O usuário pode prever movimentos, retardar a reação do oponente através de genjutsu e executar uma técnica antes do adversário.
Para isso, o usuário deve já ter testemunhado a técnica e possuir os requisitos necessários para utilizá-la.
Durabilidade inicial: 8.000 / 8.000
Ativação do Mangekyō Sharingan:
-50 por turno ativo
Susanoo:
Fase 1: -200 por turno
Fase 2: -250 por turno
Fase 3: -300 por turno
Habilidades exclusivas, como Amaterasu, Kamui, Kotoamatsukami e similares:
Uso único: -500
Uso duplo no mesmo turno: -800
De 8.000 a 6.500
Visão normal, sem penalidades.
De 6.499 a 5.000
Primeiros borrões, com pequena penalidade em percepção e -1 em testes de esquiva.
De 4.999 a 4.000
Visão turva, com redução moderada em esquiva e mira e -2 nos testes.
De 3.999 a 2.000
Quase cego, capaz de ver apenas vultos e luzes, com -3 nos testes e impossibilidade de usar algumas habilidades de percepção.
De 1.999 a 0
Cegueira total. O Sharingan torna-se inutilizável até transplante, obtenção do Eternal Mangekyō Sharingan ou tratamento especial.
A durabilidade do Mangekyō Sharingan não se regenera naturalmente. Uma vez consumida, só pode ser restaurada através de implante de novos olhos, técnicas médicas proibidas ou despertar do Eternal Mangekyō Sharingan.
Se o Sharingan estiver desativado, nenhuma durabilidade é consumida.
Em situações extremas, como uso prolongado ou combates intensos, o narrador pode aplicar custos adicionais de durabilidade.
Este Genjutsu é a técnica mais regular de um Sharigan utilizado em qualquer dos seus estágios, porém as funções e o poder do Genjutsu aumentam consoante o estágio de o poder do Ninja que o utiliza, por exemplo em Ichi Sohmas serve apenas para paralisar momentaneamente ou criar ilusões simples fazendo o usuário acreditar em algo que não aconteceu, porém são coisas simples como trajetórias de objetos ou movimentos corporais de um ou mais partes corpóreas. Em San Sohmas adiante os Genjutsus são potentes como controlar a mente até de uma Besta de Cauda, a ilusões que deixam o alvo inconsciente no momento.
Rank: C
Necessita: Sharingan
Classe: Todas
Alcance: Curto
Esta técnica, similarmente ao Genjutsu Sharigan, requer o uso do contato visual para ser ativada, uma vez vislumbrando o Sharingan do Ninja possuidor de Sharigan, o alvo entra num Genjutsu demoníaco, um autentico pesadelo mental, onde é forçado a ajoelhar-se ficando emocionalmente incapaz.
Rank: B
Necessita: San Sohmas Sharigan
Classe: Ofensiva e Suplementar
Alcance: Curto
Após manifestando pequenas chamas em cada dedo de uma mão, o utilizador, em seguida, bate a palma da mão sobre o solo, o que resulta na criação de uma barreira cilíndrica envolvente em uma localização de sua escolha, protegendo o conteúdo inserido na mesma, também tem a propriedade de queimar o que vem em contacto com a barreira do exterior da barreira.
Rank: A
Necessita: San Sohmas Sharingan
Classe: Suplementar
Alcance: Longo
Esta é a razão para nunca utilizar um Genjutsu, muito menos básico, a um Ninja possuidor de Sharigan,o Ninja facilmente decifra um genjutsu que lhe está a tentar ser aplicado, revertendo os efeitos da ilusão sobre o oponente. Até o final da ilusão o alvo pensa estar a conseguir dominar o Ninja possuidor de Sharigan, mas no final da técnica ele foi apercebe-se que foi dominado o tempo todo.
Rank: A
Necessita: San Sohmas Sharigan
Classe: Todas
Alcance: Curto
O usuário usa uma versão mais poderosa dos seus Genjutsus oculares, requerendo o contato visual para ser ativado, para levar o usuário a uma dimensão ilusória só sua, como é uma ilusão de Kekkei Genkai, usuários normais não a conseguem decifrar, então vários pregos enormes são empalados no corpo do alvo, e a dor infligida parece tão real que o adversário já não consegue distinguir a realidade da ilusão, é ai que o usuário retira da mente do adversário o que ele quiser.
Rank: A
Necessita: San Sohmas Sharingan
Classe: Ofensiva e Suplementar
Alcance: Curto
Este Genjutsu pode ser ativado sem contato visual. A ilusão se inicia ao reunirem-se vários corvos em torno do alvo, corvos então que em seguida se transformam em shurikens que bombardeiam o alvo, seu corpo ferido apenas mentalmente através da ilusão, começa a experienciar uma mudança corporal para um de seus entes mais queridos que o tenha feito sofrer, como Pai, Mãe, melhor amigo etc... Toda esta traumatizante alucinação deixa o alvo completamente à mercê do usuário, que pode finalizar seu oponente facilmente.
Rank: A
Necessita: San Sohmas Sharingan
Classe: Ofensiva e Suplementar
Alcance: Curto e Médio
Este Genjutsu prende o alvo numa ilusão tão poderosa que o mesmo ficará à mercê do usuário, completamente desprotegido. Não requer contato visual para ser utilizada porém também pode ser utilizada com contato visual. O Shinobi alvo deste Genjutsu fica rodeado de corvos que o rodeiam e o incomodam.
Rank: A
Necessita: San Sohmas Sharingan
Classe: Suplementar e Ofensiva
Alcance: Curto e Médio
Izanagi é um genjutsu que é lançado sobre o usuário, em vez de outros, e é o mais poderoso entre este tipo de genjutsu. Quando ativado, o usuário remove as fronteiras entre realidade e ilusão dentro de seu espaço pessoal. A um grau o que permite ao usuário controlar seu próprio estado de existência, mas normalmente só está ativo por breves momentos. Esta técnica é capaz de transformar qualquer ocorrência em uma ilusão, seja lesões graves ou fatais, de forma a que o usuário desapareça como se sempre tivesse sido uma ilusão e volta a reaparecer ileso, sem qualquer ferimento, e o próprio tempo parece que pára. Depois de utilizada o Sharigan perde sua luz e o Ninja fica cego daquele olho.
Rank: S
Necessita: Sharingan
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
Izanami é um genjutsu que afeta o alvo através de sensações físicas compartilhadas entre ele e o Ninja usuário da técnica. Para começar a técnica, depois de selecionar qualquer momento arbitrário, o usoário usa seu Sharingan para lembrar tanto as sensações físicas de seu corpo e de seu oponente durante esse instante como uma fotografia (representada como: A). O utilizador deve, em seguida, intencionalmente replicar a mesma sensação e do mesmo modo, que memorizou instantânea com o seu Sharingan (representado como: A '). Sobrepõe Izanami e liga estas duas sensações idênticas corporais (A e A '), bem como o fluxo de tempo entre eles, criando um lambirinto infinito de eventos que aprisiona a consciência do oponente. Enquanto que, sob os efeitos da técnica, o alvo fica imóvel com o ciclo de acontecimentos continuamente em replays dentro do seu espírito. Cada vez que um ciclo é repetido, qualquer dano físico incorrido é reposto por assim dizer, antes do início do ciclo, embora os restos de apêndices decepadas não desaparecem. Apesar de ser capaz de se tornar consciente de sua situação e agir de forma diferente, a vítima é incapaz de alterar significativamente ou escapar da inevitável progressão destes eventos. No entanto, porque essa técnica foi criada para repreender e salvar os usuários de Izanagi, a vítima é capaz de escapar do labirinto infinito se conseguir reconhecer os resultados das suas acções e, assim, aceitar o seu destino.
Rank: S
Necessita: Sharingan
Classe: Suplementar
Alcance: Curto e Médio