• Bingo Books (手配書, Bingo Bukku) são livros utilizados pelas Vilas Ocultas para registrar informações sobre ninjas procurados. Neles constam dados como identidade, histórico, nível de ameaça e classificação dos alvos, servindo como referência para missões de captura ou eliminação.
• Cada vila possui seus próprios fugitivos, conhecidos como Nukenins, classificados conforme seu grau de periculosidade. Quanto maior a classificação do alvo, maior será a recompensa concedida pela sua eliminação ou captura.
• Além da recompensa da missão, derrotar um Nukenin concede recompensas pessoais ao personagem:
• Rank B: +2.000 Ryōs e +5 pontos de Fama.
• Rank A: +3.500 Ryōs e +8 pontos de Fama.
• Rank S: +5.000 Ryōs e +15 pontos de Fama.
• As caçadas podem ser realizadas individualmente ou em equipe. Enfrentar Nukenins de classificações mais altas aumenta significativamente a dificuldade da missão, sendo recomendado reunir aliados para elevar as chances de sucesso.
• Atenção: o risco de morte do personagem durante essas missões é totalmente real. Avalie cuidadosamente a força do alvo antes de aceitá-la.
• Caso tenha interesse em realizar a captura ou eliminação de um dos nomes presentes no Livro Bingo, procure o ADM Ace para ser encaminhado à missão correspondente.
Origem: País do Ferro
Especialidade: Kenjutsu • Doton
Rank: B
Recompensa: 2.000 ryos
Estilo de Luta: Kenjutsu agressivo, utilizando espadas modificadas por ele mesmo em conjunto com Doton para controlar o terreno, prender adversários e criar oportunidades para golpes precisos.
Kurogane já foi um respeitado ferreiro do País do Ferro, conhecido por produzir espadas para samurais de elite. Sua obsessão em desenvolver armas cada vez mais letais o levou a ignorar os códigos de honra de sua terra, passando a fabricar armamentos para mercenários, nukenins e organizações criminosas. Descoberto, foi banido e jurado de morte pelos próprios samurais.
Desde então, percorre o continente negociando armas proibidas e aprimorando suas criações através da experiência obtida em combate. Cada espada produzida por Kurogane possui algum mecanismo oculto, como lâminas retráteis, cabos articulados, compartimentos para venenos ou sistemas capazes de surpreender até espadachins experientes. Quando pressionado, utiliza Doton para limitar a movimentação dos inimigos e criar o ambiente ideal para explorar o alcance e as particularidades de suas armas. Embora não seja o shinobi mais poderoso, sua engenhosidade faz com que enfrentá-lo seja extremamente perigoso para qualquer equipe despreparada.
Origem: País do Vento
Especialidade: Katon
Rank: B
Recompensa: 2.000 ryos
Estilo de Luta: Katon ofensivo de grande alcance, priorizando incêndios contínuos, controle de área e destruição de estruturas. Evita confrontos prolongados, utilizando o ambiente como combustível para enfraquecer seus adversários.
Hōki tornou-se conhecido em todo o País do Vento pela destruição de pequenas cidades comerciais, sempre reduzidas a cinzas durante a madrugada. Diferente de outros nukenins, ele não busca riqueza nem reconhecimento. Seu único objetivo é observar o fogo consumir tudo o que encontra pelo caminho, tratando cada incêndio como uma obra de arte irrepetível.
Ao longo dos anos, incendiou armazéns militares, celeiros, depósitos de suprimentos e caravanas inteiras, causando prejuízos milionários e centenas de mortes indiretas pela fome que suas ações provocaram. Costuma iniciar incêndios simultaneamente em diversos pontos para dificultar qualquer tentativa de contenção, desaparecendo antes mesmo que as primeiras equipes de socorro cheguem ao local. Sua imprevisibilidade e total ausência de motivação financeira fazem dele um dos criminosos mais perigosos entre os nukenins de Rank B.
morto em combate contra um jounin de konoha, indentificado como Shion Uchiha.
Origem: Sunagakure
Especialidade: Kugutsu
Rank: B
Recompensa: 2.000 ryos
Estilo de Luta: Manipulação simultânea de marionetes animais para reconhecimento, perseguição e emboscadas. Prefere atacar à distância, utilizando diferentes espécies para explorar as fraquezas do terreno e cercar seus alvos antes de revelar sua própria posição.
Genzō foi um talentoso marionetista de Sunagakure que dedicou anos ao estudo da anatomia animal, acreditando que as criaturas do deserto possuíam habilidades naturais superiores às das marionetes humanoides. Após desertar da vila, passou a construir marionetes utilizando carcaças de animais cuidadosamente preservadas, reproduzindo seus movimentos, sentidos e características físicas através de mecanismos internos extremamente sofisticados.
Seus crimes estão ligados principalmente à espionagem e ao mercado clandestino de informações. Pequenas aves, serpentes, raposas e escorpiões mecânicos são enviados para infiltrar fortalezas, acompanhar caravanas e localizar pessoas de interesse sem levantar suspeitas. Quando decide capturar um alvo, utiliza suas marionetes para isolar rotas de fuga, desorientar a vítima e executar o sequestro sem necessidade de um confronto direto. Sua capacidade de vigiar grandes áreas sem ser visto fez de Genzō um dos informantes mais procurados do submundo shinobi, sendo frequentemente contratado por organizações criminosas para missões de reconhecimento e sabotagem.
Origem: Kumogakure
Especialidade: Taijutsu • Raiton
Rank: A
Recompensa: 3.500 ryos
Estilo de Luta: Taijutsu extremamente veloz potencializado por Raiton, concentrando toda sua força em movimentos explosivos e golpes precisos. Evita confrontos prolongados, buscando eliminar seus alvos antes que tenham oportunidade de reagir.
Raien foi um dos capitães mais respeitados das forças militares de Kumogakure, reconhecido por sua disciplina e pela velocidade com que encerrava operações de alto risco. Durante uma missão no exterior, recebeu a ordem de sacrificar uma aldeia inteira para impedir que informações estratégicas caíssem nas mãos inimigas. Considerando a decisão um ato de covardia política, recusou-se a cumprir a missão e retornou à vila para responder diretamente ao alto comando.
O confronto com seu superior terminou de forma irreversível. Diante da insistência em executar civis para proteger a imagem da vila, Raien matou o próprio comandante e abandonou Kumogakure naquela mesma noite. Desde então, tornou-se um mercenário independente, aceitando contratos apenas quando acredita que o alvo realmente merece morrer. Sua reputação se espalhou rapidamente pelo continente devido à velocidade com que conclui suas missões. Diversos oficiais, líderes de organizações criminosas e até outros nukenins morreram antes mesmo de perceber que estavam sendo caçados. Por onde passa, deixa apenas o clarão de um relâmpago e um único corpo caído, motivo pelo qual passou a ser conhecido em todo o mundo shinobi como o Relâmpago Fantasma.
Origem: Kirigakure
Especialidade: Iryō Ninjutsu • Venenos
Rank: A
Recompensa: 3.500 ryos
Estilo de Luta: Combina Iryō Ninjutsu com toxinas de ação rápida e lenta, utilizando agulhas, bisturis, fios de chakra e compostos venenosos capazes de incapacitar grupos inteiros sem a necessidade de combate direto. Evita confrontos físicos prolongados, preferindo transformar o campo de batalha em um ambiente letal.
Shizume foi uma das pesquisadoras mais brilhantes do corpo médico de Kirigakure, reconhecida por desenvolver antídotos para venenos considerados incuráveis. Entretanto, sua obsessão em compreender os limites do corpo humano fez com que ultrapassasse qualquer barreira ética. Convencida de que a medicina só poderia evoluir através da experimentação irrestrita, passou a realizar testes secretos em prisioneiros, refugiados e até mesmo em pacientes sob seus cuidados.
Quando suas pesquisas vieram à tona, fugiu da vila levando consigo anos de estudos, amostras de venenos raríssimos e diversos protótipos de toxinas experimentais. Desde então, percorre o continente conduzindo experimentos em escala cada vez maior. Vilarejos inteiros já foram contaminados por agentes desenvolvidos por Shizume, que observa friamente a progressão dos sintomas antes de desaparecer sem deixar rastros. Sua capacidade de criar venenos inéditos, para os quais não existem antídotos conhecidos, faz com que qualquer indício de sua presença mobilize imediatamente equipes médicas e unidades especiais. Entre os criminosos procurados pelas Grandes Nações, poucos são considerados uma ameaça biológica tão perigosa quanto a Dama dos Venenos.
Origem: Amegakure
Especialidade: Fūinjutsu • Genjutsu
Rank: A
Recompensa: 3.500 ryos
Estilo de Luta: Utiliza Genjutsus refinados para confundir seus adversários enquanto emprega Fūinjutsu para restringir movimentos, selar técnicas e proteger pergaminhos carregados consigo. Evita confrontos desnecessários, preferindo manipular o campo de batalha e fugir assim que obtém a informação desejada.
Roku Enzaki nasceu em Amegakure durante um período de intensos conflitos internos, onde inúmeros conhecimentos antigos desapareceram junto de seus portadores. Convencido de que as Grandes Nações escondiam deliberadamente técnicas e registros capazes de mudar o equilíbrio do mundo shinobi, dedicou sua vida a recuperar tudo aquilo que considerava patrimônio da história. Inicialmente agia como pesquisador e arqueólogo, mas logo percebeu que muitos dos segredos que buscava jamais seriam entregues voluntariamente.
Ao longo dos anos, passou a invadir arquivos militares, templos ancestrais e residências de antigos clãs, roubando pergaminhos, fórmulas de Fūinjutsu, documentos confidenciais e registros de técnicas esquecidas. Quando necessário, eliminava qualquer um que tentasse impedir sua busca, apagando vestígios através de elaborados selamentos. Grande parte do mercado negro de informações depende dos documentos vendidos por Roku, embora ele jamais negocie aquilo que considera verdadeiramente valioso para sua coleção. Entre shinobis, tornou-se conhecido como O Colecionador, um homem cuja maior ambição não é riqueza ou poder, mas reunir todo o conhecimento proibido do mundo, custe o que custar.
Origem: País do Ferro
Especialidade: Kenjutsu
Rank: A
Recompensa: 3.500 ryos
Estilo de Luta: Mestre absoluto em Kenjutsu tradicional, utilizando uma única katana com precisão excepcional. Seus ataques priorizam velocidade, leitura de movimentos e contra-ataques precisos, derrotando adversários com o menor número possível de golpes. Evita depender de ninjutsus, confiando exclusivamente na disciplina e na técnica adquiridas ao longo de décadas de treinamento.
Jūbei foi um dos mais promissores samurais do País do Ferro, treinado desde a infância sob os antigos códigos de honra que moldaram gerações de espadachins. Com o passar dos anos, viu o mundo shinobi abandonar gradualmente a arte da espada em favor de ninjutsus cada vez mais destrutivos e habilidades hereditárias capazes de decidir batalhas sozinhas. Convencido de que o verdadeiro espírito do guerreiro estava desaparecendo, rompeu com sua ordem e partiu em uma jornada sem destino, levando consigo apenas sua katana.
Desde então, percorre o continente desafiando espadachins renomados, shinobis especializados em Kenjutsu e qualquer guerreiro cuja fama tenha alcançado seus ouvidos. Nunca ataca civis, recusa contratos que envolvam inocentes e raramente aceita missões motivadas apenas por dinheiro. No entanto, aqueles que empunham uma espada e conquistam renome inevitavelmente atraem sua atenção. Muitos dos maiores duelistas do continente já cruzaram seu caminho, alguns derrotados, outros mortos ao recusarem abandonar o combate. Entre mercenários e samurais, seu nome tornou-se uma lenda, sendo conhecido como O Último Samurai, um homem que busca provar, a cada duelo, que nenhuma técnica supera uma lâmina empunhada com perfeição.
Origem: Iwagakure
Especialidade: Doton • Bakuton • Bukijutsu
Rank: S
Recompensa: 5.000 ryos
Estilo de Luta: Especialista em combates de larga escala, combina o poder destrutivo do Doton com a Liberação de Explosão para demolir fortificações, muralhas e formações inimigas. Empunha um gigantesco kanabō de aço negro, reforçado com chakra, utilizando-o tanto como arma quanto como catalisador para suas técnicas. Em vez de procurar duelos individuais, Enma transforma o próprio campo de batalha em uma arma, fazendo o terreno ruir sob seus adversários.
Durante décadas, Enma serviu como uma das principais armas militares de Iwagakure, liderando operações de cerco contra fortalezas consideradas inexpugnáveis. Sua capacidade de abrir brechas em muralhas de pedra e destruir portões reforçados tornou-se lendária, permitindo que exércitos inteiros avançassem onde antes nenhuma ofensiva era possível. Contudo, após testemunhar governantes utilizarem seu poder para conquistar nações menores e massacrar populações que sequer participavam dos conflitos, passou a enxergar as grandes vilas como máquinas de guerra movidas apenas por ambição. Recusando-se a continuar servindo como instrumento de conquista, abandonou Iwagakure e desapareceu.
Desde então, Enma vende sua força apenas para conflitos que julga dignos de sua intervenção, recusando contratos voltados contra civis ou pequenas aldeias. Ainda assim, sua simples participação em uma guerra costuma alterar completamente o equilíbrio entre os exércitos. Castelos desmoronam, muralhas centenárias são reduzidas a escombros e fortalezas consideradas invioláveis caem em questão de minutos. Por esse motivo, seu nome tornou-se um símbolo de calamidade nos campos de batalha. Quando os batedores confirmam sua presença, muitos comandantes preferem ordenar uma retirada imediata a enfrentar o homem conhecido em todo o continente como "O Arauto da Guerra".
Origem: País do Fogo
Especialidade: Senjutsu • Mokuton
Rank: S
Recompensa: 5.000 ryos
Estilo de Luta: Mestre do Senjutsu, transforma a energia natural em sua principal arma, moldando-a de formas inéditas para fortalecer o corpo, alterar o ambiente e criar técnicas devastadoras que dispensam grandes reservas de chakra. Seu domínio do Mokuton complementa esse estilo, permitindo-lhe criar florestas, raízes e estruturas colossais alimentadas diretamente pela energia natural. Em combate, raramente busca eliminar seus inimigos rapidamente; prefere dominar completamente o campo de batalha, obrigando seus adversários a lutar dentro de um ambiente moldado por sua própria vontade.
Décadas atrás, Tenzō era um respeitado eremita que dedicou sua vida ao estudo da energia natural, percorrendo montanhas, florestas e templos esquecidos em busca de compreender a verdadeira origem do chakra. Durante suas peregrinações, desenvolveu interpretações próprias sobre o Senjutsu, chegando à conclusão de que as Grandes Vilas haviam rompido o equilíbrio entre a humanidade e a natureza ao transformar o chakra em instrumento de guerra. Para ele, o mundo shinobi havia abandonado seu propósito original, condenando o continente a um ciclo interminável de violência. Suas ideias atraíram discípulos de todas as nações, formando uma comunidade cada vez maior de seguidores que enxergavam nele um guia espiritual.
Com o passar dos anos, seu movimento deixou de ser apenas uma filosofia e passou a desafiar diretamente a autoridade dos países e das vilas ocultas. Milhares de pessoas abandonaram suas terras para viver sob seus ensinamentos, recusando-se a obedecer governos que consideravam corruptos. Templos dedicados ao chamado Caminho da Harmonia Natural surgiram por diversas regiões, financiando uma organização capaz de rivalizar com pequenos países. Embora pregue que a natureza deve ser preservada acima de tudo, Tenzō não hesita em ordenar assassinatos contra líderes militares, destruir fortalezas ou eliminar aqueles que considera responsáveis por perpetuar a guerra. Para seus seguidores, ele é um salvador destinado a conduzir o mundo a uma nova era. Para as Cinco Grandes Nações, porém, ele representa uma ameaça capaz de derrubar governos sem precisar conquistar um único território, motivo pelo qual seu nome passou a figurar entre os criminosos mais perigosos do continente como "O Profeta".
Origem: Kirigakure
Especialidade: Iryō Ninjutsu • Ketsuryūgan
Rank: S
Recompensa: 5.000 ryos
Estilo de Luta: Mestre absoluta do Iryō Ninjutsu e portadora do Ketsuryūgan, Reika domina o sangue como poucos shinobis na história. Em combate, manipula o fluxo sanguíneo de seus adversários para restringir movimentos, provocar hemorragias internas ou interromper funções vitais com precisão cirúrgica. Sua verdadeira força, porém, está na combinação entre medicina, genética e manipulação biológica, utilizando seu conhecimento para fortalecer aliados, criar armas vivas e transformar o próprio campo de batalha em um ambiente onde apenas ela compreende plenamente o funcionamento do corpo humano.
Reika nasceu em Kirigakure como uma prodigiosa médica, reconhecida desde cedo por realizar procedimentos considerados impossíveis até mesmo entre os maiores especialistas da vila. Sua genialidade, entretanto, ultrapassou rapidamente os limites éticos da medicina shinobi. Convencida de que a evolução da humanidade exigia abandonar qualquer restrição moral, iniciou pesquisas secretas envolvendo manipulação sanguínea, transplantes de linhagens avançadas e experimentos realizados em prisioneiros de guerra. Quando suas atividades foram descobertas, recusou-se a interromper seus estudos, assassinou os responsáveis pela investigação e desapareceu levando consigo décadas de pesquisas proibidas.
Ao longo dos anos, Reika abandonou a ideia de conquistar poder pela força e passou a fazê-lo pela necessidade. Hospitais financiados secretamente por sua organização surgiram em diversas nações, oferecendo tratamentos inacessíveis até mesmo às Grandes Vilas. Médicos treinados por ela passaram a ocupar posições de prestígio em cortes, exércitos e administrações locais, formando uma vasta rede de influência espalhada pelo continente. Muitos governantes sequer percebem que seus médicos pessoais respondem diretamente à Imperatriz Carmesim. Enquanto seus seguidores acreditam estar construindo uma nova era para a medicina, Reika utiliza essa estrutura para controlar decisões políticas, promover golpes de Estado silenciosos e eliminar qualquer líder que ameace seus planos. Entre as Grandes Nações, poucos criminosos inspiram tanto temor, pois seu maior exército não empunha espadas — veste jalecos e carrega instrumentos cirúrgicos. Ela prova que um bisturi pode derrubar um reino com muito mais eficiência do que um batalhão inteiro.
Origem: Sunagakure
Especialidade: Jiton (Liberação de Magnetismo)
Rank: S
Recompensa: 5.000 ryos
Estilo de Luta: Mestre absoluto da Liberação de Magnetismo, Kaigan controla imensas quantidades de areia negra composta por partículas metálicas e minério pulverizado. Em vez de utilizar o magnetismo apenas para criar projéteis, molda verdadeiras tempestades metálicas capazes de soterrar exércitos, erguer muralhas de ferro negro ou esmagar fortificações inteiras sob uma pressão colossal. Seu domínio sobre o campo de batalha é tão preciso que armas, armaduras e ferramentas metálicas frequentemente se tornam extensões de sua própria vontade, tornando quase impossível enfrentá-lo em combates prolongados.
Kaigan nasceu nas montanhas do País do vento, onde antigas minas abasteciam Sunagakure com metais raros utilizados na fabricação de armamentos. Ainda jovem, despertou uma rara afinidade com a Liberação de Magnetismo e passou anos estudando as propriedades dos minérios existentes nas profundezas da terra. Ao contrário de outros usuários de Jiton, descobriu que a areia negra formada pela erosão dessas jazidas respondia ao seu chakra com muito mais eficiência do que o ferro refinado, permitindo-lhe controlar quantidades gigantescas de material sem comprometer sua precisão. Seu talento rapidamente o transformou em um dos mais importantes recursos militares da vila, sendo responsável por proteger fronteiras, destruir fortalezas e neutralizar exércitos inimigos durante diversas campanhas.
A fama de Kaigan, entretanto, cresceu junto com sua desilusão. Após testemunhar governantes explorarem minas inteiras às custas da destruição de vilarejos e da morte de milhares de trabalhadores, passou a enxergar as Grandes Nações como impérios construídos sobre sangue e minério. Abandonou sunagakure levando consigo técnicas secretas de Magnetismo e iniciou uma campanha violenta contra centros industriais, arsenais militares e regiões de extração mineral. Onde Kaigan aparece, cidades inteiras são engolidas por tempestades de areia negra, pontes colapsam sob o peso do metal e exércitos descobrem tarde demais que suas próprias armas se voltaram contra eles. Por essa capacidade de transformar o campo de batalha em um oceano de minério vivo, seu nome tornou-se sinônimo de calamidade em todo o continente, sendo lembrado como "O Monarca da Areia Negra".